TOP 4 Najtežjih Ugank v Igrah: Jajce v Metal Gear 2, Totemska Žival v Skyrim in Več
Včasih celo najbolj dinamične igre izzivajo ne le našo reakcijo in spretnost, temveč tudi naše misli. Večina ugank v sodobnih projektih je tako preprosta, da jih lahko reši celo predšolski otrok, a včasih nam razvijalci ponudijo res zanimive in kompleksne uganke. Ta članek je posvečen najbolj fascinantnim ugankam v industriji iger.
Si pijan, Hideo, pojdi domov (Metal Gear 2)
Začnimo z izjemno smešno uganko. Ko je Metal Gear 2 izšel, je bilo leto 1990. O internetu ni bilo niti smisla govoriti, papirni vodiči in tematski reviji pa so bili daleč od najbolj priročnih virov informacij. Medtem ko je bil ta temen čas, je Hideo Kojima izdal igro, kjer se je igralec soočil z povsem nemogočo uganko.
Nekega dne na svoji poti Snake naleti na lasersko oviro, ki se izklopi le ponoči. Žal se čas dneva v igri ne spremeni sam od sebe, junak pa v žepih nima cigaret za premišljen pričakovanje. Kaj storiti? «Vsakdo lahko ugane,» je pomislil Hideo in igralcu ponudil očitno rešitev.
Da bi obšel oviro, se morate odpraviti v laboratorij in tam ukrasti jajce. Krhki predmet je treba dolgo nositi v žepu, dokler se ne izvali... v sovo. Zdaj se približamo laserskemu ograji in «uporabimo» sovo, da «zavija». Varuh v bližini se seveda zaveda, da so sove budne le ponoči in, kljub popolnoma sončnemu času, izklopi laserje, ki blokirajo pot.
Govori se, da je eno osebo to uganko nekoč rešila sama. Njeno ime je bilo Albert Einstein.
Uganka od Kojime (P.T.)
12. avgusta 2014 je gaming skupnost eksplodirala P.T. Projekt se je izkazal za igrano napovednik za Silent Hills Hideo Kojime. Zato ni presenetljivo, da čeprav je bila igra že dolgo odstranjena iz PS Store, se še vedno razpravlja v skupnosti — zlasti o eni zelo zanimivi skrivnosti.
Da bi prešli P.T., morate slišati zvonjenje telefona, in za to boste morali «narediti», da se otrok smeje trikrat. Namigi za rešitev so razpršeni po celotni lokaciji in napisani v različnih jezikih.
Izkazalo se je, da morate v igri počakati do polnoči, narediti natanko 10 korakov naprej in prvič slišati smeh. Potem morate v igralne slušalke izgovoriti zvok «jay», kar bo ponovno povzročilo smeh. Po tem se bo krmilnik vibriral, vi pa boste morali ostati nepremični — nato bo slišati tretji smeh, za katerim bo zazvonil telefon, kar bo odprlo napovednik za nikoli izdane Silent Hills.
Razvijalci so predvidevali, da bodo igralci potrebovali približno teden dni za rešitev uganke. Vendar so nekateri uporabniki igro zaključili veliko hitreje, čeprav po naključju. Res pa je, da je minilo še veliko časa, preden so se pojavili vodiči.
Kako vas igra prisili, da študirate Biblijo (The Council)
V letu 2018 je studio Big Bad Wolf izdal interaktivno avanturo The Council. Igra se je izkazala za res dobro: vsaj za igralca, ki je sposoben sprejeti zelo nepričakovano preobrat v četrti epizodi. Močne točke igre so bili dialogi, okolje in seveda uganke. Biblijska uganka je bila še posebej uspešna.
Po zgodbi iščemo našo mamo na otoku z precej skrivnostnimi lastniki. Pustila je informacije o svojem skrivališču na sliki z enim od apostolov. Kateri in kje? Z uporabo namigov bomo prišli do odgovora — samo Biblijo moramo skrbno prebrati. Razvozljati to uganko bo trajalo dolgo, vendar se ne moremo prepirati: naloga se je izkazala za fascinantno, intelektualno in celo poučno.
V The Council je še veliko drugih odličnih ugank, in če jih narobe rešite, lahko to stane vašo likovo roko. In igra se ne bo končala tam.
Verujmo, da se bo Big Bad Wolf vrnil v žanr in upošteval svoje napake naslednjič.
Naš William, Shakespeare (Silent Hill 3)
Verjetno si lovorike ene najbolj težkih iger v zgodovini zasluži Silent Hill 3 s svojo uganko, ki je ni mogoče dokončati brez znanja o delih Shakespeara. Nekega dne bo Heather našla nekatera najbolj priljubljena dela avtorja in jih bo morala postaviti v pravilen vrstni red, da dobi kodo za vrata. To avtorju takrat ni resnično pomagalo, vendar nam razvijalci skrbno dajejo namige, kot so:
Ta vrstica nas napoti na Hamleta, to knjigo pa je treba postaviti na prvo mesto. Skupaj imamo pet knjig in pet namigov o njihovem položaju. To je res dobra težava.
Vesel sem, da se uganka pojavi v tej obliki le na težkem nivoju težavnosti. Na normalnem in enostavnem je vse veliko lažje.
***
Imate svojo najljubšo igro uganko, ki si zasluži mesto v naši izbiri? Povejte nam v komentarjih!
Do you like puzzles in games?
-
TOP 15 nalog v seriji Hitman: umor v Sankt Peterburgu, BDSM zabava v obratu za predelavo mesa, «Rdeča poroka»
-
TOP 15 iger in dodatkov z novoletnim vzdušjem: Red Dead Online, Hitman, Borderlands in drugi
-
Najboljši šefi v zadnjih 24 letih: Dark Souls, Nioh, Mortal Kombat in še več
-
TOP 10 slabih nivojev, ki so postali legende: dirke iz Mafie, helikopter iz GTA: Vice City, asteroidi iz Dead Space in drugi
-
Konami producent pravi, da bi z veseljem ponovno sodeloval s Hideom Kojimo