Victims are common in Pathologic 3 is the Plague spares no one, and your goal is to stop it. However, most deaths can be prevented. You’ll need to be in the right place at the right time, set your priorities carefully, and sometimes sacrifice other activities. In this guide, we’ll break down how to save key story characters.
Dan 3 — Reševanje Stanislava Rubina
Na tretji dan igre dobite svojo prvo priložnost, da rešite enega od pomembnih likov—Stanislava Rubina.
Ko se zbudite, se boste znašli v Abyssu. Pojdite po stopnicah in se odpravite ven. Takoj ko izstopite, se usmerite proti skladiščnemu predelu. Igra vam bo v tem trenutku ponudila alternativne dejavnosti, vendar jih morate ignorirati, če želite rešiti Rubina.
Morali boste preiti skozi okuženo območje. Na poti boste srečali Claro, pogovor z njo je neobvezen, vendar je priporočljivo, da te pogovore ne preskočite.
Ko pridete do skladišč, boste vstopili v nevarno območje, ki ga nadzorujejo stražarji. Ustavili vas bodo in vas opozorili na prihajajočo skupino banditov. Med pogovorom boste prejeli svojo prvo orožje—revolver in nekaj nabojev.
Ko se premikate globlje v območje, sledite cevovodom in ozkim prehodom med stavbami. Držite se desne strani, dokler vas pot ne pripelje do kotlovnice. Dva bandita vas bosta ustavila na vhodu. Dialog bo vedno vodil do boja, najboljši način, da ga končate, je, da ustrelite enega od napadalcev. Drugi se bo umaknil, kar bo končalo konflikt.
Pojdite do vrat kotlovnice in se pogovorite z Rubinom. Ta pogovor zaključi zgodbeno nalogo in šteje kot vaša prva rešitev lika. Rubin bo kasneje igral pomembno vlogo, zato ga poskrbite, da ga rešite, preden nadaljujete.
Dan 4 — Reševanje Stanislava Rubina drugič
Na četrti dan postane Rubinova situacija kritična. Če ste Rubina rešili prej, se po prebujanju odpravite neposredno na mestno pokopališče.
Na vhodu boste srečali dečka, ki vam pove o čudnem zvonjenju blizu enega od grobov. Namiguje, da bi morali poiskati grob z zvonom.
Preden začnete kopati, boste morali najti lopato. Lahko je na enem od dveh mest: poleg kamnitih stebrov desno od vhoda ali blizu bližnje kamnite stavbe.
Po tem, ko pobrnete lopato, se vrnite na glavno pot in se odpravite globlje v pokopališče, pri čemer se držite leve strani. V oddaljenem delu boste slišali zvonjenje in opazili svež grob. Začnite kopati, nato se pogovorite z Rubinom.
Pomembno je, da končate to epizodo pred 15. uro po igri. If zamudite, bo likvidiran in ga ne boste mogli rešiti v tej časovni liniji. Če slišite zvonjenje ob grobu, to pomeni, da je Rubin še živ in ga lahko rešite.
Dan 4 — Reševanje Grief
Na isti dan lahko rešite tudi žepnega tatca Griefa. Da to storite, se vrnite v skladiščno območje in poiščite skladišče #15, pri čemer uporabite svojo karto in številke stavb za navigacijo.
Poskusite se izogniti nepotrebnim spopadom na poti. Tukaj je veliko sovražnikov, vendar lahko preskočite neposreden boj, če ohranite razdaljo in odvrnete napadalce z orožjem, če je potrebno.
Na vhodu v skladišče vas bosta pričakala dva razbojnika, ki obtožujeta Griefa umora. Imate dva načina, kako rešiti situacijo:
- Streljajte enega od napadalcev, drugi pa se umakne.
- Rešite stvari mirno skozi dialog, tako da opozorite na pomanjkanje dokazov in nesmiselnost nasilja.
Da bi stvari rešili mirno, izberite naslednje možnosti dialoga:
- Kaj je Grief sploh storil vam? Zakaj ste za njim?
- Zakaj mislite, da je Grief ubil Simona? Imate kakšne dokaze?
- To ne odgovarja na moje vprašanje. Ali obstajajo kakšni dokazi, da je Grief kriv?
- To je to? Resno?
- Tudi jaz nisem jokal, ko sem slišal, da je Simon umrl. Ali to pomeni, da sem ga ubil?
- Zdi se, da je bil Simon za vas zelo pomemben. Ste ga poznali osebno?
- Simon je s svojim zgledom pokazal, kako ravnati s kriminalci. Kaj pa vi?
- Niste niti prepričani, da je morilec za tistimi vrati. Preprosto žalujete.
- To ni prav. Ampak ubijanje Griefa ne bo vrnilo Simona, to veste.
Obe izbiri vodita do istega izida. Po konfliktu vstopite v skladišče in se pogovorite z Griefom.
Dan 7 — Sojenje inkvizicije in reševanje vseh obtoženih
Sedmi dan je eden najpomembnejših v igri. Takrat poteka sojenje inkvizicije, kjer se odloča o usodi več likov.
Na začetku dneva se boste znašli v pisarni s tožilcem, nato se vrnite v Abyss. Prvič bo Dankovsky ustreljen, nato pa boste doživeli spomin iz prestolnice, kjer se Bachelor sreča z inkvizitorjem Aglayo. Pogovorite se z njo in izberite zadnjo možnost dialoga. Po vrnitvi v Abyss se strinjajte z spremstvom in uporabite frazo judica causam tuam. To vam bo omogočilo, da nadaljujete na sojenje in pridete do katedrale živi.
Med sojenjem boste morali izreči sodbe za vsakega od obtoženih. Najbolje je, da oprostite vseh šest članov skupnosti Gorkhon.
