Fallout 3 - Akcija vlog v post -apokaliptičnem fantastičnem vesolju. Dogodki igre se preplavijo leta 2277. Po jedrski vojni je minilo 200 let. Imate izlet v... Več podrobnosti
Igralci:
Metacritic:
Novice Fallout 3
Vse najnovejše novice o Fallout 3 za leto 2026: posodobitve, popravki, DLC-ji, popusti in dogodki. Sveže novice o igri vsak dan na VGTimes.
Oboževalci menijo, da bi lahko Fallout 3 Remastered izšel leta 2027
Oboževalci ponovno ugibajo, da bi lahko Fallout 3 Remastered prišel leta 2027, potem ko je Bethesda potrdila, da bo Fallout 76 razširitev, načrtovana za to leto, služila kot predzgodba za Fallout 3. Teorija temelji na ideji, da bi lahko bila oba projekta časovno usklajena, čeprav Bethesda še ni napovedala datuma izdaje remasterja.
Novice
19 julij 2026
Bethesda pravi, da je The Elder Scrolls VI njihova najpomembnejša prioriteta, medtem ko je Fallout 5 še vedno v predprodukciji
Bethesda Game Studios je Todd Howard in ekipa že vsak dan igrajo The Elder Scrolls VI in so zadovoljni s tem, kako izgleda, medtem ko Fallout 5 ostaja le v predprodukciji. V novi opombi studia je Howard tudi jasno povedal, da je dolgo pričakovani RPG zdaj glavni razvojni fokus Bethesde.
Novice
18 julij 2026
Akcijske ponudbe po apokalipsi — Fallout 4, Fallout: New Vegas in druge serijske vstopnice na voljo po znižanih cenah
Nova ponudba na post-apokaliptičnih igrah se je pojavila v agregatorju VGTimes. Popusti zajemajo več ikoničnih naslovov Fallout iz Bethesda, pa tudi RPG Wasteland 3 podjetja inXile Entertainment.
Novice
17 julij 2026
Bethesda uradno napoveduje Fallout 5 in potrjuje remasterje Fallout 3 in New Vegas
Bethesda je uradno razkrila svoje dolgoročne načrte za svoje največje franšize, potrjujoč več govoric, ki so krožile v igralni skupnosti mesece. Studio je napovedal, da je Fallout 5 zdaj v razvoju, medtem ko so remasterji Fallout 3 in Fallout: New Vegas resnični in trenutno v delu.
Novice
17 julij 2026
Pisatelj Fallout: New Vegas pravi, da ga nekateri dialogi v Falloutu spravljajo v zadrego
Chris Avellone, pisatelj Fallout 2 in Fallout: New Vegas , je dejal, da meni, da bi morali biti scenariji za adaptacije na višji ravni, saj trdi, da nekateri scenariji za prenos iger na ekran še vedno zgrešijo bistvo izvornega materiala. Prav tako je pohvalil serijo Prime Video, jo označil za zabavno oddajo.
Novice
15 julij 2026
“Bethesda nima prave strokovnosti”: Oblikovalec Fallout: New Vegas pojasnjuje, zakaj remaster ni tako preprost
In intervjuju z YouTube kanalom TKs-Mantis je Chris Avellone — soavtor Fallout 2, soustanovitelj Obsidian Entertainment in eden ključnih oblikovalcev za Fallout: New Vegas — delil svoje misli o možnosti remasterja. Ni zvenel posebej optimistično.
Novice
20 april 2026
“Ne bi si želel, da bi to doživel kdorkoli”: Nekdanji umetnik iz Bethesde pojasnjuje, zakaj so prenove Skyrim in Fallout nerealistične
The Resident Evil remakes so med najbolj uspešnimi v industriji — Capcom je svoje klasike zgradil na novo na novem motorju, ohranil vzdušje in hkrati prenovil mehaniko. Mnogi oboževalci sanjajo o tem, da bi videli enako obravnavo za Skyrim ali Fallout 4. Toda Nate Purkeypile, nekdanji umetnik Bethesda, ki je delal na Fallout 3, Fallout 4 in Skyrim, je pojasnil
zakaj je to malo verjetno.
zakaj je to malo verjetno.
