Pregled Windrose. Ali smo dobili "Valheim o piratih"?
Евгения Завьялова
All hands on deck! Muster, sea dogs! Have your rebellious souls started to miss the salty Caribbean winds and good pirate games? Do you have the Jolly Roger on your walls instead of wallpaper, along with portraits of Blackbeard and William Kidd? As you fall asleep, do you imagine the sunset over Tortuga, and does your wooden leg creak in anticipation of a storm? Then raise the sails — straight ahead lies Windrose, a fresh pirate action game about treasure hunting, naval battles, crafting, and saber fights. Today we’ll see what this game really is — a chest full of gold doubloons or a dead seagull?
Platforma: PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Čas dokončanja: 22 ur.
System Requirements
Minimalno: Ryzen 5 5600X / i7-8700K, 16 GB RAM, GTX 1080 Ti / Radeon RX 6800, SSD 30 GB.
Priporočeno: Ryzen 7 5800X / i7-10700, 32 GB RAM, GTX 3080 / Radeon RX 6800 XT, SSD 30 GB.
Nepričakovan hit
Očekovalo se je, da bo spomladi 2026 igralno skupnost zajel "piratski bum". Ta pričakovanja so bila povezana z prihajajočo predelavo Assassin’s Creed 4: Black Flag. A nekaj tednov pred njegovo napovedjo se je izkazalo, da je mesto že zasedeno — pravi pirati so že "postavili svoje korvete" proti Windrose. Igra iz Kraken Express (uzbeška studia, mimogrede), ki je trenutno v zgodnjem dostopu, je v prvem tednu prodala 1 milijon izvodov in se prebila med najboljše piratske igre (vključno z našo lastno "Najboljše piratske igre" seznam).

Windrose je prav tako izšla ob zelo ugodnem času: zadnja velika piratska igra je bila izdana pred več kot letom dni (govorimo o Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii), in omenjena predelava Black Flag je še vedno daleč. Poleg tega sta obe igri enojni igralec, medtem ko od Sea of Thieves ni bilo nobenih kooperativnih piratskih iger — ta pa je že stara osem let. Da, bila je tudi Skull and Bones, a kot pravijo o mrtvih — bodisi dobro bodisi nič, zato bomo molčali. Na splošno, popoln čas za lansiranje piratske romantične igre.
Določitev žanra Windrose ni enostavna. Ima tri ključne elemente: survival, melee combat, and naval battles. These elements are roughly equal, so Windrose is a bit of Sea of Thieves, a bit of Valheim, and even a touch of Sid Meier’s Pirates!

Katero piratsko igro menite, da je najboljša?
Preživetje in izdelovanje
Po zgodbi Windrose pošlje igralca na Karibsko otočje v času Zlate dobe piratstva. Nasproti nam stoji Edward Teach, znan kot Črni zob, ki je sklenil pakt s temnimi silami za moč in bogastvo. Igralec se znajde na opuščenem otoku, njihova prva naloga pa je postaviti dom, popraviti ladjo in zbrati posadko.
V naslednjih 6–8 urah je Windrose igra preživetja. V skladu z žanrskimi konvencijami zbirate vire in iz njih izdelujete nova orodja, ki nato proizvajajo nove vire. Glede preživetja je Windrose najbližji sorodnik Valheimu. Oboževalci Valheima ne bodo potrebovali niti vadnice — vse se bo zdelo tako znano. Obstajajo tudi podobnosti z Minecraftom: v Windrose je najbolje, da se ne potikate v temi — srečali boste mrtve. In če ste oboževalec iger preživetja, lahko preverite naše najboljše izbire najboljših iger preživetja.

Preživetje v Windrose lahko opišemo kot odpuščajoče in poenostavljeno. Kdor je igral Raft, Stranded Deep, ali katero koli drugo igro preživetja, bo presenečen: v Windrose orodja ne obrabijo, nahajališča virov se ponovno pojavijo, zdravje se regenerira ob ognju, hrana pa je za bonuse in ne za preživetje. Ob prvem odkrivanju predmeta igra takoj pokaže, kaj lahko iz njega izdelate, gradnja pa je med najbolj priročnimi v žanru. Razvijalci so očitno sami veliko igrali igre preživetja in poskušali odstraniti tipične frustracije. V nasprotnem primeru bi igralci lahko zapustili igro v prvih urah in nikoli ne videli, kaj sledi.
Pomorske bitke
Po popravilu ladje lahko igralec začasno pozabi na preživetje in se odpravi na pravo piratsko delo — plenjenje ladij. Navalne bitke v Windrose so narejene tako podobne, kot smo jih videli (in jih bomo videli znova) v Assassin’s Creed 4: Black Flag, vendar spet s poenostavitvami. Ni vam treba upogniti se pred sovražnikovim ognjem, topovski projektili so neskončni, popravila trajajo tri sekunde, in "odhod k Davyju Jonesu" ni strašljiv — ladjo lahko obnovite s 50 deskami.

