Elder Scrolls 6 — naslednja poglavje v znameniti seriji pustolovskih vlog The Elder Scrolls. Projekt je trenutno v predprodukciji, za njegovo razvoj skrbi Bethesda... Več podrobnosti
Ocena pričakovanja:
Novice The Elder Scrolls 6
Najnovejše novice in govorice o The Elder Scrolls 6 za leto 2026: datum izida, napovedniki, najave, uhajanja informacij in sistemske zahteve. Igri sledimo vsak dan na VGTimes.
Bethesda pravi, da je The Elder Scrolls 6 njegova glavna razvojna prioriteta
Bethesda Game Studios je povedal, da je The Elder Scrolls 6 zdaj njihov glavni razvojni fokus, pri čemer večina ekipe dela na naslednjem poglavju franšize. Studio je to izjavil v novi opombi, medtem ko igra ostaja neizdana in še nima datuma izdaje ali napovednika.
Novice
17 julij 2026
Bethesda odpusti vodilnega umetnika likov Elder Scrolls v množičnih odpuščanjih
Bethesda Game Studios je odpustil Christiane Meister, glavno umetnico likov , ki je bila odgovorna za vsak The Elder Scrolls naslov od Morrowind, med odpuščanjem, ki ga je vodil Microsoft. Strokovnjakinja je v Bethesda preživela 27 let, zaposleni pa pravijo, da bi izguba lahko zamudila The Elder Scrolls 6 in škodila moralu.
Novice
10 julij 2026
Govori se, da bi Fallout 5 in The Elder Scrolls 6 lahko postala ekskluzivi za Xbox
Nov poročilo Bloomberg in Windows Central navaja, da Microsoft preučuje ostrejšo strategijo, osredotočeno na Xbox, ki bi lahko postavila Fallout 5, The Elder Scrolls 6 in druge velike enojne igralne izdaje za Xbox strojno opremo. Poročani cilj je privabiti igralce nazaj v ekosistem Xbox z večjim poudarkom na ekskluzivnih konzolnih igrah in visokoproračunskih igrah, ki lahko prepričajo ljudi, da kupijo Xbox strojno opremo.
Novice
8 julij 2026
Jason Schreier pravi, da je The Elder Scrolls VI še vedno vsaj dve leti stran
Med Bloombergovim neposrednim vprašanjem in odgovorom o strategiji Microsofta in Xboxa je Jason Schreier dejal, da The Elder Scrolls VI ostaja tako daleč, da celo najzgodnejše ocene izida še vedno kažejo na leto 2028 ali 2029. To pušča dolgo pričakovano RPG igre Bethesda Game Studios dobro onkraj obzorja, kljub dejstvu, da so oboževalci o njej vedeli že od leta 2018.
Novice
8 julij 2026
Glavni oblikovalec Skyrima opozarja, da bi lahko pohiteli Fallout in Elder Scrolls igre razočarali oboževalce
BRUCE NESMITH, nekdanji vodilni oblikovalec Skyrim, je opozoril, da bi pospeševanje razvoja novih iger Fallout in Elder Scrolls lahko na koncu škodilo njihovi kakovosti in razočaralo oboževalce. V nedavnem intervjuju je Nesmith poudaril, da obsežni RPG-ji zahtevajo skrbno ravnotežje med časom, viri in kakovostjo ter da redko dobro konča, če se proizvodnja pohitri.
Novice
28 junij 2026
Izvršni direktor Bethesde Todd Howard je priznal, da je razvoj igre The Elder Scrolls 6 preveč zamuden.
The Elder Scrolls 6 je na mnoge načine podoben Grand Theft Auto 6 — zanimanje za igro je prav tako veliko, vendar jo razvijajo že zelo dolgo. Vendar pa bi se oboževalci Rockstara morali to jesen odpraviti v Vice City, vprašanje, kdaj lahko pričakujemo novo TES, pa ostaja veliko vprašanje. Dolgo trajanje razvoja je prav tako priznala vodja Bethesde, Todd Howard.
Novice
23 junij 2026
Osem let kasneje, še vedno brez igranja ali datuma izdaje — Xbox komentira The Elder Scrolls 6
Osem let nazaj je Bethesda uradno napovedala The Elder Scrolls 6 s kratkim napovednikom med E3. Od takrat igra ostaja večinoma odsotna iz središča pozornosti. Bethesda še ni razkrila okolja, pokazala posnetkov igranja ali celo zagotovila okvirnega datuma izdaje.
