15 let Dragon Age: Origins. Spominjanje najboljše igre v seriji

Veilguard je prvi večji projekt BioWare po Anthem in Mass Effect: Andromeda. Vendar je kanadski studio v 2000-ih izdal en hit za drugim. Na primer, na ta dan leta 2009 je izšla prva del serije Dragon Age . O tem govori naš članek.

BioWare pred Dragon Age: Origins

Baldur's Gate 3, glavna igra prejšnjega leta, je bila razvita s strani Larian Studios, znanih po seriji Divinity. Vendar sta prvi dve deli Baldur's Gate razvila BioWare. Studio je bil ustanovljen že leta 1995 s strani diplomantov Univerze Alberta, ki jih je vodil Raymond Muzyka. Do takrat so že delali na programski opremi za zdravnike, toda ta dejavnost ni zadostila njihovim ustvarjalnim ambicijam. Vsi fantje, ki so ustanovili BioWare, so bili strastni igralci in želeli so ustvariti svoje igre svetove.

Prvi projekt studia je bil mehanični simulator Shattered Steel. Igra je izšla leta 1996 in prejela mešane ocene — pohvalili so jo za živahno akcijo, a kritizirali za monotono in arkadno naravo. Štiri leta kasneje je izšla humorna streljačina MDK 2 , ki je bila narejena v superherojskem žanru. Danes bi jo primerjali z «Guardians of the Galaxy». Prejela je veliko višje ocene s strani medijev, oboževalci pa se še vedno spominjajo projekta z ljubeznijo.

MDK 2

Toda Shattered Steel in MDK 2 sta se izkazala za korake stran za BioWare. Studio je svoje napore osredotočil na igre z vlogami. Obe deli Baldur's Gate in njihovi dodatki so izometrične RPG igre, ki temeljijo na drugi izdaji pravil Advanced Dungeons & Dragons (AD&D). Oboževalci namiznih iger so opazili natančnost pri upoštevanju kanonov, vendar jih ni treba poznati, da bi igrali. Dobili smo visoko kakovostne igre z vlogami z zanimivo zgodbo, premišljenim igranjem in velikim odprtim svetom, ki je bil zanimiv za raziskovanje.

Baldur's Gate 2

Dve leti po izidu drugega Baldur's Gate, Neverwinter Nights je izšel. Temeljil je na tretji izdaji AD&D. Omeniti velja Aurora Toolset, ki je odprl ogromne možnosti za modderje. Rezultat ni dolgo čakal — na internetu so se pojavile tisoče predelav za Neverwinter Nights, nekatere izmed njih pa so se izkazale za bolj zanimive od glavnega zgodbenega načina.

Neverwinter Nights

V prvi polovici 2000-ih je izšlo veliko iger, temelječih na Star Wars. Leta 2003 je BioWare izdal RPG z naslovom Knights of the Old Republic, ki velja za enega najboljših interaktivnih projektov znotraj blagovne znamke Star Wars. Igra se je odvijala več tisočletij pred dogodki filmov, zato smo videli povsem novo zgodbo o plemenitih Jedi in prebrisanih Sithih z njihovimi skrivnimi načrti. Rezultat je kakovostna avantura z vlogami, ki vas lahko očara za ure. V letu 2021 je bil na PlayStation Showcase napovedan remake , vendar je njegova usoda trenutno vprašljiva.

Star Wars: Knights of the Old Republic

BioWareove strelske veščine so se izkazale za uporabne pri delu na Mass Effect. Kanadčani so nam ponudili hibrid klasične igre z elementi igranja vlog in akcije v tretji osebi. Tokrat so prišli s svojo lastno postavitvijo od začetka, pokazali, kako človeštvo raziskuje vesolje, srečuje predstavnike drugih tujih ras in si pridobiva mesto v galaksiji. Mnogi oboževalci iger z elementi igranja vlog niso marali dejstva, da je v Mass Effectu natančno streljanje pomembnejše od napumpanih parametrov. V prihodnjih delih serije je BioWare še bolj stavila na strelsko komponento.

Mass Effect

Favorite BioWare RPG series?

Rezultati

Dragon Age: Origins kot vrnitev k koreninam na sodobni ravni

Termin «vrnitev k koreninam“, ki se zdaj uporablja za opis The Veilguard, je bil prav tako relevanten za prvi Dragon Age. V izvirni igri iz leta 2009 smo videli kompleksen sistem igranja z desetinami parametrov in spremenljivo zgodbo, v kateri veliko odloča igralec. Poleg tega je izbira rase in razreda neposredno vplivala na ozadje junaka. Vsak prolog je spretno razkril svet igre, prikazal lepoto in krutost Fereldena, kjer se je odvijala akcija Origins.

