Death Stranding
Death Stranding — avtorska igra Hideo Kojime, realističen simulator hoje in logistike, z elementi akcije, preživetja in prikritja, s tretjeosebnim pogledom. Igralec... Več podrobnosti
Največji simulator kurirjev v najbolj nenavadni post-apokalipsi genija Hidea Kojime.
Čeprav je zame preveč pretenciozen, predober konec, pa bi morala biti vsaj kapljica mazila! Amelia je preklicala konec sveta, BB je oživel, nihče od Samovih prijateljev ni umrl. Prekleto, daj no, Kojima! Ali si genij ali kaj?
Sicer pa neverjetno atmosferična in najbolj depresivna igra v zgodovini človeštva! Do nedavnega se mi je zdelo, da je konec neizogiben in da je celotna igra le nekakšno lirično potovanje junaka iz neznanega razloga. No, kot se je izkazalo, temu sploh ni bilo tako, a vse do finala se mi je zdelo, da bo vse zelo slabo.
Ena zgodba o tistem vojaku je vredna: sprva je naša nočna mora nek tip, ki vedno prižge cigareto in name pošlje svoje vojake, potem pa se izkaže, da je normalen tip, ki so mu "Mostovi" uničili življenje , čisto na koncu pa se izkaže, da je Samov oče.
Kar zadeva igranje, je vse preprosto: zbirajte pakete in jih dostavljajte iz ene regije v drugo, dokler vam ne postane dolgčas, in začnete jemati izključno parcele. No, obstaja tudi boj, vendar ga praktično nisem uporabljal, samo ko sem se boril s podrejenimi žalostnega vojaka.
Zaplet je zelo zanimiv, čeprav izjemno absurden. To, kar se dogaja, nasprotuje vsem zakonom, tudi fizikalnim. V svetu igre ni logike. Verjetno je zato postal mojstrovina.
No, na splošno je igrača tako lahka, sproščujoča, še posebej, ko se voziš po praznih ravnicah in poslušaš lirično glasbo. Toda sprostitev za tri večere je eno, sprostitev za 50-60 ur pa drugo! Tu te začne postopoma prevzeti taka zabava.
Tu je celo malo groze: mračen svet, nevidna bitja, ki te polivajo z oljem, iz katerih lezejo res strašne, kričeče barabe, ki si želijo junaka zvleči k sebi. No, tudi čudne prizore, polne obupne norosti.
Igra je zelo kul za igranje na igralnem ploščku, na tipkovnici pa NE!
Na splošno mi je bil všeč, čeprav je bil pretenciozen konec, neprimeren za izjemno depresivno vzdušje igre.
Величайший симулятор курьера в самом необычном пост-аппокалипсисе от гения Хидео Кодзимы.
Хотя как по мне, слишком пафосно, слишком хороший конец, ну ведь должна была быть хоть капля дёгтя! Амелия отменила конец света, ББ ожил(а), никто из друганов Сэма не погиб. Блин, ну коммон, Кодзима! Ты гений или кто?
А в остальном невероятно атмосферная и самая депрессивная игра в истории человечества! Мне до последнего казалось, что конец неминуем, и что вся игра лишь какой-то лирический путь героя непонятно для чего. Ну как оказалось это совсем не так, но вплоть до финала мне казалось, что всё будет очень плохо.
Одна история того солдата чего стоит: сначала наш кошмарит какой-то мужик, который вечно прикуривает и насылает своих солдат на меня, но потом оказывается, что это нормальный мужик, чью жизнь сломала "Бриджес", а в самом конце оказывается, что он и есть отец Сэма.
По геймплею всё просто: набирай посылок и развози из одного края в другой пока не надоест, и ты начнёшь брать исключительно сюжетные посылки. Ну ещё тут боёвка есть, но я ей практически не пользовался, только, когда файтил с подчинёнными грустного солдата.
Сюжет очень интересный, хотя и крайне абсурдный. То что происходит не поддаётся никаким законам, в том числе физики. Логика в мире игры отсутствует. Наверное поэтому она и стала шедевром.
Ну вообще, игрушка так то лайтовая, расслабляет, особенно когда ты едешь на машине по пустым равнинам и слушаешь лирическую музыку. Но одно дело расслабление на три вечера, а другое на 50-60 часов! Вот тут уже начинаешь постепенно офигевать от такого времяпровождения.
Тут даже немного от хоррора досталось: мрачный мир, невидимые твари, которые поливают тебя нефтью из которой вылезают реально страшные, орущие гады, жаждущие затащить героя к себе. Ну ещё странные кат-сцены, наполненные отчаянным безумием.
Игру очень круто проходить на геймпаде, но на клавиатуре — НЕТ!
Мне в целом понравилось, хоть и пафосный конец, неподходящий под крайне депрессивную атмосферу игры.