Novice
11 junij 2026
“Čutili ga bodo”: vodilni oblikovalec Skyrim opozarja, da bo odhod Todda Howarda močno prizadel Bethesdo
Bruce Nesmith, glavni oblikovalec The Elder Scrolls V: Skyrim, je v intervjuju s podcastom Kiwi Talkz pojasnil Toddov način dela — in kaj bo to pomenilo za studio, ko bo končno odšel. Po Nesmithovih besedah Howard dobesedno dotakne vsakega dela razvoja, kar ga naredi neprecenljivega, hkrati pa ustvarja ozka grla v procesu.
Novice
12 april 2026
Ali je Oblivion vaja? Todd Howard namiguje, da bi The Elder Scrolls 6 lahko izšel brez opozorila
Todd Howard je dal vrsto intervjujev in razložil logiko za presenetljivo izdajo Oblivion Remastered — in med vrsticami je nekaj zanimivega za oboževalce The Elder Scrolls 6.
Novice
22 marec 2026
“Ne bi si želel, da bi to doživel kdorkoli”: Nekdanji umetnik iz Bethesde pojasnjuje, zakaj so prenove Skyrim in Fallout nerealistične
The Resident Evil remakes so med najbolj uspešnimi v industriji — Capcom je svoje klasike zgradil na novo na novem motorju, ohranil vzdušje in hkrati prenovil mehaniko. Mnogi oboževalci sanjajo o tem, da bi videli enako obravnavo za Skyrim ali Fallout 4. Toda Nate Purkeypile, nekdanji umetnik Bethesda, ki je delal na Fallout 3, Fallout 4 in Skyrim, je pojasnil
zakaj je to malo verjetno.
zakaj je to malo verjetno.
Novice
20 marec 2026
«Skyrim je nekako nadaljevanje Fallout 3»: Todd Howard je imel nepričakovano predavanje o franšizah Bethesda
The Elder Scrolls 5: Skyrim je v nekem smislu nadaljevanje Fallout 3. To je bilo navedeno v nedavnem intervjuju z vodjo Bethesde, Toddom Howardom.
Novice
18 marec 2026
Bethesda se uči iz Starfielda — Todd Howard deli, kako lekcije iz njihove zadnje igre oblikujejo The Elder Scrolls 6
Bethesda se uči iz Starfield , medtem ko dela na The Elder Scrolls 6, pravi vodja studia Todd Howard. V nedavnem intervjuju je Howard spregovoril o trenutnem stanju TES6 in priznal, da se je pristop studia k razvoju in napovedim spremenil od njihove izkušnje s Starfield.
Novice
18 marec 2026
Ali so zamočili? Todd Howard priznava, da je Starfield odstopil od formule — TES 6 se bo vrnil k svojim koreninam
Todd Howard je spregovoril o prihodnosti The Elder Scrolls 6 in dejansko potrdil, o čemer so oboževalci dolgo razpravljali: nedavni projekti Bethesde so odstopali od znane formule studia. Med Kinda Funny Gamescast je Fallout 76 in Starfield označil za "kreativno odstopanje" od klasičnega sloga in dejal, da se ekipa z novim delom vrača k svojim koreninam.
Novice
19 februar 2026
Todd Howard: Začnemo The Elder Scrolls 6 od začetka — tukaj je razlog
Todd Howard, direktor The Elder Scrolls 6, je razkril, da Bethesda raje začne vsak nov del serije z čistim listom, ponovno premisli temeljne elemente franšize namesto da bi le gradila na preteklih idejah.
Novice
9 februar 2026
Veteran iz Bethesde je razložil, zakaj oboževalci ne bi smeli čakati na remaster Elder Scrolls 3: Morrowind
Oboževalci Elder Scrolls 3: Morrowind težko čakajo na remaster. Takšna igra verjetno ne bo pritegnila sodobne publike. To je izjavil nekdanji razvijalec Bethesde Bruce Nesmith.
Novice
31 januar 2026
Ex‑Skyrim vodja pravi, da Elder Scrolls 6 potrebuje izbire v slogu Baldur’s Gate 3
Bruce Nesmith, nekdanji vodilni oblikovalec pri Bethesdi in eden ključnih ustvarjalcev za The Elder Scrolls 5: Skyrim, verjame, da mora naslednja igra Elder Scrolls sprejeti osnovne ideje, ki so Baldur’s Gate 3 naredile za fenomen — torej smiselne izbire igralcev in dinamičen svet, ki se aktivno odziva na dejanja igralca.
