Battlefield 6

  •  Battlefield 6 — дебютный трейлер
  •  Battlefield 6 — официальный трейлер геймплея мультиплеера
  •  Battlefield 6 — геймплейный трейлер второго сезона
  •  Battlefield 6 — геймплейный трейлер обновления California Resistance
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Battlefield 6 - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Battlefield 6 — večigralska streljačina iz prve osebe, trinajsta igra v glavni seriji. Razvijalci so se vrnili k priljubljeni formuli z štirimi razredi in... Več podrobnosti

VGTimes:
4.8/10
Pregled
Igralci:
8.7/10
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Battlefield 6 — večigralska streljačina iz prve osebe, trinajsta igra v glavni seriji. Razvijalci so se vrnili k priljubljeni formuli z štirimi razredi in obsežnimi boji za 64 igralcev ter prenesli okolje v sodobnost. Polnopravni skupinski boj je na voljo le na štirih zemljevidih, medtem ko je na večini drugih uporaba opreme omejena ali izključena. V prejšnjih delih serije so velike karte običajno vedno podpirale njen celoten nabor.

Zahvaljujoč posodobljenemu Frostbite motorju igra zagotavlja stabilno število sličic na vseh platformah. Razvijalci so se odpovedali sledenju žarkov, saj motor tudi brez tega zagotavlja visoko podrobnost likov, orožja, opreme in okolice. Osvetlitev in materiali so obdelani z odsevi na površinah, delci prahu in gostimi dimnimi zavesami. Sistem uničevanja ponazarja realistične reakcije posameznih stavb in konstrukcij: stene se pokrijejo s razpokami, tramovi se lomijo, opečna zidava pa se drobi v koščke. Pri tem so uničenja lokalizirana in ne omogočajo popolne spremembe ali uničenja zemljevida v celoti.

Učinek prisotnosti okrepi zvočna podlaga. Orožje in oprema zvenita podrobno — od škripanja obračajoče se kupole tankov do padajočih nabojev ali ropotanja reaktivnih motorjev. Eksplozije spremljajo močni zvočni učinki, razbitine se razletijo s karakterističnim pokanjem. Dodajanje prostorskega zvoka formalno omogoča orientacijo po korakih, streljanju in premikanju opreme, vendar je v praksi lahko njegova delovanje nestabilno in ne vedno natančno prikazuje položaj nasprotnikov.

Predzgodba dogodkov

Battlefield 6 - Предыстория событий

Dogodki se odvijajo v letih 2027–2028. Mlada in dinamično razvijajoča se zasebna vojaška družba PAX Armata ponuja državam svoje storitve, obljubljajoč hitro reakcijo in odločne ukrepe brez političnih kompromisov. Da bi pospešili sprejemanje odločitev v pogojih počasne mednarodne birokracije, PAX izvaja vrsto drznih, provokativnih operacij.

Bojovniki PAX napadajo bazo NATA v gorah Gruzije. Zavezništvo ne daje operativnega in usklajenega odgovora, situacijo pa kmalu poslabša umor generalnega sekretarja NATA. To vodi v upravni krizni položaj, nesoglasja med državami članicami in dejansko paralizira sprejemanje odločitev.

V tem kontekstu vrsta evropskih držav napove izstop iz NATA, raje izberejo alternativne mehanizme za zagotavljanje lastne varnosti, ki jih predajo PAX Armata. S sklenitvijo pogodb in prevzemom strateških objektov PAX širi svoj vpliv, lokalni konflikti pa preraščajo v obsežno globalno vojno med PAX in ostanki NATA, predvsem ZDA in Veliko Britanijo.

Zgodba in kampanja

Battlefield 6 - Сюжет и кампания

Strukturno enojni način Battlefield 6 predstavlja železniško streljačino v duhu Call of Duty z osredotočenjem na pešadijske misije in redkimi vmesnimi uporabi opreme. To je polnopravna zgodba kampanja z insceniranimi nalogami, predsekvencami in režiranimi trenutki. Igralec bo moral opraviti devet misij, ki trajajo približno 30–45 minut vsaka.

