Can a platformer game immerse players in its world for a long time? Can it be something unusual among all the games of this genre? Of course, it can, and Botanicula is a vivid confirmation of this.
Zgodba
Kot v večini platformskih iger je naš glavni cilj rešiti nekaj ali nekoga. V Botaniculi zasledujemo iste cilje. Moramo rešiti celoten svet! Ampak namesto planet Zemlja je "svet" "drevo", ki so ga napadli paraziti. Paraziti izčrpavajo življenje iz tega "drevesa", zato naši junaki odpravijo na pot, da bi rešili svet pred uničenjem.
Več kot platformer
Čeprav Botanicula spada v žanr platformerjev, ne pričakujte dolgočasnega igranja. Lokacije v igri so očarljive, saj se akcija odvija na živi bitji, zato se veje drevesa občasno premikajo in upogibajo pod različnimi koti, vse to pa izgleda zelo lepo in očarljivo. Sprva je igra preprosto klikanje z miško, enostavne naloge in tako naprej. A postopoma postajajo ravni bolj zapletene in pojavijo se uganke, ki včasih zahtevajo kar nekaj razmišljanja.
Junaki
V igri ima vsak junak specifične sposobnosti, kar pomeni, da ko izberemo enega junaka in mu dodelimo dejanje, morda ne bo mogel izvesti tega dejanja. A z izbiro drugega junaka, ki je bolj primeren za določeno nalogo, lahko nalogo uspešno zaključimo.
Oblikovanje
Botanicula je zelo raznolika igra. Lokacije niso le praktično žive, temveč so tudi izvedene v zelo nenavadnem slogu. Igra resnično predstavlja nov svet s svojimi pravili in zakoni fizike. Lokacije niso monotone; včasih so narejene v svetlih tonih, včasih v temnih, včasih pa se lokacije pojavijo v takem slogu, da jih je zelo težko opisati.
Zvok
Ni potrebe, da bi veliko govorili o zvoku, dovolj je, da je prisoten v igri. A ga ni mogoče spregledati, saj je zvok tudi del sveta, prikazanega v igri. In seveda je zvočna paleta igre prav tako raznolika in nenavadna kot lokacije v igri.
***
Botanicula je zelo svetel in nenavaden platformer. Igranje je zanimivo in zelo prijetno. Priporočam, da ga vsi preizkusite.
Rodion Ilin