Novice
20 marec 2026
«To je nemogoče»: Razvijalec Starfielda je razkril, da Bethesda niti ni poskusila ustvariti svojega Mass Effecta
Bethesda, med razvojem Starfield, ni niti poskušala ustvariti kaj podobnega Mass Effect. To je povedal umetnik Istvan Pely, ki je delal na vesoljski RPG, in prej na Fallout 3, Fallout 4 in drugih igrah studia.
Novice
19 marec 2026
«Skyrim je nekako nadaljevanje Fallout 3»: Todd Howard je imel nepričakovano predavanje o franšizah Bethesda
The Elder Scrolls 5: Skyrim je v nekem smislu nadaljevanje Fallout 3. To je bilo navedeno v nedavnem intervjuju z vodjo Bethesde, Toddom Howardom.
Novice
18 marec 2026
Nova namig nakazuje na remaster Fallout 3—zahvaljujoč figuri McFarlane
Svež namig o morebitnem Fallout 3 remasterju se je pojavil na spletu. Tokrat ni uhajanje informacij od razvijalcev tisto, kar spodbuja špekulacije, temveč nepričakovana objava zbirateljske figure podjetja McFarlane Toys.
Novice
10 marec 2026
Lažni alarm: Govorice o remasterju Fallout: New Vegas so spet ustavljene, ko Iron Galaxy pojasnjuje objavo na nalagalnem zaslonu
Just včeraj smo pokrili zanimiv objavo na družbenih omrežjih Iron Galaxy Studios, ki se je zdela, da namiguje na nekaj velikega. Vendar pa bodo oboževalci Fallout: New Vegas morali te upanje postaviti na stran. Studio je uradno izjavil , da slika, ki prikazuje nalagalno zaslon igre, nima nobene zveze z remasterjem.
Novice
4 marec 2026
Napoved blizu? Iron Galaxy spodbuja govorice o remasterju Fallout: New Vegas s skrivnostnim posnetkom zaslona
Oboževalci Fallout: New Vegas ponovno ugibajo o morebitnem remasterju — tokrat je to sprožila objava podjetja Iron Galaxy. Na družbenih omrežjih je studio delil fotografijo z notranjega sestanka podjetja, ki je bila povezana z nevtralnim opisom, ki pa je kljub temu namigoval na nekaj obetavnega za prihodnost.
Novice
3 marec 2026
Čudna izbira? Todd Howard je razkril, kateri del Fallouta je zanj najbolj ponosen
Fallout 76 je najljubša igra Todda Howarda med vsemi projekti studia Bethesda. Razvijalec je o tem povedal v nedavnem intervjuju.
Novice
19 februar 2026
Preveč realno, preveč dolgočasno: Bethesda je opustila obsežen metro sistem v Fallout 3
In novi seriji intervjujev o ustvarjanju Fallout 3 so razvijalci iz Bethesde spomnili na enega od prvotnih načrtov , ki so jih morali na koncu spremeniti. Sprva je ekipa želela, da bi bil metro sistem Washingtona, D.C. skoraj povsem povezan pod zemljo — igralci bi se lahko premikali po zemljevidu skozi razvejano omrežje predorov. A zelo hitro je postalo jasno: bilo je preveliko in… preprosto ni bilo zelo zanimivo.
Novice
19 februar 2026
Ustvarjalec Fallouta je oboževal prvo razkritje 'Fallout 3' — a ni opazil njegove najbolj znane značilnosti, dokler mu je to pokazala skupnost.
Fallout 3 je dolgo povezan z značilnim zelenim odtenkom — enim najbolj razpravljanih vizualnih znamenitosti igre. Vendar pa je soavtor serije Tim Cain priznal, da filtra sploh ni opazil pred izidom — zaradi svoje barvne slepote.
Novice
17 februar 2026
Uk stolen disk, manjkajoča Bela hiša in VATS, navdihnjen s preobremenitvijo: divje dejstva iz zgodovine Fallouta
Game Informer je objavil obsežno ustno zgodovino Fallout — serijo intervjujev z razvijalci iz Bethesda Game Studios in Obsidian Entertainment o ustvarjanju Fallout 3, New Vegas in Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer in druge ključne osebe za to franšizo so govorili o tem, kako so transformirali izometrično RPG v mainstream uspešnico. Tukaj je deset najbolj divjih zgodb iz zakulisja razvoja Fallout.
