Ustvari
Čuden Antikvitete Popoln Vodnik

Čuden Antikvitete Popoln Vodnik

Vladyslav Shamshurov
1. danDan 2Dan 3Day 4Dan 5Dan 6Dan 7Day 8Dan 9Dan 10Dan 11Dan 12Day 13Day 14Dan 15Dan 16Day 17Day 18Dan 19

Strange Antiquities vas postavi za pultom majhne trgovine, ki prodaja magične artefakte v mestu Undermere, katerih prebivalci občasno potrebujejo pomoč iz drugih svetov. V tem vodniku razložimo, kako pravilno dati antikvitet vsakemu kupcu, nudimo podroben vodnik skozi celotno igro in podajamo razlage za vsak relikvij. Prav tako se boste naučili, kje najti vse razstave in rešitve za vse uganke.

Kako igrati Strange Antiquities

Igra je simulator trgovca o vodenju trgovine, ki prodaja mistične antikvitete. Police so polne esoteričnih predmetov, vsak z lastno edinstveno lastnostjo. Vsak dan v trgovino pridejo ljudje in razložijo svoj problem. Vaša naloga je izbrati pravi artefakt zanje na podlagi opisa kupca.

Na vaši delovni postaji je referenčna knjiga z opisi za vsak predmet. V večini primerov bo kupec omenil bodisi ime artefakta bodisi lastnosti, ki jih ima. Nato, ob uporabi kupčevega zahtevka in informacij iz knjige, morate najti pravi relikvij.

1. dan

Prvi dan boste imeli štiri kupce. Najprej pa bo v trgovino vstopil Eli White, vam dal kratko uvodno besedo in predal referenčno knjigo.

Da to storite, odprite atlas in izberite lokacijo, ki jo želite obiskati.

Thomas Pope

"Če ni prevelika težava, mi najdite Hunter's Boon. Potrebujem novega."

V naslednjem pododdelku razložimo, kako deluje mehanika iskanja artefaktov.

Kako iskati artefakte

Thomas vas je prosil, da najdete Hunter's Boon. Najprej odprite referenčno knjigo in poiščite stran, ki opisuje artefakt. Piše:

"Hunter's Boon je zelo preprost predmet. Lastniku daje moč plenilca, ostri čute in povečuje agilnost. Relikvije, kot je ta, so narejene iz trofej, ki so jih pridobili iz ubijenih zveri. Delčki smrtonosnih predatorjev so najbolj cenjeni. Ti predmeti so običajno brez okrasja."

V tem primeru morate poiskati trofejno del telesa predatorja. Na drugem policu z leve poiščite amulet iz volčjih zobov in ga kliknite z desnim gumbom miške. To bo odprlo meni za pregled artefaktov. Spodaj razložimo, kako deluje:

Barva in material. Pokaže, iz česa je predmet narejen: les, glina, bron, kamen.

Dotik. Opisuje vrsto površine: gladka, groba, mokra.

Vonj in zvok. Nekateri predmeti imajo značilen vonj ali oddajajo specifične zvoke.

Notranje občutke. Nekateri artefakti imajo neposreden učinek ob dotiku. Oseba lahko občuti porast moči, tesnobo ali zaspanost.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Na podlagi opisa v referenčni knjigi lahko ugotovimo, da je Hunter's Boon volčji zob. To je trofejni del telesa predatorja, nima vzorcev in lastniku daje moč. Dajte amulet stranki, nato pa pozvonite, da povabite naslednjo.

Jack Hungerford

"V mojo hišo je vstopila plazeča tema. Pravijo, da bo Shadow Hold to pregnal."

Shadow Hold

Shadow Hold, ali Oshadic posoda, je vsak zaboj: kozarec, viala ali neka vrsta škatle. Lahko ujame Oshadic duha. Ta pojav imenujemo tudi plazeča tema. Relikvija jo potegne iz senc kot strup iz rane. Predmet je okrašen z zapletenim vzorcem, imenovanim lovilec senc.

Poiščite glineno posodo na spodnjem policu desno. Prav tako opazite, da ima viala enak vzorec lovilca senc kot tisti, prikazan v referenčni knjigi.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Po Jacku bo v trgovino prišel poštar in vam dal pismo. V opombi piše, da so na čolnarni našli nekatere dokumente, ki bi lahko zanimali lastnika antikvariata. V naslednjem razdelku razložimo, kje najti zemljevid in kako se premikati po mestu.

