ArmA 2 Pregled

ArmA 2 Pregled

Rodion Ilin
28 julij 2025, 15:06

ArmA 2 je realistična simulacija bojišča, ki jo je razvilo podjetje Bohemia Interactive. Je nadaljevanje prve igre, Armed Assault, ter zdaj pozabljene Operation Flashpoint. ArmA: Armed Assault ni bila zelo uspešna; razvijalci so jo izdali predvsem, da bi ostali na površju. ArmA 2 je uspešen izdelek, veliko bolj kot njen predhodnik.

ArmA 2 Review

Razvijalci igre so znani po svoji zavezanosti k ustvarjanju najbolj realistične simulacije vojaškega okolja. Igra vsebuje realistične orožja, modele vozil, teren, balistiko orožja, povratni udar, ponovno nalaganje, identifikacijo, poškodbe, gibanje likov in vozil ter njihovo hitrost. Ptice in insekti jih nadzira umetna inteligenca in se odzivajo na okolje, medtem ko so teren in statični objekti, kot so drevesa in zgradbe, uničljivi.

Nadzor letal vključuje osnovna fizična načela gibanja, ki so edinstvena za vsak model helikopterja ali letala. Kampanja poteka v realnem času, vendar to ne pomeni stalnega bojevanja. Vojaške taktike bodo odražale tudi resnični svet, kjer so potrpljenje, obkrožajoči napadi in trdna zaščita preprosto nujni. Iz določenih razlogov skakanje ni na voljo igralcu in je nadomeščeno z plezanjem čez ovire.

Igra je znana po svoji nelineranosti; to ni Call of Duty. Tukaj vas lahko ustrelijo v nogo in porabite uro za plazenje skozi blato, da poskušate uloviti ostrostrelca, le da ponovno zaženete misijo in ne najdete nobenega ostrostrelca. Prosto se lahko sprehajate po 225 kvadratnih kilometrih realnega terena, iščete vozila in sovražnike.

ArmA 2 Review

ArmA 2 ponuja težavnostne ravni: "Kadet," "Vojak," "Veteran," in "Strokovnjak." Te predvsem vplivajo na število razpoložljivih shranjevanj: "Kadet" omogoča neomejena shranjevanja, "Vojak" ponuja 5 shranjevanj, "Veteran" 3, in "Strokovnjak" le 1. Težavnostne nastavitve lahko prilagodite posamično: na primer, tako da spremenite nastavitev "Kadeta," lahko igrate na "Strokovnjaku" a še vedno imate neomejena shranjevanja.

V zadnjih dveh misijah kampanje se streljanje spremeni v pravo strateško igro. Vključuje klasične elemente RTS—z zajemom sovražnikovih točk igralec zasluži denar za gradnjo baze in nakup enot. Poleg tega ta način omogoča nadzor nad še 11 enotami, poveljujoč celotni enoti na enak način, kot nadzorujete posamezne vojake v svoji enoti.

Vsaka enota je sestavljena iz 12 ljudi, in če gre, na primer, za oklepno enoto, potem je 12 članov posadke tankov (3 osebe na tank), kar pomeni 4 tanke. Vredno je omeniti, da je ta način precej nerealističen za taktično streljačino. V 10 minutah lahko zgradite tovarno letal v odprtem polju, kar ne zahteva delavcev ali materialov. Proizvaja vozila s hitrostjo 1 enote na vsakih 30 sekund. Še bolj absurdne so vojašnice, ki delujejo kot tovarne za kloniranje vojakov.

The graphics in the game can’t be called either bad or excellent
Grafika v igri ne moremo imenovati niti slaba niti odlična

Običajno igre tega tipa posvečajo veliko pozornosti zgodbi, vendar to v ArmA 2 ni tako. Vojaški konflikt se odvija na nekaj otokih in sam po sebi ni zelo zanimiv. Velik poudarek je na igranju, kar vam omogoča, da se počutite kot pravi vojak. Kot je bilo omenjeno prej, je igra nelinearna, kar pomeni, da imate več načinov za dokončanje misije, in od vas je odvisno, katerega boste izbrali.

Dogodki se odvijajo v izmišljenem postsovjetskem stanju, imenovanem Chernarus. Državljanska vojna tam divja že več let po dolgem obdobju politične nestabilnosti. To je bilo povzročeno s spopadi med prozahodno koalicijo in komunistično-nacionalističnim gibanjem "Rdeča zvezda" (ChDKZ, "Chedaki"). Po tem, ko je bila ChDKZ poražena s strani demokratične frakcije na volitvah 2008, so se napetosti v državi povečale med tako imenovano "septembrsko krizo."

Jeseni 2009 so uporniki začeli veliko ofenzivo proti vladnim silam. Sprva je vlada prosila Moskvo za dovoljenje za pridružitev Rusiji, vendar je Moskva zavrnila. Nato so se obrnili na NATO po pomoč pri obnovi miru in reda na ulicah države. Zavezništvo je aktiviralo svoje sile za hitro ukrepanje in se odločilo poslati marince, da preprečijo nadaljnje civilne žrtve v konfliktu med "Chedaki" in preostalimi černaruskimi obrambnimi silami. Marines Expeditionary Force prevzame nadzor nad situacijo. Igralec prevzame vlogo člana ameriške marinske izvidniške enote, imenovane "Razor." Zgodba ni zelo razburljiva, niti ni zelo dolga.

Here is the "Razor" team itself
Tukaj je ekipa "Razor" sama

In končno, kontrole in zvok. Povedimo le to, da kontrole v igri niso zelo uporabniku prijazne ali odzivne. Vsaka tipka na tipkovnici je uporabljena, vključno s kombinacijami tipk. Igre ne morete igrati z igralno palico.

ArmA 2 ponuja realistične zvoke orožja, vsak vozilo pa ima svoj edinstven zvok. Vendar pa glasbe primanjkuje—ni je veliko, in ni posebej dobra, vendar je to vprašanje okusa.

Večigralski način je verjetno ena glavnih komponent igre; na voljo je veliko strežnikov, tako da lahko najdete takega, ki vam ustreza. Tako je kot v resničnem življenju—radijski sprejemniki, baze, cilji. Skoraj vsi strežniki v igri so namenski, kar pomeni, da je edina omejitev na številu igralcev določena z zemljevidom. Predstavljajte si bitko s sto ljudmi na enem strežniku. Kul, mar ne?

    Zgodba
    6.0
    Upravljanje
    7.0
    Zvok in glasba
    7.0
    Večigralski način
    10
    Igranje
    10
    Grafika
    8.0
    8.0 / 10
    Despite all its shortcomings, such as controls, story, and poor optimization, ArmA 2 remains an excellent tactical shooter with outstanding multiplayer and a full-featured mission editor. The game is definitely worth its price.
    Prednosti
    — Gameplay;
    — Realism;
    — Wide variety of vehicles;
    — Multiplayer;
    — Good graphics.
    Pomanjkljivosti
    — Boring story;
    — Complicated controls;
    — Sparse sound design;
    — Poor optimization.
    O avtorju
    Komentarji0