TOP-6 ukrivljenih priključkov na PC. Krvavenje iz oči
Dolgo pričakovana različica Horizon Zero Dawn na PC-ju je bila nedavno izdana. Žal je tehnična izvedba računalniške različice pustila veliko želja. Hrošči, zrušitve, kritične napake — bilo je vsega. Toda igralci na PC-ju še nikoli niso videli nič takega. Odločili smo se, da se spomnimo nekaj groznih prenosov, katerih omemba povzroči, da se «PC bojari» postavijo na trnovo. Tukaj imate Batman: Arkham Knight, in Assassin's Creed: Unity, in še nekaj drugih prav tako napak polnih iger.
Batman: Arkham Knight
Rocksteady je resnično edinstven studio, saj so njegovi zaposleni dokazali, da lahko licencirane igre ne le da so dobre, temveč tudi postavijo standard kakovosti za celo industrijo. Batman: Arkham Asylum je ustvaril učinek eksplozije bombe, Arkham City pa je le utrdil njegov uspeh. Na žalost tretji del znane serije ni bil tako enostaven: na primer, igralci so bili razočarani nad računalniško različico novih dogodivščin Batmana.
«Arkham Knight» je bil počasen celo na najbolj vrhunskih napravah; hrošči in zrušitve so otežile uživanje v igri v miru. Kaj naj rečemo, celo šefi Warner Bros. so spoznali, kako slabo je vse skupaj, in so za nekaj časa umaknili Arkham Knight iz prodaje na Steamu, da bi igro pripeljali v delujoče stanje.
Grand Theft Auto IV
Računalniška različica Grand Theft Auto IV jo lahko upravičeno imenujemo stalnica na seznamu iger z napakami. Rockstarjeva stvaritev se milijonom igralcev ne spominja kot kul in resna akcijska igra odprtega sveta, temveč kot nekaj povsem neigrivega. Zgodbe o Windows Live še vedno oboževalci dojemajo kot nič drugega kot grozljive zgodbe. Pomanjkanje tekstur, klasični «6 sličic», milo povsod — vendar so to vse cvetice. Tiste, ki so uspeli preprosto zagnati igro in se prebiti skozi glavni meni, lahko imenujemo srečneži. Za mnoge to niti ni uspelo.
Vesel sem, da je Rockstar upošteval napake in se k računalniški različici GTA 5 lotil veliko bolj odgovorno. Igra je dobro delovala celo na povprečnih konfiguracijah, oboževalci so delno odpustili razvijalcem za grozno nerazumevanje, ki so jim ga vsilili leta 2008.
Dark Souls: Prepare to Die Edition
Morda je Dark Souls: Prepare to Die Edition najbolj ironičen primer v našem vrhu. Vsi so slišali, da igre FromSoftware ljudi spravljajo v trpljenje in živčne napade. V primeru računalniške različice prvega dela DS so trpeli ne le oboževalci, temveč tudi njihovi računalniki.
Dark Souls: Prepare to Die Edition ni bil znan le po slabi optimizaciji in nizki ločljivosti, temveč tudi po groznih kontrolah. Med boji z bossi je bilo mogoče zlomiti ne le svojo psiho, temveč tudi prste. For many, completing any part of the DS is a kind of test, and reaching the final of DS: Prepare to Die Edition is a difficult challenge that only the most persistent can complete.
Assassin's Creed: Unity
Seznam ni mogel brez iger Ubisoft. Podjetje ima kar nekaj problematičnih iger za PC, vendar je Assassin's Creed: Unity postalo najbolj problematično. Legendarni liki brez obrazov, poligoni, ki letijo v neskončnost, teksture, raztegnjene do neba.
Dvostratno je žalostno, da je «Unity» popolnoma odvrnilo Ubisoft od grafičnega razvoja. Vse nadaljnje dele so bili v mnogih pogledih korak nazaj. Edina stvar, ki pomaga razlikovati, recimo, AC: Odyssey od AC: Origins , je okolje. Tudi AC: Valhalla, ki izhaja letos, so mnogi že poimenovali kot «preobleko Odysseja.»
Resident Evil 4
Resident Evil 4 še vedno velja za eno najboljših iger v seriji. Zgodba je intrigantna, atmosfera je fascinantna in strašljiva. Kaj še potrebujemo za srečo? Odgovor na to vprašanje je preprost: podpora za miško. PC različica RE4 ni bila prav nič prijazna do računalniških «glodavcev». Igrati je bilo mogoče udobno le z igralno palico, sicer pa, če želite, merite na nasprotnike z puščicami na tipkovnici. Tudi zdaj lahko igrate RE4 na PC-ju z miško, če samo namestite neformalni mod.
Grafični in tehnični deli porta so prav tako pustili veliko želja. Nizka ločljivost, zamegljene teksture in poskočen FPS — seveda je Capcom izdal več popravkov, vendar niso veliko spremenili situacije.
Na srečo danes podjetje pristopa k prenosu svojih iger z večjo odgovornostjo.
Mafia 3
Danes se malo kdo spomni zgodbe Mafia 3, vendar vsi, ki so kdaj zagnali igro, vedo o njeni «odlični» tehnični kondiciji. Igra je neusmiljeno upočasnila, prikazala obilico napak in jasno pokazala, kako brezskrbno so razvijalci iz Hangar 13 pristopili k ustvarjalnemu procesu. Če je bilo v istem Crysis mogoče videti neverjetno grafiko v šestokadrojnem diapozitivu, smo tukaj videli le «milnate» teksture, prazno mesto in drevesa iz treh poligonov.
Mafia 3 je vstopila v «zlati bazen» groznih portov in je praktično postala sinonim za neoptimizirane igre. Upamo, da se ta groza ne bo ponovila ob izidu remake prve «Mafie». Še enkrat, igralci ne bodo oprostili niti pozabili takega smeti.
***
Zdi se, da so razvijalci v zadnjih letih prenehali obravnavati PC kot platformo za pirate, vendar se hacky porti še vedno znova in znova pojavljajo. Ne trpijo le igralci, temveč tudi ugled razvijalcev. Katera PC igra vam je prinesla največ bolečine? Spomnite se primerov iz svojega življenja in delite v komentarjih — jokajmo skupaj.
-
TOP-7 iger, podobnih Wasteland 3
-
TOP-7 najbogatejših razvijalcev iger
-
Gucci, Uniqlo in Louis Vuitton — kako modne hiše prevzemajo industrijo iger
-
TOP-5 hardcore PR kampanj v industriji iger: škorpijoni v hrani, simulator herezije in kaos na cesti
-
TOP 6 iger o težavah z glavo. Poskrbite za svojega kukavico