Številne pustolovske akcijske igre imajo elemente parkourja - to je sposobnost hitrega premikanja po vodoravnih površinah, skakanja na dolge razdalje, spretnega plezanja na strehe in teka po njih brez strahu pred padcem.
Parkour je dodan igram s kamero v tretji osebi, kot je serija Assassin's Creed, in igram s kamero v prvi osebi, na primer Mirror's Edge ali Dying Light. Pri vseh sistem parkour močno olajša gibanje po lokacijah, še posebej, ko poteka lov ali drugi pomembni trenutki prehoda.