Anthem
Мnožinska futuristična akcijska igra s tretjeosebnim pogledom v postapokaliptičnem futurističnem svetu podjetja BioWare. Z zbiranjem ekipe štirih oseb lahko... Več podrobnosti
Мnožinska futuristična akcijska igra s tretjeosebnim pogledom v postapokaliptičnem futurističnem svetu podjetja BioWare. Z zbiranjem ekipe štirih oseb lahko prevzamete vlogo najemnika, raziskovalca prej neznanih delov igralnega sveta. Ena od posebnosti Anthem so dževelini — futuristična oklepna obleka, ki omogoča letenje, plavanje pod vodo, obrambo pred ogromnimi nezemeljskimi pošastmi in še veliko več.
Žanr in igranje
Anthem je množinska spletna streljačina z elementi RPG/akcije in tretjeosebnim pogledom, v postapokaliptičnem in znanstvenofantastičnem okolju. Igralci skupaj ali posamično raziskujejo velik odprt svet, v katerem potekajo misije proti okolju (PvE).
Igra navdušuje z nivojem podrobnosti — namesto tekstur za oblikovanje dekoracij in okolja se uporabljajo polne 3D modele (viseči kabli, police, orodja in tako naprej). Preseneča tudi vegetacija — ta izgleda zelo naravno in meče sence tudi na veliki razdalji. Prav tako se Anthem lahko pohvali z visoko stopnjo uničljivosti igralnega okolja.
Predzgodba igralnega sveta
Bogovi so ustvarili svet Anthem z energijo Himne — virom čistega ustvarjanja. Nenadoma so opustili svoje delo sredi in odšli. Za seboj so pustili ruševine ciklopskih strojev, ki so se zaleteli v čudovite dežele, nevarne zveri in gigantske pošasti. Ljudje menijo, da je Anthem njihov domači svet, vendar to ni Zemlja. Tu ni ne vil, ne škratov, ne nezemljanov.
Anthem je velik in izjemno zapleten igralni svet, s pretežno gorskim terenom in številnimi vertikalnimi nivoji: pod masivnim gorskim pobočjem lahko najdete prehode na drugo stran ali odcepe, ki vodijo navzdol, proti jamam. Vse je, tako ali drugače, naseljeno s floro in favno.
Jezera in reke niso le statični objekti, treba jih je raziskovati, potapljati se in raziskovati zapletene podvodne labirinte, dokler ne odkrijete podvodnih jam in velikih podnivojev. Formalno je zemljevid Anthem razdeljen na igralne cone, vsaka s svojim naborom sovražnikov, zanimivih krajev in misij.
Prisotne so različne frakcije, prijateljske in sovražne, srečujejo se baze, naselja in mesta. Visoka raven tehnologije sosedi z splošnim postapokaliptičnim vzdušjem. Posamezni nivoji so zasedeni z bossi, ki jih je mogoče premagati le v ekipi izkušenih igralcev.
Zgodba
Scenarij Anthem je posvečen zgodbi — zakaj so bogovi odšli, kako so se tu pojavili ljudje in od kod so imeli, ob zelo preprostem načinu življenja, razvite tehnologije. Rešitev teh ugank je povezana z različnimi starodavnimi relikvijami Himne, ki prinašajo tako uničenje kot ustvarjanje.
Junaki so najemniki, ki želijo narediti svet Anthem varnejši, da običajni ljudje ne bi živeli v strahu. Igralni prostor je razdeljen med vse uporabnike, ki skupaj raziskujejo zgodbo. Po vrnitvi v Fort Tarsis (hibrid), kjer je igralec sam, lahko vidi posledice svojih dejanj in njihov vpliv na svet, vzpostavi odnose z NPC-ji in sprejme nove odločitve.
V Anthem so dobro razviti liki s svojimi zgodbami, vendar drugi ključni elementi, značilni za izdelke BioWare — moralne odločitve in ponovna igrivost — manjkajo.
Lik in vrste eksokostumov
Tako kot zgodba je tudi igranje v Anthem razdeljeno na dva dela. V enem igralec upravlja z navadnim človekom (pilotom) s sklopom univerzalnih sposobnosti, v drugem, večjem, pa je protagonist zakovan v futuristično eksosrajico (javeline), ki omogoča letenje, bojevanje, plavanje pod vodo in tako naprej.
Razvojno drevo obstaja tako za pilota (ki se uči bolje upravljati in izkoristiti oklep še bolj zahvaljujoč veščinam), kot tudi za eksokostume, ki ponujajo nove možnosti v boju, omogočajo daljše zadrževanje diha ali letenje. RPG komponenta temelji na ravneh, ki se odklepajo ob pridobivanju izkušenj za opravljene naloge.
