ER sem prvič igral že marca in mi igra sploh ni bila všeč, a šele pred kratkim sem se odločil, da jo ponovim - in moje mnenje o igri se od takrat ni spremenilo. Celo malo.

Težko je prenesti vtis, ko prvič vstopite v igro, se pojavite v čudovitem odprtem svetu (še posebej, če ste že igrali igre Souls, kjer so samo ječe, močvirja, grajski hodniki) in zdaj tečeš po svetu, swingaš, potem pa v enem trenutku prideš do prvega šefa. V tistem trenutku sem ugotovil, da s šefi nekaj ni v redu. Celotna težava večine šefov v igri je, da so nepošteni do igralca. Vsekakor. Napade lahko vadite dolgo časa, toda v nekem trenutku bo šef malo prijel za roko, preden bo udaril, in ne boste imeli časa reagirati - in zdaj ste spet pri ognju.

Malo višje sem pisal o zanimivem odprtem svetu in tako - do sredine igre že pozabite na ta odprti svet, saj se skoraj vsa dejanja odvijajo v ječah, močvirjih in hodnikih gradov, če pa v dušah so bile takšne lokacije res dobro narejene, tukaj pa so nekoliko nad povprečjem (in zdi se, da razvijalcem ni bilo mar za nekatere ključavnice)

V igri je veliko orožij in temu bi lahko rekli plus , če ne za enega AMPAK - polovica teh orožij (kot tudi urokov) je popolnoma neuporabnih v kateri koli fazi igre in vsakega šefa dokončate v nekaj minutah z dvema rekama krvi, zato je nekaj dvoročnega orožja (s poškodbo kot zobotrebec) postanejo preprosto nepotrebni. V redu, končali smo z orožjem.

Zaplet je ves v duhu soulov, neke dobe, nekaterih, ki so izginile, nekaj, kar je treba rešiti in prevzeti prestol ... Na splošno, če ne gledate triurnih analiz na YouTubu, malo verjetno je, da bi kaj razumel.

Ko že govorimo o prednostih, ne moremo mimo borbe, ki se je preselila iz DS (z nekaj novostmi, v obliki skoka) - še vedno je enako dobra (vendar kamera, kot v DS, ne ve kako se obnašati v ozkih prostorih in v bitkah z velikimi šefi...)

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

ER я в первый раз проходил еще в марте и игра мне совсем не зашла,а вот совсем недавно решил перепройти — и мое мнение о игре с того времени не поменялось. Даже чуть-чуть.

Сложно передать впечатления,когда ты первый раз заходишь в игру,появляешься в красивом открытом мире (особенно если до этого ты играл в соулсы,где одни подземелья-болота-коридоры замков),и вот,ты бегаешь по миру,качаешься,а потом в один момент приходишь к первому боссу. Именно на том моменте я понял,что с боссами что-то не так. Вся проблема большинства боссов игры в том,что они нечестны к игроку. Совершенно. Ты можешь долго учить атаки,но в один момент босс немного задержит руку перед ударом,а ты не успеешь среагировать — и вот,ты снова у костра.

Чуть выше я написал о интересном открытом мире,так вот — к середине игры ты об этом открытом мире уже забываешь,ведь почти все действия происходят в подземельях-болотах-коридоров замков,но если в соулсах такие локации были действительно хорошо сделаны,то тут они чуть выше среднего (а на некоторые локи разрабам будто самим плевать было)

В игре много оружия,и это можно было бы назвать плюсом,если бы не одно НО — половина этого оружия (как и заклинаний) абсолютно бесполезны на любом этапе игры,да и любой босс проходится за несколько минут двумя реками крови,из-за чего какие-нибудь двуручки ( с уроном как у зубочистки) становятся банально ненужными. Ладно,с оружием закончили.

Сюжет — все в духе соулсов,какая-то там эра,какие-то там погасшие,че-то там спасти и занять трон... Вообщем,если не смотреть трехчасовые разборы на ютубе,вряд-ли что-то поймешь.

Говоря о плюсах,нельзя не отметить боевку,которая перекочевала из ДСов (с некоторыми нововедениями,в виде прыжка) — она все так же хороша (вот только камера,как и в ДСах,не знает как себя вести в узких помещениях и в битвах с большими боссами...)

Igranje
8 / 10
Grafika
8 / 10
Zgodba
5 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
7.1 / 10
Lokalizacija
8 / 10
7.9
Komentarji 0