Artemy Burakh lahko oprostite, če ste ga tretji dan postavili za svojega pomočnika v bolnišnici, peti dan ustavili ekstrakcijo srca in šesti dan ga našli z otroki na prošnjo Lare Ravel.
Pyotr Stamatin preživi, če ste prej našli načrte za polieder. Lahko jih dobite tako, da se vrnete na drugi dan in izkopljete skrinjo pri kamnu vrane na jugu mesta. Brez teh načrtov ga ni mogoče oprostiti.
Primer Vlad Olgimsky Senior in Junior je zaprt preprosto z zavrnitvijo njihove krivde. Izberite možnosti dialoga, povezane z reševanjem mesta in potrebnimi žrtvami.
Alexander Saburov bo vedno izgubil svoj čin in se bo odpovedal Klari kot svoji hčerki, ne glede na vse. Ne pritiskajte na komandanta v pogovorih in izberite odgovore, ki utišajo Karmenskyeve obtožbe.
Po sojenju se prepričajte, da se ponovno pogovorite z inkvizitorjem, preden zapustite katedralo. Če dobite vseh štiri oprostitve, boste prav tako odklenili dosežek.
Dan 8 — Reševanje Vlada Juniorja
Tudi po oprostitvi na sojenju lahko Vlad Junior umre v ločeni zgodbi. O njegovi smrti se boste poučili tako, da boste preučili znake na stenah v Abyssu. Po tem se odpravite neposredno v stepo na jugu naselja in se pogovorite z domačini.
Stara ženska bo povedala Dankovskemu, da stepe ljudje v mestu izvajajo krvavi ritual. Pojdite tja in se pogovorite z dekletom ob ognju. Vzemite vzorec krvi iz skodelice za analizo in se vrnite k stepi ženski. Kri mladega bika se bo izkazala za Vladovo Juniorjevo. Ko imate te informacije, pojdite v Mater in se pogovorite z Vladom Seniorjem, ga podrobno vprašajte o njegovem sinu.
Next, use the clock to return to day six. Head to the Broken Heart tavern and talk to Vlad Junior on the first floor again. It’s important to convince him of his own importance and not to give up his post. The last thing you should say is: To je popolnoma spoštovana pozicija. Ne opusti je.
After the conversation, go to the Administration and look for the administrator. Ask him about Vlad and walk behind his desk. On the box above, you’ll find three stacks of letters. Inspect each and read the letters you find. Go into the decree room behind the administrator’s counter through the left door and find the table decorated with bull jewelry. Nearby there will be a locked desk. Interact with it and return to the administrator.
He’ll tell you that the key to the desk is in the room to the right: go to the stairs, turn left, and search the cabinet in the corner. With the key, return to the decree room and open the desk. Examine the handkerchief you find and head to the Kain mansion to see Maria.
Tell the Mistress about Vlad’s situation and ask her to take him under her protection. She’ll agree, and you can return to the Abyss. When you replay the eighth day, you’ll be able to check on Vlad at the Kain mansion and find him alive.
Dan 8 — Reševanje Georgiya Kaina
On the same day, you can also prevent the death of Georgiy Kain. After you get the quest related to his project, don’t visit the workshop. Instead, go straight to the Water Tower, where the meeting is taking place.
In your conversation with Georgiy, choose responses that persuade him to postpone the project and listen to those around him:
- Georgiy, moraš prisluhniti tej ženski. V nasprotnem primeru bo prišlo do katastrofe.
- You want to honor Simon’s memory by installing his optical system in the tower according to his last blueprints. You shouldn’t do that.
- You taught me to think the way Simon did. You said he knew how to choose both options at once. The best way to honor Simon today is to postpone his project for the sake of the living. They’re asking for simple things, but they’re not stupid or meaningless. They learned something from Simon too.
After the meeting, make sure to talk to him again.
Dan 9 — Reševanje Katerine Saburove
Reševanje Katerine Saburove je verjetno najtežja in večstopenjska epizoda v igri. Do devetega dne morata biti Rubin in Artemy Burakh oba živa, Shabnak mora biti izgnan, vse diagnoze morajo biti pravilne, in potrebujete kakršno koli zdravilo proti apatiji — razen morfina.
Na začetku dneva bo Alexander Saburov prosil za vašo pomoč. Pojdite do njihove hiše, preglejte Katerino in v pogovoru postavite pravilno diagnozo — jajčnikova cista. Po tem boste morali pridobiti soglasje od Rubina in Burakha za izvedbo operacije.
Nato se takoj odpravite k Juliji Ljuričevi, vzemite vzorec krvi in ga preverite na združljivost z analizadorjem. Uporabite najbližje analitične točke pri Ipatovem vodonoscu, da prihranite čas. Ko se vrnete, začnite operacijo pred 14. uro, sicer Katerina morda ne bo preživela.
Med operacijo pravilno dajte zdravila — ponastavite dan, če je potrebno — in nato trgujte s Smrtjo. Najprej zamenjajte vire za iglo. Nato zamenjajte iglo za matico, in matico za jajce. Na koncu morate imeti sedemnajst trgovinskih točk:
- Diplomska ura — 11
- Artemy Burakh kot pomočnik — 1
- Stanislav Rubin kot pomočnik — 1
- Pridobljena kri Julije Ljuričeve — 1
- Uničeni izbruhi Shabnaka — 1
- Vse diagnoze pravilne — 1
- Pomirjevalo pravilno dano — 1
Po tem se pogovorite z vsemi prisotnimi v Saburovovi pisarni in si oddahnite — Saburova je preživela.
Vladislav Sham