Zgodba se odvija okoli enote marincev Dagger 1-3 — specializirane enote, ki se bori proti PAX. Glavni junak je seržant Dylan Murphy, ki je izgubil svojo enoto na začetku konflikta. Med zgodbo sodeluje z drugimi operativci enote Dagger. Glavni antagonist: Alexander Kincaid, vodja PAX Armata. Struktura misij temelji na napadih, obrambi položajev in čiščenju ozemelj od nasprotnikovih sil.

pripoved je zasnovana v dveh časovnih linijah: v sedanjosti glavni junak vodi dialoge s povezovalcem, Melisso Mills, medtem ko se večji del zgodbe predstavi skozi povratne slike opravljenih operacij. Misije se odvijajo v različnih regijah sveta, vključno z Gruzijo, Egiptom, Tadzikistanom, Gibraltarjem in New Yorkom. Scenariji se gibljejo od zasledovanj in operacij razminiranja do preprečevanja terorističnih napadov, snajperskih misij na obsežnih ozemljih in nalog zaščite ključnih likov.

Vsaka misija vključuje zbirateljske predmete in dodatne izzive. V kampanji so na voljo izzivi Challenge Expert, ki zahtevajo izpolnjevanje specifičnih pogojev. Napredek v enojni kampanji odklene kozmetične in igralne nagrade za večigralski način.

Zemljevidi večigralskega načina

Battlefield 6 - Карты мультиплеера

Ob izidu Battlefield 6 ponujala devet zemljevidov, prilagodljivih različnim načinom preko sistema Combat Zones. Ta tehnologija ustvarja ločene cone z edinstveno geometrijo in postavitvijo objektov za vsak način (več kot 25 variacij), kar zagotavlja ravnotežje tako za obsežne "Zajeme" kot za kompaktne pehotne boje.

  • Siege of Cairo — središče Kaira, polno nebotičnikov in ozkih ulic. Vertikalni boji med stavbami se kombinirajo z zasedami tankov na širokih avenijah. Zemljevid je primeren za obsežne boje s tehniko, napade in obrambo položajev;
  • New Sobek City — obrobje Kaira z nedokončanimi soseskami, delno pokopanimi pod peščenimi sipinami. Prednost imajo taktične streljanja, srednji in daljni boj, omejena uporaba oklepne tehnike;
  • Iberian Offensive — Gibraltar. Kompaktno, ozko, večplastno urbano okolje z omejenim prevladovanjem težke tehnike in visoko stopnjo vertikalnosti;
    Saints Quarter — Staro mesto Gibraltara, peš cona z ozkimi ulicami in uličicami. Glavni poudarek na bližnjem boju, čiščenju stavb in timskem delu pehote;
  • Mirak Valley — največji zemljevid ob izidu, gorska dolina v Tadzikistanu. Obsežni prostori ustvarjajo možnosti za letalstvo, snajperske operacije in obsežne spopade. Primeren za vse načine, kjer sta pomembna razdalja in pregled;
  • Liberation Peak — gorska veriga v Tadzikistanu z ostrimi spremembami višine. Odlikuje se z vertikalno dinamiko bojev, s poudarkom na pehoti, snajperjih in uporabi vseh vrst prevoza, vključno z letalstvom;
  • Empire State — urbana pehotna karta v Brooklynu, New York. Ozke ulice, strehe in ulice ustvarjajo gosto območje bližnjih bojev. Tehnika se skoraj ne uporablja, poudarek je na mobilnosti in natančnem sodelovanju ekip;
  • Manhattan Bridge — karta z boji na mostu in okoliških območjih New Yorka. Ponuja možnosti za pehoto, oklepna vozila in helikopterje, združuje zračne in kopenske spopade;
    Operation Firestorm — predelava klasike iz Battlefield 3 z posodobljenim sistemom uničenja.

Igralne površine so bogate z naravnimi zavetji: hribi, kamni, ostanki zgradb, tehnika in skladiščne cone ustvarjajo točke za obrambo in taktične manevre. Gradnja združuje večnadstropne zgradbe in majhne hiše z uničljivimi fasadami, notranjost pa je zasnovana z razločnimi prostori — kuhinjami, kopalnicami, bivalnimi sobami in hodniki.

Sistem Tactical Destruction naredi uničenja pomembna: ruševine zgradb ostanejo na karti in oblikujejo nova zavetja. Na pehotnih kartah je poudarek na mikro-uničenju — podiranju stopnic, tal in prebijanju zidov s pomočjo podstrelnih granatometov.