Že od prvih prizorov je bilo jasno: imamo opravka s temno fantazijo. Kakršne koli pompne in romantične govorice so bile tukaj prekinjene s udarcem meča, ljudje so umirali zaradi najmanjših prekrškov in neposlušnosti, domačini pa so se včasih izkazali za nič manj krute kot bitja teme. Pogosto je nemogoče sprejeti pravo odločitev, saj izbiramo le med različnimi odtenki zla. To se še posebej živo čuti med bojem za oblast v gorskem mestu Orzammar.

Zgodba prvega Dragon Age. Standardna borba proti zlu z odtenki

Akcija igre se odvija na kontinentu Thedas, v kraljestvu Ferelden. Deželo so napadle horde pošasti, ki jih je vodil Archdemon, ki je prevzel obliko ogromnega zmaja. Odločen udarec mu mora zadati Sivi Warden, predstavnik posebnega reda, ki je bil ustanovljen za boj proti stoletnemu zlu. Igramo kot eden izmed njih. Vendar pa za ustavitev demonov potrebujemo prizadevanja vseh ljudstev, ki naseljujejo državo, vključno z elfi, škrati in ljudmi. Med igro se pogajamo z vsemi frakcijami, po katerih pošljejo svoje čete v odločilno bitko.

Kratek povzetek zgodbe se lahko zdi banalen. Vendar pa je njen čar v podrobnostih in posameznih majhnih zapletih. Mladi kralj hrepeni po slavi in je pripravljen na boj, a umre v sami prvi bitki. Dwarfi lahko pošljejo ogromne kamnite gole, da vam pomagajo, vendar se morate spomniti, da vsak od njih vsebuje dušo nedolžnega polkrvnega. Mestni elfi so potisnjeni v lokalne geto, kjer jih obravnavajo kot bitja drugega razreda. In svobodni predstavniki tega ljudstva trpijo zaradi strašne prekletstva, ki jih spreminja v volkodlake.

Lahko pokažete tudi krutost za svojo korist. Na primer, povečajte parametre svojega lika s pomočjo krvne magije. Da bi to dosegli, boste morali ubiti zapornike, ki vam niso naredili nič slabega.

Dragon Age: Origins Značilnosti

Zgodba prvega Dragon Age je tesno povezana z liki, ki so del vaše ekipe. Poleg tega se lahko njihova osebnost sčasoma spremeni. Na primer, če se na začetku zdi, da je Morrigan hladna in ostra ženska, se bo sčasoma, ko se bo vaš odnos razvijal, začela odpirati, povedati, česa se boji in na kaj upa. In če ji pomagate, se bo dekle spremenilo in priznalo svoja čustva. Toda to ne bo vplivalo na Morriganov glavni cilj, o katerem se boste seznanili pred končno bitko.

Morrigan

Wynne čarovnica je prijazna zdravilka, ki odobrava le usmiljene dejanja. Vendar pa se lahko globoko užali, na primer, če zaključite nalogo o posvetitvi Urne Svetih Pepelov. Vsebuje ostanke reševalca Andraste, ki ga častijo kot mesijo. Wynne, skupaj z bardom Leliano, sta najbolj religiozna lika v vaši ekipi. Takšnega svetoskrštva ne bosta oprostila in vas bosta zapustila za vedno.

Wynne

Glavni junak Dragon Age: Origins ni edini Sivi Varuh v Fereldenu. Na primer, Alistair, plemeniti vitez z pravicami do prestola, se bo pridružil vaši ekipi. Glede na odločitve, ki jih sprejmete, je lahko kronan za kralja, ostane v redu ali ga zapusti in izgine v pozabo. Pod določenimi okoliščinami ga lahko celo usmrtijo.

Alistair

Med naslednjo bitko vas bo napadel elfi bandit Zevran. Ubijete ga lahko takoj ali mu dovolite, da se pridruži vam. Nadaljnji ukrepi so odvisni od stopnje odobravanja lika. Če ostane nespremenjena, vas bo fant izdal in prešel na stran sovražnika. Toda če ste elfa pritegnili k sebi, bo ostal na vaši strani in se boril proti svojim nekdanjim prijateljem iz Antivanskih vrabcev.