Kako odpreti zemljevid mesta

Poglejte pod pult in našli boste mizo s stranskimi predali. Potegnite ročico na desni, nato vzemite kompas in zemljevid. Zdaj se lahko premikate po mestu. Da to storite, odprite atlas in izberite lokacijo, ki jo želite obiskati.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Po prebranem sporočilu poštarja odprite zemljevid in izberite lokacijo št. 8, Pristanišče čolnov na severozahodni obali. Tako boste prejeli artefakt.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Zdaj se vrnite k mizi ob pultu in preglejte zgornji levi predal. Tam boste našli opombo.

"Opomnik: Pustil sem več predmetov v kleti prodajalca pijač iz trgovine poleg."

Strange Antiquities Complete Walkthrough

V skladu s namigom iz opombe odprite zemljevid in izberite odsek desno od lokacije št. 29, Čudne starine. Tako boste prejeli še tri artefakte.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Vse artefakte, ki ste jih pridobili med raziskovanjem mesta, postavite na police. Za zdaj jih ne boste potrebovali. Nato povabite naslednjega kupca.

Stanley Hume

"Potrebujem Oss-s-sic prstan."

Ossic prstan

"Ti kar precej strašljivi relikti so bili prvotno ponujeni kot darila Korhen, boginji kač. Vendar je njen kult upadel in običaj je postal zastarel. Ti predmeti so zdaj težko dostopni, a nekateri jih še vedno želijo pridobiti, da bi se zaščitili pred plazilci. Mnogi trdijo, da lahko slišijo Korhenino nadnaravno cvrčanje, ko prisluhnejo Ossic prstanu."

Artefakt visi na srednji polici desno. Predmet je amulet iz kosti, zato ga lahko imenujemo strašljiv. Prav tako, če ga pozorno poslušate, lahko slišite kačo, ki cvrči.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Edmund Bishop

"Obnašanje vrabcev je zaskrbljujoče, milo rečeno. Nisem imel namena priti danes, a nekaj čudnega se dogaja. Želim razumeti, kaj se dogaja. Morda me bo Glas Cernunnosa pomiril... ali imel nasproten učinek."

Glas Cernunnosa

"Vsak bronasti torc, obdarjen s posebnimi lastnostmi skozi čarovnijo, se šteje za Glas Cernunnosa. S tem predmetom lahko tisti, ki vedo, kako ga uporabljati, razumejo vzorce v naravi, ki so običajno skriti pred našim pogledom."

Torc je okras za vrat, ki se je zgodovinsko nosil v Evropi v zgodnjem in poznem srednjem veku. Okrašeni bronasti artefakt se nahaja na zgornji polici levo.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Kako obnoviti zdrav razum

Merilo za zdrav razum se nahaja v spodnjem desnem kotu zaslona. Napolni se, ko naredite napake. Na primer, ko podate napačen artefakt ali pridete do slepe ulice med raziskovanjem lokacij.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Če puščica doseže rdečo cono, se bo začela mini-igra. Videli boste krog z skledami. Na levi je število življenj, na desni pa kocke. Vaša naloga je, da vržete kocke in ustvarite zahtevano kombinacijo. Da bo bolj jasno, tukaj je primer na podlagi spodnjega posnetka zaslona:

  • Leva skleda: dva identična simbola.
  • Zgornja skleda: trije identični simboli.
  • Spodnja skleda: dve mački.
  • Desna skleda: luna.

Vržete kocke in preverite, katero kombinacijo ste dobili. V tej situaciji je luna, zato jo morate postaviti na skledo. Pri naslednjem metu morate zadovoljiti zahtevo druge sklede.

Strange Antiquities Complete Walkthrough

Na desni strani je devet življenj. Izgubite jih, ko se v vaši kombinaciji pojavijo križi. Če napolnite celotno merilo, boste začeli znova, in to se bo nadaljevalo, dokler ne dokončate vseh skled. V skrajnem primeru se vrnite na zadnji shranjeni položaj.

1. danDan 2Dan 3Day 4Dan 5Dan 6Dan 7Day 8Dan 9Dan 10Dan 11Dan 12Day 13Day 14Dan 15Dan 16Day 17Day 18Dan 19
O avtorju
Komentarji0