Oblikovanje kart predvideva več poti do ciljev: neposredni pristopi, flankski obhodi, prehodi skozi zgradbe in izhodi na sosednje ulice. Vertikalnost je uresničena skozi večnadstropne zgradbe, gorske pobočja in inženirske strukture, medtem ko napadalne stopnice omogočajo dostop na strehe in balkone.

Igralni sistem in bojni sistem

Battlefield 6 - Геймплей и боевая система

Igra se vrača k klasičnemu sistemu štirih razredov:

  • Napadalec (Assault): vodja preboja. Uporablja Deploy Beacon (bivši svetilnik oživljanja) in lahko nosi dve glavni orožji. Pasivna sposobnost pospeši zajem točk in hitreje izvede bojevnika iz "stanja boja" za začetek regeneracije;
  • Inženir (Engineer): strokovnjak za tehniko. Sposobnost Mechanized Infantry ščiti zavezniško tehniko pred zajemom s strani nasprotnika in daje inženirju odpornost na eksplozije. Opremljen je z gorilnikom in težkimi PVO;
  • Podpora (Support): bojni medic in oskrbovalec. Oživlja z defibrilatorjem (takoj) in deli vire. sposobnost Squad Supply omogoča zaveznikom, da "pridejo in vzamejo" naboje/medicinske pakete neposredno od bojevnika, ne da bi čakali na metanje torbe;
  • Raziskovalec (Recon): snajper. Ima sposobnost Aim Spotting (samodejno označevanje pri ciljanju) in izvidniški dron. V arzenalu je ohranjena eksplozivna snov C4 za diverzije.

Dostop do orožja v Battlefield 6 je postal univerzalen, vendar razred samostojno razvija obvladovanje orožja:

  • Napadalec: bonusi k napadalnim puškam (pospešeno dvigovanje in prehod od teka k streljanju);
  • Inženir: bonusi k mitraljezom (izboljšana natančnost pri streljanju iz roke);
  • Podpora: bonusi k ročnim mitraljezom (stabilnost pri zatiranju);
  • Raziskovalec: bonusi za snajperske puške (zadrževanje diha in odsotnost odseva pri manjših razdaljah).

Balistika je izvedena z minimalnim predvidevanjem. Hitrost leta krogle je visoka, padec trajektorije je opazen le na daljših razdaljah. Preklapljanje med glavno in stransko oborožitvijo traja 1-2 sekundi. Streljanje iz roke in med gibanjem je na voljo za vse vrste orožja z različno učinkovitostjo, odvisno od razreda in modulov.

Prilagoditev orožja vključuje 8-10 modulov na enoto: cevi, ročaji, daljnogledi z različno povečavo, ročice, tišila, podstrelne granate, laserski označevalci. Namestitev kopita zmanjšuje vizualno tresenje, izboljšani naboji zmanjšujejo padec škode na razdalji, tišilo odstrani oznako na zemljevidu pri streljanju, daljnogledi nudijo različno povečavo.

Nova sistem Kinesthetic Combat omogoča igralcem:

  • Premikati ranjene tovariše v zavetje pred oživljanjem;
  • Uporabiti taktični premet pri padcu za zmanjšanje škode;
  • Udarec v vrata s plečami ali uporaba napadalnih lestvic (naprava napadalca) za vertikalno igranje.

Tehnika vključuje tanke, BTR, helikopterje, džipe, štirikolesnike. Tanki so opremljeni z različnimi tipi raket: samonavigacijske, ročno vodene, hitre z kratkim ponovnim nalaganjem. Moduli tehnike vključujejo dimne zavese za odstranjevanje samonavigacije, avto popravilo za pospešitev obnove, aktivno zaščito. V osnovni različici igre je tudi letalstvo — helikopterji in letala.