Arkadno streljanje, bordanje, zbiranje tovora — vse je na splošno na ravni Black Flag, razen podrobnosti, ki dejansko izpostavljajo razliko v zmožnostih med "kapitanom" Ubisoft in "kabinskim dečkom" Kraken Express. Do sedaj je malo ladij, posadka je bolj dekorativna, ladjam primanjkuje inercije, ni animacij za bordanje ali privezovanje, veter obstaja, vendar ne vpliva na gibanje, med bordanjem pa se sovražniki pojavijo za vašim hrbtom. Seveda imajo razvijalci še veliko časa za izpopolnitev stvari.
Prav tako je vredno omeniti, da se Windrose lahko igra solo ali s skupino do štirih igralcev. Sodelovanje ni le bolj zabavno, ampak tudi lažje, saj sovražniki radi napadajo v skupinah. Ladje tudi redko potujejo same, kar nakazuje, da igra namerno spodbuja sodelovalno igro, še posebej, ker je bila Windrose prvotno načrtovana kot igra brezplačnega igranja. Tudi zdaj je sodelovanje v Windrose zelo udobno, in ko se enkrat razširijo večpredstavnostne funkcije… ni dvoma, da se bo to nekoč zgodilo. In če vam sodelovalna igra v Windrose ni dovolj, lahko preverite naš seznam najboljših sodelovalnih iger.
Bojevanje s sabljami in pištolami
Razvijalci opisujejo bojni sistem Windrose kot souls-lite — z mehaniko iz žanra souls, vendar bolj odpuščajoče do igralca. Iz souls vključuje elementi, kot so šefi, pariranje, rdeči neblokirni napadi sovražnikov, prilagajanje orožja statistiki in vračanje k "ognjišču" po smrti z izgubo plena. Na žalost so ti elementi izvedeni na povprečni ravni — bojevanje se zdi neprijetno.
Bojevanje je morda najslabša točka Windrose. Enojne borbe so prelahke. Ne morete le klikati na sovražnika, ampak deluje preprost vzorec: "udarite, udarite, udarite, blokirajte ali se izognite" — in ponavljajte, dokler ne zmagate. Borbe z več nasprotniki pa so čista peklenska izkušnja; they make you recall the sea devil and other pirate curses. Targeting glitches, enemy AI lags, opponents strike almost simultaneously without caring about your attacks, and a couple of hits are enough to send you “blowing bubbles.” You have stamina for only 2–3 swings, and parrying doesn’t restore it. So you have to lure enemies out of camps one by one — that’s where the real souls-lite begins. However, if you like challenging games, we can recommend watching our top most challenging games of all time.
Seveda, lahko pozabite na piratsko ponos in se izognete boju. Igra ponuja druge dejavnosti: raziskovanje ruševin, iskanje zemljevidov zakladov, kmetovanje, trgovinske pogodbe, najem delavcev in celo ribolov. Zaenkrat so vse te dejavnosti precej plitke. Po 15–20 urah igranja, ko se preselite na drugo lokacijo, opazite, da so se pokrajine in viri spremenili, vendar dejavnosti ostajajo enake. Igralni svet se zaenkrat zdi nekoliko prazen (več igralcev bo očitno zapolnilo to praznino), ampak veste kaj? V tej dobi nedokončanih iger, ki so bile izdane v polni različici, je presenetljivo, da je igra v zgodnjem dostopu iz majhnega indie studia popolnoma funkcionalna, brez napak in že ponuja približno 50 ur trdne vsebine.

***
Windrose spominja na triatlon — šport, kjer udeleženci najprej plavajo na razdaljo, nato vozijo kolo in na koncu tečejo do cilja. Morda ste odlični plavalec, vendar se v drugih dveh disciplinah odrezate pod povprečjem — in izgubite. Da bi imeli možnost za zmago, morate biti nad povprečjem v vseh treh. Točno to počne Windrose, uspešno združuje mehaniko iz več žanrov. Hardcore oboževalci morda menijo, da je preveč sproščena, vendar so večina igralcev, kot kažejo spletne statistike, zadovoljni in pričakujejo zabavo od piratske igre, ne pa preizkusa vzdržljivosti.
Kaj pričakujete od piratske igre?
Po besedah razvijalcev bo polna izdaja trajala 1,5–2 leti. V tem času bodo verjetno dodali spletni večigralni način, nove animacije, biome, dejavnosti in pogodbe, razširili raziskovanje in sistem napredovanja. Takrat ne bo le “Valheim s pirati,” ampak velika piratska peskovna igra z morsko romanco od razvijalcev iz države, ki sploh nima morja.






