Novice
10 februar 2026
Cross-platform v Fallout 76? Razvijalci Bethesda so namignili, da bodo dodali dolgo pričakovano funkcijo
Zdi se, da so avtorji Fallout 76 spremenili svoj odnos do medplatformskega igranja v igri. Če so prej odločno zanikali kakršno koli možnost združevanja igralcev z računalnikom, Xboxom in PlayStationom, so zdaj postali veliko bolj popustljivi glede tega vprašanja, piše Insider Gaming writes.
Novice
9 februar 2026
Fallout 3 Remaster je še vedno v aktivnem razvoju, vendar Bethesda ne mudi z objavo—poročilo
Kljub pomanjkanju uradne napovedi, govorice o Fallout 3 remasterju postajajo vse pogostejše. Po poročanju The Verge je projekt trenutno v "aktivnem razvoju", vendar Bethesda odlaša z razkritjem, da bi zagotovila, da remaster izpolnjuje njihove standarde kakovosti—domnevno si prizadevajo za raven dodelanosti, podobno kot pri Oblivion Remastered, s katerim je bil Todd Howard zelo zadovoljen.
Novice
6 februar 2026
Razvijalec Oblivion Remastered je delal na Fallout TV seriji — oboževalci ponovno govorijo o remasterjih Fallout 3 in New Vegas
Virtuos, studio, najbolj znana po svojem delu na Oblivion Remastered, je nepričakovano postala vključena tudi v serijo Fallout. Pred finale 2. sezone je podjetje potrdilo , da je odgovorno za okoljsko delo — njihova ekipa je ustvarila fotorealistične pokrajine, ki jih vidimo na ekranu.
Novice
4 februar 2026
Fallout 3 Steam napovedniki odstranjeni: Oblivion Remaster Déjà Vu signalizira velike novice
SteamDB uporabniki so opazili nenavadne spremembe na Fallout 3 in Fallout 3: Izdaja leta Steam straneh — več napovednikov je bilo tiho odstranjeno. To odraža "čiščenje", ki je zadelo Hollow Knight: Silksong in The Elder Scrolls 4: Oblivion strani tik pred velikimi izdajami.
Novice
30 januar 2026
GOG začenja svojo prvo veliko razprodajo leta 2026
Trgovina brez DRM GOG je začela svojo novoletno razprodajo 2026, ki bo trajala do 4. februarja. Promocija ponuja velike popuste na velike franšize, vključno z The Witcher, Fallout, Kingdom Come, The Elder Scrolls in mnoge druge.
Novice
24 januar 2026
„V bistvu smo svetu odvzeli barve“: umetnik iz Bethesde pravi, da je bil Fallout 3 morda preveč mračen
Istvan Pely, umetnik, ki je delal na Fallout 3, je povedal, da je Bethesda namerno potisnila temno vizualno noto igre, da bi jo čim bolj oddaljila od The Elder Scrolls IV: Oblivion. Zdaj se mu zdi, da je studio morda šel nekoliko predaleč.
Novice
22 januar 2026
Jez Corden: Govorice o presenetljivem izidu remasterjev Fallout 3 in New Vegas niso resnične
Rumorji še naprej krožijo po spletu o domnevni presenetljivi izdaji remasterjev za Fallout 3 in Fallout: New Vegas, vendar te informacije niso točne. Po besedah novinarja Jez Cordena, čeprav sta oba projekta res v razvoju, njihova izdaja ni načrtovana v bližnji prihodnosti.
Novice
21 januar 2026
Najbolj ikoničen element Fallout 3 se je izkazal za najtežjega za razvoj
Razvoj vizualnega sloga Fallout 3 se ni začel z okolji ali liki, temveč z umetnostjo škatle igre. Ključni umetniki na projektu so to razkrili v intervjuju za Edge Magazine, pri čemer so poudarili, da je bila umetnost škatle prvi ustvarjeni element.
Novice
18 januar 2026
„Presenetili smo se, koliko sovraštva smo dobili“: Hardcore RPG oboževalci niso želeli, da bi Bethesda vodila Fallout 3
Before the release of Fallout 3, Bethesda ni bila splošno povezana s franšizo Fallout. Med hardcore PC RPG oboževalci je bila močna odpor do pristopa studia, ki je bil že znan iz The Elder Scrolls III: Morrowind in The Elder Scrolls IV: Oblivion. Pretvarjanje klasičnega izometričnega RPG-ja v igro iz prve osebe je naletelo na oster odpor, in še pred izidom je bil Fallout 3 pogosto odpisan kot “Oblivion z orožjem.”