Ekipa in nadgradnja

Battlefield 6 - Командное взаимодействие и прокачка

Battlefield 6 je popolnoma predelala sistem dodeljevanja točk v korist ekipne igre. Igralec, ki aktivno zdravi, popravlja tehniko in dopolnjuje strelivo, lahko zasede prvo mesto na lestvici, tudi če ima negativen rezultat ubijanj/umrlih. Na primer:

  • Podpora (Medic): z defibrilatorjem dvigne zaveznike do 100% zdravja v sekundi;
  • Inženir: zahvaljujoč sistemu "Mehanizirana pehota", inženir znotraj tanka pospeši ponovno nalaganje glavnega orožja;
  • Napadalec: njegovi označevalci oživljanja zdaj imajo omejen doseg, kar ga prisili, da jih postavi bližje točkam zajema;
  • Raziskovalec: informacije z njegovega drona se prenašajo v realnem času na mini zemljevid celotne enote (avto-spotting).

Nadgradnja temelji na pridobivanju izkušenj (XP) za bojne akcije in podporo ekipi. Rang odraža skupno raven računa in postopoma odklepa dostop do vsebine, medtem ko je sezonska vozovnica (Battle Pass) predvsem usmerjena na kozmetične nagrade. Po 30. ravni Rang se tempo napredovanja opazno zmanjša. Odkritje novega orožja in celotnega nabora dodatkov zahteva znatne časovne naložbe: nadgradnja ene enote oborožitve lahko traja desetine ur igralnega časa. Č del orožja je dodatno zaklenjeno za ločene izzive, katerih izpolnitev zahteva visoko angažiranost in natančno spoštovanje pogojev.

Med ekipnimi izboljšavami je izpostavljanje enot z zeleno barvo in posodobljen CommoRose 2.0, ki omogoča označevanje ne le sovražnikov, temveč tudi specifičnih potreb, na primer „potreben popravilo“ ali „zaščita z ognjem“.

Omrežna igra

Battlefield 6 - Сетевая игра

Ob zagonu Battlefield 6 je bilo na voljo 8 načinov, vključno s prenovljeno klasiko in povsem novimi formati:

  • Conquest (Zajetje): klasična bitka 32v32 (na nekaterih zemljevidih do 100 igralcev). Ekipe se borijo za nadzor nad točkami. Deluje sistem „uhajanja kartic“ (Ticket Bleed) pri zadrževanju večine sektorjev;
  • Escalation (Eskalacija): vodilni način BF6. To je hibrid „Zajetja“ in „Napada“, razdeljen na 5 faz. Z vsakim krogom se intenzivnost boja povečuje, območje igre se premika, kar ekipe prisili, da prilagodijo taktiko. V končni fazi je na voljo le pehota v pogojih popolne uničenja;
  • Breakthrough (Preboj): napadalci morajo zajeti in zadržati vse točke v sektorju, da napredujejo naprej;
  • Rush (Napad): napadalna ekipa mora zaporedno razstreliti točke na zemljevidu in preprečiti branilcem, da jih izklopijo pred detonacijo. Branilci so, nasprotno, osredotočeni na preprečevanje postavitev in razstrelitev aktiviranih bomb;
  • Team Deathmatch: klasičen 8v8 format na manjših zemljevidih brez tehnike. Ekipe se borijo do 100 ubijanj. Takojšnje oživljanje in majhni zemljevidi, sestavljeni iz večjih lokacij, ustvarjajo dinamične tekme, ki trajajo približno 10 minut;
  • Squad Deathmatch: štiri enote po 4 igralce tekmujejo za prvenstvo v dirki do 50 ubijanj. Pehotni način brez tehnike na kompaktnih arenah z različnimi možnostmi bližnjega boja. Tekme se končajo v 5-6 minutah;
  • Domination: 8v8 način, navdihnjen s Call of Duty. Ekipe začnejo z nič in zasedajo točke do dosege 200 točk. Ubijanja se ne štejejo — pomemben je le nadzor nad ozemljem. Pehotni format na zmanjšanih zemljevidih s tekmami po 10 minut;
  • King of the Hill: boj za edino območje zajema, ki se vsakih minut premika. Ekipe 8v8 zaslužijo 1 točko na sekundo za nadzor nezasedenega območja. Pehotni način traja 10 minut do 250 točk in zahteva poznavanje zemljevidov ter hitro rotacijo med točkami.

Portal: platforma za ustvarjalnost, kjer igralci ustvarjajo svoje načine (na primer „Tankovski biatlon“ ali „Skrivalnice“). V BF6 je Portal prejel globoko integracijo s skripti Logic Editor na osnovi motorja Godot, kar omogoča ustvarjanje polnopravnih kooperativnih misij proti NPC.

