Skyrim je ena najbolj pričakovanih iger leta. Ustvarjalci serij The Elder Scrolls in Fallout, Bethesda, so izdali odlično igro — brez pretiravanja, najboljšo letos. Ob upoštevanju številnih kritik prejšnjega dela, Oblivion, je Bethesda spremenila svoj pristop k razvoju in rezultat je, da Skyrim popolnoma združuje RPG sistem z elementi akcije in se počuti tako, kot da je pravi The Elder Scrolls.
Game World
Po besedah samih razvijalcev je nadaljevanje Obliviona trajalo pet dolgih let. En pogled na zemljevid jasno pokaže, da ta leta razvoja niso bila zaman: obsežen svet, ki ga lahko raziskujemo, je glavna prednost igre. In pokrajine v igri so resnično nekaj posebnega! Hvala živahnim vizualom, ki jih ustvari motor, vsak kotiček Skyrima izgleda resnično. Ker je regija hladna, prevladuje sneg in snežne megle, vendar so tu tudi puščavske planjave, gozdovi in majhna jezera. Nebu je bila prav tako posvečena skrbna pozornost: ponoči lahko vidite čudovite severne luči ali, če ste v zmernem podnebnem pasu, čudovito nebo z dvema lunama.
Razvijalci se niso lenarili in so vdahnili umetniški življenje igri: na voljo je veliko naključnih likov in dogodkov, na poti pa se boste srečali ne le s popotniki, temveč tudi z živalmi (vključno s plenilci). Naravno, ta regija Tamriela je gosto naseljena, predvsem z Nordi. Večino svojega življenja preživijo v mestih in majhnih vaseh, razpršenih po Skyrimu. A med potovanjem med njimi se ne boste dolgočasili — dodanih je bilo ogromno različnih jam, opuščenih utrdb, stolpov in gradov. Z obiskom vsakega od njih igralec ne pridobi le izkušenj, temveč se tudi nauči posebnih besed moči — jezika zmajev.
Beating Up Babies
Po zgodbi je Skyrim napaden s strani horde zmajev, s katerimi se mora spopasti naš glavni junak. Dragonborn — najboljši ubijalec zmajev in hkrati naš varovanec — dobesedno obvlada vsakega zmaja, ki ga sreča, sam. Premagovanje (ni drugega načina, da bi to imenovali) zmajev traja le nekaj minut, in očitno je razlog sistem prilagajanja ravni. Če na začetku lahko igrate na ravni “Adept”, pozneje postane potrebno preiti na kaj višjega, sicer igra postane prelahka.
Glavno kampanjo igre lahko zaključite v 2 urah in 15 minutah, zato se ne čudite, če se hitro konča. Kaj storiti z ostalim časom? To je odvisno od vas — lahko se sprehajate po Skyrimu, ropate karavane, ubijate popotnike in izvajate nemoralna dejanja z gosi. Ali pa lahko prevzamete stranske naloge in jih opravite.
Seveda se bomo poleg zmajev srečali tudi z drugimi sovražniki. Vendar pa niso posebej močni; večina njih so običajni lutke, ki se ne morejo upreti našemu junaku. Kljub temu pa obstajajo vredni nasprotniki — velikani, polarni medvedi, Falmer, škrati avtomati in tako naprej.
Igrajmo tudi na konzolah!
S tem, ko je Skyrim naredil majhen korak proti konzolam, je naredil velik korak nazaj glede grafičnega vmesnika. Tukaj ne boste našli priročnega menija z vašim inventarjem na eni strani in sliko vašega junaka z njegovo opremo na drugi. Da, znani RPG element HUD-a je tukaj zamenjan s tekstovnimi vrsticami. Na primer, virtualno odprite "inventar": vidimo vrtiljak z oznakami, kot so "orožja", "oblačila" in tako naprej. Si lahko predstavljate? Zakaj so to morali narediti za različico za PC? Ostaja le še upanje, da bodo oboževalci popravili to nesrečno napako z amaterskimi modifikacijami.
Kljub dejstvu, da Creation engine (ki je v resnici izboljšan Gamebryo) ne podpira DirectX 10, so grafike v igri vrhunske in ustrezajo standardom iz leta 2011. Poleg tega je na spletu že nastalo ogromno modov, ki izboljšujejo splošno vizualno podobo: od tekstur in obrazov do krvi in predmetov.
Rangiranje je rangiranje
Glavna ideja The Elder Scrolls—"Več ko uporabljamo spretnost, bolj se razvija"—ostaja nespremenjena v Skyrimu. Še vedno lahko ustvarjate in izboljšujete predmete z uporabo urokov, čarov in edinstvenih sestavin. Razvijalci so prišli na zanimivo funkcijo, ko vstopimo v meni za rangiranje igralca. Iz nekega razloga je to lep in priročen meni v obliki ozvezdij, in z dovolj točkami izkušenj lahko osvetlimo novo zvezdo v ozvezdju, kar daje določene bonuse.
Tri klasične poti rangiranja—mage, bojevnik in morilec—so bile razširjene z možnostjo, da postanete volkodlak ali vampir. Seveda pa lahko poleg, recimo, magije, tudi nadgradite veščine prikradanja ali orožja—vse to dodaja še več raznolikosti igranju.
Lahko počnete, kar želite
The Elder Scrolls V: Skyrim je odlična igra in nujno jo morate bolje spoznati. Prijetna grafika, ogromna karta, čudovite pokrajine in raznolika okolja. Široka paleta načinov za razvoj vašega junaka in izboljšanje njihovih atributov. Možnost ustvarjanja in nadgrajevanja predmetov v igri...
Nemogoče je pokriti vseh značilnosti igre v eni sami oceni. Ob takšnih prednostih so nekateri pomanjkljivosti, ki jih prinašajo zahteve konzol, enostavne za spregledati. Vse, kar ostane, je čakati na modifikacije, ki jih ustvarijo oboževalci, in igra bo popolna 200 od 100.