Novice
15 januar 2026
Napake na Steamu sprožajo nove govorice o ponovnih izdajah Fallout 3 in Fallout: New Vegas
Steam uporabniki so opazili nenavadno aktivnost, povezano z Fallout 3 in Fallout: New Vegas, kar je ponovno oživilo razprave o morebitnih ponovnih izdajah ali predelavah klasičnih naslovov.
Novice
15 januar 2026
“To je tako, kako deluje pravi svet”: vodilni umetnik Fallout 3 brani kontroverzni vizualni slog igre
Lead artist of Fallout 3 Istvan Pely je priznal, da je upodobitev igre po apokalipsi neenotna in včasih protislovna, vendar to smatra za namerno in uspešno odločitev. Rekel je to v intervjuju za PC Gamer.
Novice
9 januar 2026
VATS je bil skoraj odstranjen iz Fallout 3 — Bethesda je dvomila, da bi kdo uporabljal sistem
Fallout 3 bi lahko izšel brez enega od svojih osnovnih mehanizmov. Kot je razkril vodilni umetnik Istvan Pely iz Bethesda Game Studios v intervjuju za Edge, je bil ikonični sistem VATS končan skoraj v zadnjem trenutku, studio pa je resno dvomil, ali naj ostane v igri.
Novice
8 januar 2026
Mediji: Bethesda verjetno dela na predelavah Fallout 3 in Fallout: New Vegas
Po poročanju Windows Central se Bethesda Softworks pripravlja na prenove Fallout 3 (prvotno izdan leta 2008) in Fallout: New Vegas (2010). Pričakuje se, da bodo prenove na ravni The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, ki je bila izdana lani in je zgrajena na Unreal Engine 5.
Novice
7 januar 2026
Todd Howard: Obsidian je bila "edina možnost" za Fallout: New Vegas
In intervjuju za Game Informer je Todd Howard pojasnil, da je ekipa po izdaji Fallout 3 vedela, da bo dolga pavza pred Fallout 4, saj se je Bethesda osredotočila na razvoj The Elder Scrolls V: Skyrim.
Novice
7 januar 2026
GOG začenja zimsko razprodajo klasik
GOG je začel svojo zimsko razprodajo klasik, ki bo trajala do 21. januarja. Promocija ponuja velike popuste na ikonične franšize, vključno z Deponia, Fallout, FlatOut, Red Faction, Saints Row in mnoge druge.
Novice
7 januar 2026
Bethesda je sprejela oznako “Oblivion with Guns” med razvojem Fallout 3
Bivši vodja marketinga pri Bethesdi Pete Hines je razkril, da je studio zavestno sprejel — in se celo nagibal k — vzdevku „Oblivion z orožjem“, ki so ga oboževalci in kritiki pripisali Fallout 3 po njegovi napovedi.
Novice
26 december 2025
Fallout 4 glavni oblikovalec ga imenuje za najbolj ponovljivo igro v seriji — zahvaljujoč njegovim nalogam
Kreativni direktor Fallout 4, Emil Pagliarulo, je izjavil , da je po njegovem mnenju četrti del najbolj ponovljiv igra v celotni seriji Fallout. To mnenje je delil v intervjuju z GamesRadar, kjer je to razložil skozi strukturo nalog v igri.
Novice
24 december 2025
"Imeli smo občutek, da nam uspeva": Ustvarjalci 'Fallout 3' so priznali, kako zabavno je bilo razstreliti svoj domači Washington
Ustvarjalci post-apokaliptične RPG so govorili o čudnem užitku uničevanja znanih krajev in kako je to prestrašilo prebivalce prestolnice.
Novice
22 december 2025
Bethesda se je bala, da bo naredila Fallout 3, a je k Fallout 4 pristopila veliko bolj pogumno
Fallout 3 glavni pisatelj Emil Pagliarulo je razkril, da je Bethesda pristopila k razvoju igre z opazno previdnostjo—tudi z anksioznostjo. Po njegovih besedah je bila ekipa globoko zaskrbljena zaradi usode kultne franšize in ni bila povsem prepričana, da si je prislužila pravico do ustvarjalne svobode v vesolju, ki je bilo še vedno novo za studio.
Novice
21 december 2025