REDSEC (Battle Royale): Način Battle Royale na ogromnem zemljevidu Fort Lyndon z do 100 igralci na tekmo (duoji ali oddelki). Igralci iščejo plen, se borijo za preživetje in izpolnjujejo povezane cilje v vse bolj tesnem območju. Ta način je na voljo ločeno od glavnega Battlefield 6 in vključuje dodatne formate Gauntlet in ustvarjalne scenarije prek portala.

Družbene in tehnične izboljšave:

Battlefield 6 - Социальные и технические новшества
  • Brskalnik strežnikov: Sistem filtriranja se je v celoti vrnil. Igralci lahko najdejo strežnike z določenimi zemljevidi, pravili (kot sta Hardcore ali Brez ostrostrelcev) in fiksnim pingom;
  • Trajni lobiji: Po koncu tekme igralci ostanejo v isti skupini in sproži se glasovanje za naslednji zemljevid. To spodbuja začasne oddelke in zdravo konkurenco.
  • Sistem izbire igralcev: opustitev trdega SBMM v korist izbire na podlagi kakovosti povezave. Spretnost igralcev se upošteva le pri uravnoteženju ekip znotraj obstoječega lobija.

Pomembne funkcije

Battlefield 6 - Важные особенности
  • Igra nima lokalizacije v ruščini – ni podnapisov, vmesnika ali glasovnega posnetka v ruščini. Lahko pa omogočite;
  • Zemljevidi so bogati s pokrovi, strukturami in podrobnostmi okolja. Stavbe so dobile polnopravno notranjost z ločenimi sobami;
  • Podpora po izdaji je dodala nove zemljevide, orožje, vozila, načine, ikone in embleme. Bojna prepustnica je bila implementirana kot ponavljajoči se sezonski dogodek;
  • EA Anti-Cheat deluje na ravni jedra;
  • Navzkrižno igranje med osebnimi računalniki in konzolami je mogoče onemogočiti v nastavitvah, če se želijo igralci na konzolah izogniti srečanjem z uporabniki tipkovnice in miške.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Battlefield 6 Official Reveal Trailer
Battlefield 6 Official Multiplayer Gameplay Trailer
Battlefield 6 Official Campaign Trailer
Battlefield 6 Official PC Trailer
Battlefield 6: Official Launch Hype Trailer

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-8400
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 55 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 2060; Radeon RX 5600 XT
  • Broadband Internet connection
  • Keyboard, mouse
Priporočeno:
  • Windows 11
  • Procesor: AMD Ryzen 7 3700X; Intel Core i7-10700
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 55 GB
  • Grafična kartica: GeForce RTX 3060 Ti; Radeon RX 6700 XT
  • Broadband Internet connection
  • Keyboard, mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Zdi se, da so razvijalci končno uslišali molitve oboževalcev! Battlefield 6 je kot svež veter, ki nas spominja, zakaj smo serijo sploh imeli radi. Ogromni zemljevidi, kaos vojn v polnem obsegu, uničenje – vse se je vrnilo v svoji najboljši obliki, vendar na strojni opremi naslednje generacije.

Sodeč po ocenah so bili zadovoljni tako kritiki kot igralci. Številke, kot je 8,7/10 od skupnosti, govorijo same zase – ljubezni ljudi se ne da kupiti. Zdi se, kot da je bila igra narejena s srcem in dušo ter razume, kaj želimo videti: resnično, glasno in nekoliko noro Battlefield.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Похоже, что разработчики наконец-то услышали молитвы фанатов! Battlefield 6 — это глоток свежего воздуха, который напоминает, за что мы вообще полюбили эту серию. Огромные карты, хаос полномасштабных war, разрушения — всё это возвращается в лучшем виде, но уже на мощностях нового поколения.

Судя по отзывам, и критики, и игроки остались довольны. Цифры вроде 8.7/10 от сообщества говорят сами за себя — народную любовь не купишь. Чувствуется, что игра сделана с душой и пониманием того, что мы хотим видеть: настоящий, громкий и немного безумный Battlefield.

8.0
Vse ocene