R.E.P.O. Predogled. Zakaj je zbiranje odpadkov zabavno

R.E.P.O. je bil izdan v zgodnjem dostopu — igra o androidih, ki raziskujejo opuščene lokacije v iskanju dragocenosti. Odločili smo se ugotoviti, zakaj je igra postala priljubljena, kaj se tam lahko počne brez zgodbe in kakšno vlogo ima Alyonka?
Zabavni Avatari
Fenomen iger o zbiranju odpadkov ni nov; prej je Lethal Company dosegel velik uspeh, ki so ga igrali več kot 200.000 uporabnikov. Osnovna naloga igralcev v tem žanru se zmanjšuje na naslednje:
- Skupaj s prijatelji;
- Vstopite na naključno ustvarjeno karto;
- Prek snežite mimo pošasti;
- Poiščite dragocenosti in izpolnite vedno večjo kvoto;
- Ponovite;
- Začnite znova.
R.E.P.O. ohranja to formulo, vendar vključuje tudi številne funkcije, ki igro ločijo od drugih.
Want more clones of Lethal Company?
Kljub strašnemu ovitku igre, ki je sprva odvrnil igralce, je glavna značilnost androidi, ki jih nadzorujejo igralci. Njihove oči reagirajo na hrup in dejanja okoli njih, v posebnem načinu pa začnejo mahati z rokami in nogami, kar kaže na njihovo brezmožnost, kar ustvarja številne komične situacije. V prihodnosti razvijalci iz studia semiwork obljubljajo, da bodo dodali čustva (že so pokazali jezo).
Na internetu je veliko predlog in 3D modelov za ustvarjanje teh preprostih "majhnih ljudi" v resničnem življenju. Nimajo praktične uporabe; preprosto uživajte v družbi androida.
Potrebni prijatelji za potopitev
R.E.P.O je zasnovan in nastavljen izključno za sodelovalno igro. Igra vključuje številne pošasti in situacije, kjer je preživetje samo nerealno. Morda preprosto spregledate sovražnika, kar vodi do ponovnega zagona. Poleg tega nekatere pošasti reagirajo na glasovne vnose iz mikrofona, zato si poiščite vsaj enega prijatelja, s katerim se podate na pustolovščino. Mnogi streamerji iščejo ekipo za zabavo, zato morda med njimi najdete koga.
Poleg glasovnega klepeta je na voljo tudi besedilni klepet (pritisnite "T"). Če vtipkate frazo v angleščini, bo android to izgovoril s svojim specifičnim glasom. Bodite previdni, saj pošasti prav tako reagirajo na te zvoke.
Na voljo nadgradnje
Na koncu vsakega nivoja androidi obiščejo trgovino, kjer se lahko založijo. To spodbuja igralce, da očistijo celotno lokacijo, da zaslužijo nekaj dodatnih dolarjev. Poleg aktivnih predmetov, kot so granate in pomirjevala, so tu še "cerealne škatle", ki trajno (v okviru igre) povečajo vaše statistike. Te lastnosti lahko pogosto pokvarijo igro in vodijo do smešnih situacij. You can become strong and throw enemies around or dash across the map and even fly.
Strašni pošasti, s katerimi se lahko borite
Da, ste šibek mali android, obdan s temnimi hodniki in neznanimi sovražniki, a bolj ko igrate, bolj razumete bitja, ki tam živijo, in pridobite orodja za njihovo premagovanje. Ko vidite žabo, se lahko sklonite, da skoči v brezno in poskuša ubiti vas. Ali pa preprosto ignorirajte nun, katere hitrost je počasnejša od vašega običajnega tempa hoje.
Zanimivo je, da so razvijalci zagotovili bestiarij z imeni likov, a igralci imajo svoja imena za vsakogar. Na primer, pošast Senčni otrok je postala znana kot Alyonka, ker je postala viralna z mnogimi memi pod pesmijo "Tampons" pevke KruElla. Ni potrebno, da si zapomnite vsa imena, saj je bolj zabavno izumiti svoja imena in jih uporabljati v svojem socialnem krogu.
Memi in zvočne plošče
Igra pogosto vključuje kaos in norost, kar le povečuje njeno priljubljenost. Če ste aktiven uporabnik interneta, zagotovo niste mogli spregledati poplave smešnih posnetkov o tej igri. In ker so mnoge situacije temelje na dialogih, vsak poseg ali dodajanje zunanjih zvokov le še povečuje ta učinek. Na primer, radi uporabljamo posnetke viteza, ki vedno želi, da se mu ljudje opravičijo.
Edinstvene ravni in kombinacije pošasti
Vsak prehod je resnično edinstven. Razvijalci so se potrudili ustvariti ogromno število "sob", ki se brezhibno kombinirajo med seboj. Dodajte k temu naraščajoče število pošasti z vsako ravnjo in obilico predmetov raztresenih po "kleti." Tudi po 40 prehodih se pojavijo nove sobe, ki jih je zanimivo raziskovati.
Modi
Ker žanr ni nov, so se modderji hitro vključili in začeli ustvarjati mode, ki izboljšujejo igro in uvajajo nove elemente. Ne bi nas presenetilo, če bi nekateri od teh idej razvijalci vključili v osnovno različico.
Vedno boste dosegli kvoto za napredovanje na naslednjo raven
Za razliko od drugih iger v tem žanru, R.E.P.O ne ustvarja nemogočih pogojev. Vedno lahko dosežete kvoto in zaključite raven, tudi če uničite vse predmete v igri (novi se bodo pojavili s časom). Drugo vprašanje je, kaj storiti z naraščajočim številom pošasti?
Drugi majhni detajli
Jasno je, da so bili razvijalci navdihnjeni z elementi iz drugih iger, a vredno je omeniti, da niso le kopirali obstoječe formule. Posodobili so jo, organizirali in izpopolnili do popolnosti. Igra ima prijeten mini zemljevid, ki označuje najdene zaklade, in ga je mogoče nadgraditi za sledenje prijateljem (če so še živi). Dragoceni predmeti imajo invulnerabilnost za prvo sekundo, kar daje majhno prednost in ščiti pred naključnimi udarci na začetku.
Zdi se, da so ustvarjalci razpravljali o vsakem sporni točki in po razpravi izbrali optimalno različico, ki so jo igralci vzljubili.
***
Igra je zasnovana s pozornostjo do podrobnosti (čeprav je naslovnica grozna, prosim, zamenjajte jo!), vsebuje kul prizore in različna orodja za igralce. Koliko zabave boste imeli, je odvisno od vaše odprtosti in sposobnosti, da se odklopite od resničnosti. Že smo igrali več kot 30 ur in ne nameravamo prenehati, saj je še vedno veliko vprašanj in moramo se pripraviti na prihodnje posodobitve.
Kaj pa vi? Ste imeli priložnost preveriti R.E.P.O., ali vas zanimajo le AAA projekti? Delite svoje misli v komentarjih.
Already playing R.E.P.O.?
-
Pathologic 3: Predogled karantene — Kick the Trash Cans to Survive
-
Samuraji proti plamenometom — Prvi vtisi o Senci ceste po zaprti novinarski predstavitvi
-
Prvi vtisi o Prvem Berserkerju: Khazan. Kakovosten soulslike z korejskim pridihom
-
NCORE Predogled. Nov PvPvE strelec iz Astrum Entertainment — kaj je dobro in kakšne so težave
-
Half-Life 2 RTX Predogled. Lahko je brez sledenja žarkom?