Novice
31 januar 2026
Bivši mojster zgodbe The Elder Scrolls ve, kje bo postavljena TES 6 — Lokacija je bila izbrana že med Fallout 4
Former Bethesda vodilni mojster zgodovine Kurt Kuhlmann je potrdil , da se je ekipa odločila za okolje za The Elder Scrolls VI dolgo pred tem, ko je bil objavljen prvi teaser igre. Po njegovih besedah se je skupno razumevanje regije pojavilo že med razvojem Fallout 4, čeprav je zavrnil razkritje kakršnih koli podrobnosti. Kuhlmann trenutno ne dela pri Bethesdi in ni vključen v projekt.
Novice
29 januar 2026
Bethesdov nekdanji vodilni loremaster je pred odhodom iz studia zasadil velik preobrat za konec TES 6 — temen finale in "zlo" Thalmor
Bivši so-vodja oblikovanja igre The Elder Scrolls V: Skyrim Kurt Kuhlmann je razkril, da je pred odhodom iz Bethesde razmišljal o koncu zgodbe The Elder Scrolls VI , ki bi se končala na napetem mestu in bi neposredno napovedala sedmo igro v seriji. Kasneje je sklenil, da tak pristop ne bi deloval za The Elder Scrolls.
Novice
16 januar 2026
„Upam, da The Elder Scrolls 6 ne bo postal kot Assassin’s Creed“: nekdanji umetnik Bethesde o utrujenosti franšize
Former Bethesda lead artist Nate Purkeypile je povedal , da upa, da The Elder Scrolls VI ne bo doživel vrste ustvarjalne izčrpanosti, s katero se je po njegovem mnenju soočila serija Assassin's Creed . V intervjuju je opozoril, da so igre Ubisoft, čeprav še vedno zabavne, skozi čas postale preveč predvidljive in formulatične.
Novice
14 januar 2026
„Naučili smo se poslušati igralce“: Bethesda govori o prihodnosti Fallouta in preteklih neuspešnih izdajah
Bethesda Game Studios je razpravljal o prihodnosti serije Fallout in lekcijah, ki jih je studio pridobil iz svojih prejšnjih projektov. Razvijalci poudarjajo, da franšiza ostaja aktivna in pomembna za podjetje, kljub trenutni osredotočenosti na The Elder Scrolls VI.
Novice
25 december 2025
‘Ne obstaja enotna definicija RPG-ja’: Bethesda ponovno razmišlja o žanru po Fallout 4
Eden ključnih pisateljev in oblikovalcev Bethesda Game Studios, Emil Pagliarulo, je dejal, da je studio v letih med izdajama Fallout 4 in Starfield prišel do pomembnega zaključka: ne obstaja univerzalna definicija, kaj pravzaprav je RPG.
Novice
24 december 2025
Nove govorice o zgodbi in igranju TES 6: Iliac Bay, konflikt s Thalmorjem in skrivnostni akavirski artefakt
Ponovno so se pojavile domnevne nove informacije o The Elder Scrolls 6 , pri čemer je 4chan naveden kot vir. Po teh trditvah je notranje kodno ime projekta White Beach, podnaslov pa Iliac, igra pa se bo odvijala v Hammerfellu in obalnih regijah High Rock. Glede na to, da je vir 4chan, je treba te informacije obravnavati kot govorice, če ne še slabše.
Novice
22 december 2025
Xbox ne bo povzel leta: Podjetje pripravlja nekaj ogromnega za 2026
Microsoft ne bo naredil tradicionalnega pregleda iger za leto 2025, vendar je razlog precej pomemben.
Novice
22 december 2025
Nov namig Todda Howarda je oboževalce spodbudil k razmišljanju, da se bo TES 6 odvijal v Valenwoodu
Zelo malo je znanega o The Elder Scrolls 6 — čeprav je minilo več kot sedem let od prvega napovednika. Nedavno pa so oboževalci dobili nov razlog za ugibanje: direktor in izvršni producent Bethesde Todd Howard je nepričakovano razkril podrobnost, ki so jo mnogi interpretirali kot pomemben namig o okolju prihajajoče RPG igre.
Novice
20 december 2025
Govori se: The Elder Scrolls 6 bi lahko izšel leta 2029
Zdi se, da se čakanje na naslednji glavni del serije The Elder Scrolls lahko vleče še kar nekaj časa. Notranji vir, novinar in podcaster Reece “Kiwi Talkz” Reilly je trdil, da The Elder Scrolls 6 ne bi smeli pričakovati pred letom 2028, najverjetnejši datum izida pa je leto 2029.
Novice
18 december 2025
"Turčija se mora dovolj dolgo peči": Bethesda o tem, zakaj TES 6 traja tako dolgo
Bethesda voditelji so prvič po dolgem času podali podrobne komentarje o trenutnem razvojnem stanju The Elder Scrolls 6 — projektu, ki je že postal simbol dolgotrajnega čakanja. Izvršni producent in direktor studia Todd Howard, direktorica studia Angela Browder in oblikovalski direktor Emil Pagliarulo so govorili o napredku igre.