Javeline se odklepajo med napredovanjem v zgodbi, njih 4 vrste: ranger, kolos, prestreznik in nevihta, vsak ima svoje prednosti in slabosti ter stil igranja. Na primer, kolos je tipičen tank, počasen in okoren, a zelo močan, ranger je osredotočen na bližnji boj, nevihta pa leti dlje od vseh in bo odličen snajper.
Načini večigralske igre
Potopitev je zagotovljena z množico zanimivih zgodb, nenehno spreminjajočim se igralnim svetom, novimi in mutirajočimi sovražniki. Ob izidu je imel Anthem le kooperativni večigralec: ekipe od dveh do štirih igralcev so opravljale različno zahtevne naloge proti okolju.
Igralna mehanika ponuja več vrst orožja, ki jih je mogoče prilagoditi, možnost udarjati sovražnike v bližnjem boju in kombinacije med sposobnostmi. Na primer, en lik zamrzne sovražnike, drugi jih raztrga na kose z udarcem strele ali izstreli več granat. V Anthem so enako cenjene tako individualne veščine kot tudi sposobnost dela v ekipi.
V igri so na voljo gildije in številne zanimive socialne mehanike, namenjene povezovanju igralcev in doseganju prijetnih izkušenj tudi z naključnimi ekipami.
Pomembne značilnosti
- igranje je odvisno od časa dneva in trenutnega vremena;
- med junaki ni seksa — le prijateljski odnosi;
- med napredovanjem se zgodijo obsežni dogodki, ki vplivajo na svet;
- število kostumov na bazi ni omejeno zaradi sistema prilagajanja videza in bojnih značilnosti;
- Anthem je zasnovan kot zabava za dolga leta, v aktualnem stanju igro podpirajo številni dodatki.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-3570
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 50 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 760; Radeon HD 7970
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-4790
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 50 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 480
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Všeč sta mi bila tako postavitev kot zaplet.
Tudi igranje je lepo. Ne razumem, zakaj se igra toliko kritizira, verjetno je zdaj v modi...
Ja, v 4 dneh se je nekajkrat zrušila in enkrat je zvok izginil, vendar to ni velik problem.
Мне понравился и сеттинг и сюжет.
Геймплей тоже приятный. Не понимаю, за что так гнобят игру, наверное модно сейчас...
Да пару раз за 4 дня вылетел и один раз звук пропал, но это не большая проблема.
Igra ni slaba, igranje je prijetno in tudi zaplet je v redu. Obstaja en zelo pomemben minus - zelo slabo je optimiziran, nenehno se sesuje !!!
Игра неплохая, геймплей приятный и сюжет тоже ничего. Один но очень весомый минус — очень плохо оптимизирована, постоянно вылетает !!!
Za igro, ki jo imajo vsi za mrtvo, je preveč prednosti. V nobeni drugi igri nisem videl tako velikega in podrobnega sveta. Lahko ga primerjate s Skyrimom, vendar ni niti približno. Tukaj, ne glede na to, kaj počnete, je povsod nekaj. Letiš, ne da bi koga motil, v bližini letajo ptice, nekje v daljavi je nevihta s sunki vetra in nevihtami, odločiš se leteti med dvema skalama, višje ... Streljali so te staroselci ... On komaj preživel, med begom se je skoraj zaletel v steno, a je v bližini zagledal slap Z letenjem nad vodo ali potapljanjem v jezerih lahko ohladite motorje Javelin. Tudi tukaj sem, ko sem preletel slap, odkril novo ogromno lokacijo, s svojo zgodbo, svojimi staroselci in kupom ječ... Tam, v enem od jezer, na dnu, sem odkril rov, v katerem je bil zapuščen tempelj starodavnih z n… Preberi v celoti
Слишком много плюсов для игры которую все считают мёртвой. Ни в одной другой игре я не видел столь же обширного и детализированного мира. Можно сравнивать со скайримом но это и близко не то. Здесь что бы ты не делал, везде что-то есть. Летишь никого не трогаешь, рядом пролетают птицы, где-то в далеке шторм с порывами ветра и грозами, решил пролететь между двух скал, повыше... Тебя обстреляли аборигены... Еле выжил, убегая чуть не врезался в стену но увидел рядом водопад, пролетая над водой либо ныряя в озёра можно охладить двигатели джавелина. Вот тут также, пролетев через водопад, обнаружил новую огромную локацию, с своей сюжетной веткой, своими аборигенами и кучей данжей... Там же обнаружил в одном из озёр, на дне туннель, в котором оказался заброшенный храм древних с новым костюмом ( ск… Preberi v celoti





