Outer Worlds 2 je dinamična RPG-streljačina v futurističnem slogu o raziskovalcih oddaljenih planetov. Projekt bo pritegnil oboževalce zapletenih iskanj z zanimivimi liki in podrobnimi zgodbami. V tem priročniku vam bomo povedali, ali bi morali pomagati kadetu Corbinu na začetku igre. Poleg tega se boste naučili, kako deluje sistem dialogov in kakšne posledice čakajo igralca glede na izbrane fraze.
Kdo je Corbin
Na koncu prve misije se boste srečali s kadetom četrte stopnje Corbinom, ki je odgovoren za most, ki vodi do jedra postaje. Preden se pogovorite z njim, priporočamo, da shranite svojo igro. Tukaj boste dobili svojo prvo priložnost, da doživite mehaniko sistema dialogov. Igra vsebuje trenutke, kjer imajo replike protagonista močan vpliv. To je prva situacija, kjer prihodnost zgodbe temelji na vaših izbira dialogov.
Možnosti dialoga so pod vplivom mnogih dejavnikov, kot so:
- Ozadje.
- Pozitivne in negativne lastnosti.
- Raven določenih veščin.
- Lastništvo pomembnih predmetov.
- Prisotnost spremljevalcev.
- Znanje posebnih informacij.
Zato se v pogovorih z pomembnimi liki pojavijo posebne replike, ki vplivajo na prihodnje dogodke. V tem primeru bo dnevnik kadeta, ki ga najdete v stavbi nasproti laboratorija za skoke, kjer je prišlo do eksplozije, odigral vlogo.
Dnevnik razkriva, da ima kadet vrsto kršitev. Z uporabo teh informacij ga lahko prepričate, da spusti most v zameno za uslugo: čiščenje njegovega osebnega zapisa. Zato je priporočljivo zbrati čim več znanja iz dialogov z liki in prebrati vse vrste opomb.
Kako pomagati Corbinu
Prepričajte kadeta, da spusti most in se sreča z Augustinom de Vriesom. Vzemite dvigalo do raziskovalnega centra in odpravite vojake. Zdaj zapustite dvorano in vstopite v prvo sobo levo. Znotraj boste našli terminal z Corbinovo osebno datoteko. Izbrišite vse disciplinske ukrepe in nadaljujte zgodbo.
Ali bi morali pomagati Corbinu
Po končanju prve zgodbe misije se boste znašli na rajskem otoku. Na koncu dolge naloge Saboter raja boste zagotovo pristali na postaji Stekleni protektorat. Če ste prepričali kadeta, da je v prologu spustil most in izpolnili njegovo prošnjo, se bo zdaj pojavil kot maršal Corbin. Verjetno je, da je zahvaljujoč svoji čisti evidenci uspel zgraditi kariero kot visoko rangiran uradnik.
Corbin se bo spomnil vaše pomoči. Torej, če imate Mobilizacijski ukaz, pridobljen od Hogartha, ga lahko prosite za pomoč. Postajo vodi nor general, ki ubija podrejene za najmanjšo napako. S pomočjo maršala lahko prisilite generala, da odstopi ali ga skupaj odstranite.