Novice
17 december 2025
Oboževalci so "našli" namig o datumu izdaje The Elder Scrolls 6 v šali Skyrim napovedniku za Switch 2
The Elder Scrolls skupnost se je spet podala v iskanje znamenj usode: sprožilec je bil čuden napovednik za Skyrim na Switch 2, kjer elf po nesreči izbriše Božičkovo željo, in drugi predlaga rešitev problema tako, da vsakemu da kopijo Skyrima. Zdi se, da gre za še eno humorno oglasno akcijo — če ne bi bilo enega trenutka.
Novice
11 december 2025
Ali je to res Elder Scrolls 6? Jason Schreier pravi, da Geoff Keighleyjeva puščava ni povezana z Diablom 4
A nenavadna statua, ki se je pojavila v Mojavski puščavi, je povzročila še več zmede, kot je bilo pričakovano. V ponedeljek je novinar Jez Corden trdil, da je figura del marketinške kampanje za novo Diablo 4 širitev — vendar Jason Schreier iz Bloomberga pravi, da to ni res.
Novice
2 december 2025
Todd Howard potrjuje, da je TES 6 še vedno daleč stran, namiguje na remaster Fallout 3
Todd Howard, direktor Bethesda Game Studios, je nedavno govoril z GQ, potrjujoč, da The Elder Scrolls 6, ki je bil prvič napovedan leta 2018, še vedno ni blizu izida.
Novice
10 november 2025
Govori se: Številne nove podrobnosti o The Elder Scrolls 6 se pojavljajo skupaj s predvidenim datumom izdaje
Novica o The Elder Scrolls 6 se je pojavila na spletu. Vir je razkril številne podrobnosti o igranju, svetu in novih mehanikah, ne da bi se dotaknil specifičnih zgodbenih spojlerjev. Ker novica prihaja od anonimnega uporabnika 4chana, je najbolje, da informacije obravnavamo previdno.
Novice
9 november 2025
Razvijalec Starfielda pojasnjuje, zakaj igra ni dosegla ravni Fallouta ali The Elder Scrolls
Starfield sistemski oblikovalec Bruce Nesmith je priznal da je Bethesda's vesoljska RPG igra zgrešila enako priznanje kot Fallout in The Elder Scrolls — in razložil zakaj. Po njegovem mnenju je glavni krivec pretirana uporaba proceduralne generacije.
Novice
22 oktober 2025
Fallout 4 Morda Skrije Namig za Naslednjo Igro — Oboževalci Iščejo Namige
Igralci so se spomnili , da je Fallout 3 vseboval zgodnji namig na zgodbo Fallout 4 — naloga The Replicated Man, ki je prvič predstavila sintetične bitja in organizacijo Railroad, ki je kasneje postala ključna frakcija v nadaljevanju. Zdaj se skupnost sprašuje, ali je Bethesda pustila podoben namig za Fallout 5.
Novice
20 oktober 2025
Oboževalci so pomagali Bethesdi pri razvoju The Elder Scrolls 6: “Vsi smo izjemno navdušeni nad tem, kar nas čaka”
Razvoj The Elder Scrolls 6 se nadaljuje — kljub popolni tišini Bethesde o igri. Tokrat so se oboževalci The Elder Scrolls neposredno vključili v proces, potem ko so bili povabljeni v studio, da pomagajo pri ustvarjanju edinstvenega NPC.
Novice
9 oktober 2025
Bivši veteran iz Bethesde verjame, da bo The Elder Scrolls 6 "normalna" igra
V novem intervjuju na YouTube kanalu Kiwi Talkz je Kurt Kuhlmann — nekdanji razvijalec pri Bethesdi, strokovnjak za zgodbe in glavni oblikovalec na Skyrim — delil nekaj misli o The Elder Scrolls 6. Po njegovem mnenju oboževalci ne bi smeli pričakovati nič posebej presenetljivega, kar zadeva okolje igre.
Novice
17 julij 2025
Insider: Fallout 5 je bil odobren, Elder Scrolls 6 pa je "kar igriv"
Urednik Windows Central Jez Corden je razkril nove podrobnosti iz ozadja o prihajajočih projektih Xbox in Bethesde. Po besedah insajderja je bil eden od razlogov za nedavno odpoved večigralske igre razvijalcev Elder Scrolls Online preusmeritev virov k Fallout 5.
Novice
15 julij 2025