Zevran

Igra prvega Dragon Age

Bitke v Dragon Age potekajo v realnem času. Hkrati lahko nadzorujemo štiri člane ekipe, vendar preklapljanje med njimi v vročici bitke ni zelo priročno. Zato igra vsebuje taktično pavzo, ki vam omogoča, da dajete ukaze članom svoje ekipe ali celo zgradite jasno zaporedje dejanj. Poleg tega, če na nizki težavnosti to ni potrebno, pa v hardcore načinu brez tega ne morete.

Značilnosti iste klase se lahko znatno razlikujejo med seboj, odvisno od izbranih veščin. Kot rezultat, igra ponuja na tisoče različnih bojnih taktik. Poleg standardnih kombinacij bojevnikov, podpornih junakov in zdravilcev lahko uporabite nenavadno možnost, na primer, vzeti s seboj kar tri čarovnike. Igra ima posebne veščine, ki so zasnovane posebej za to strategijo. Nekateri igralci so celo končali Dragon Age z enim junakom v ekipi, brez pomoči zaveznikov.

Če je taktična komponenta Dragon Age v redu, pa se zdi, da so bitke v smislu dinamike prepočasne. Poleg tega se s časom situacija poslabša, saj postanejo bitke večje, pojavijo se močni nasprotniki in šefi. Vsaka bitka traja vedno več časa, kar lahko začne razdražiti. Vendar pa ima ta pristop tudi svoje oboževalce.

RazširitveGovori o Dragon Age: Origins

Prvi Dragon Age je prejel le en večji DLC. Ime mu je ”Awakening», in ponuja odpravo posledic kuge, potem ko se ta konča. Nekatere temne stvari so se osvobodile vpliva starodavnih bogov in pridobile inteligenco, medtem ko so druge postale nore in nadaljevale z napadi na ljudi. Posebnost te razširitve je potreba po gradnji lastne naselbine. Kasneje bomo videli nekaj podobnega v «Inquisition», tretjem delu serije.

Poleg tega je bilo v enem letu izdanih sedem manjših DLC-jev za Dragon Age: Origins. Bolje so razkrili zgodovino sveta in njegovih likov. Witch Hunt se osredotoča na usodo Morrigan, medtem ko Leliana's Song osvetljuje orleškega barda v vaši ekipi. The Darkspawn Chronicles vam omogoča, da vidite dogodke z vidika minionov Archdemona, medtem ko The Stone Prisoner doda živega golema v vašo ekipo.

Dragon Age: Origins Legacy

Do sedaj smo videli štiri delene številke serije Dragon Age, več spin-offov za mobilne telefone in brskalnike, pa tudi knjige, stripe, namizne igre in risanke znotraj tega vesolja. Priporočamo, da se seznanite z delom Davida Gaiderja, scenarista izvirne trilogije. Napisal je romane The Stolen Throne, The Calling in Asunder.

Vendar se vrnimo k igram. Drugi del se je izkazal za veliko slabšega od prvega. Čeprav je dinamični bojni sistem povzročil polemike, so ga igralci sprejeli, pa nikomur ni bil všeč majhen odprt svet, ki je bil omejen na eno mesto. Tudi zgodba se je izkazala za precej preprostejšo kot v izvirni igri. Ni čudno, da je Dragon Age 2 veljal za najslabšo igro BioWarea pred Mass Effect: Andromeda.

Majhen odprt svet je glavni problem Dragon Age 2

Z tretjim delom je situacija nekoliko boljša. Razvijalci so upoštevali kritiko in ponudili resnično velik odprt svet v «Inkviziciji“, ki je pokrival Orlais in Ferelden. Razvila se je nova obsežna zgodba s sodelovanjem likov, znanih iz prvega dela. Težava z izvirno Inkvizicijo je, da je ostala nedokončana. Polno zaključek smo videli šele v ”Trespasser» dodatku. Ampak, če igrate polno različico z vsemi DLC-ji, boste dobili polno utemeljeno igrico v najboljših tradicijah žanra.

V Dragon Age: Inquisition so igralci naleteli na resnično težke bitke z zmaji

In v naši oceni vam bomo povedali o Dragon Age: The Veilguard.

***

Ste igrali Dragon Age: Origins? Ali se šele nameravate seznaniti s klasiko? Delite svoje mnenje v komentarjih!

The best part of the Dragon Age series?

Rezultati
Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0