Fallout 4
Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также... Več podrobnosti
Še en neumen izdelek sodobne Bethesde. O tem, kaj je REAL Fallout, ni več nobene sledi. Vzdušje postapokalipse se izgubi v pestri paleti barv in svetlih risanih tekstur. Dolge in pomenljive različice tega, kar zna povedati lik, so nadomestile enozložne neumnosti, ki nikakor ne spremenijo toka dialoga. Komponenta RPG je skoraj izginila, njeno mesto pa je prevzela mehanika Shooterja. Mimogrede, streljanje v tej igri je res postalo bolj prijetno v primerjavi s NW in tretjim delom igre. Vendar to ne pokrije vseh pomanjkljivosti igre. Glavni zaplet je neverjetno neumen, ekstra. naloge so monotone in dolgočasne. O številnih napakah sploh ne želim govoriti. Ločeno bi rad izpostavil tako gnusne novosti, kot sta obrt in gradnja. To prisili igralca, da se ne potopi v atmosfero postapokaliptičnega sveta, ampak da idiotsko brska po kotih v iskanju superlepila.
Еще одно глупое поделие современной "Bethesda". От того что представлял из себя НАСТОЯЩИЙ Fallout не осталось и следа. Атмосфера постапокалипсиса потерялась в пестрой палитре цветов и ярких мультяшных текстурах. Длинные и осмысленные варианты того что может сказать персонаж заменили на односложный бред, который никак не меняет ход диалога. RPG составляющая почти исчезла, а ее место заняли Shooter-механики. К слову, стрелять в этой игре действительно стало приятнее по сравнению с NW и третьей частью игры. Но это никак не покрывает всех недостатков игры. Основной сюжет невероятно туп, доп. квесты однообразны и скучны. Про многочисленные баги даже говорить не хочется. Отдельно хочется выделить такие отвратительные нововведения как крафт и строительство. Это вынуждает игрока не погружаться в атмосферу постапокалиптичного мира, а по-идиотски рыскать по углам в поисках суперклея.
Še en neumen izdelek sodobne Bethesde. O tem, kaj je REAL Fallout, ni več nobene sledi. Vzdušje postapokalipse se izgubi v pestri paleti barv in svetlih risanih tekstur. Dolge in pomenljive različice tega, kar zna povedati lik, so nadomestile enozložne neumnosti, ki nikakor ne spremenijo toka dialoga. Komponenta RPG je skoraj izginila, njeno mesto pa je prevzela mehanika Shooterja. Mimogrede, streljanje v tej igri je res postalo bolj prijetno v primerjavi s NW in tretjim delom igre. Vendar to ne pokrije vseh pomanjkljivosti igre. Glavni zaplet je neverjetno neumen, ekstra. naloge so monotone in dolgočasne. O številnih napakah sploh ne želim govoriti. Ločeno bi rad izpostavil tako gnusne novosti, kot sta obrt in gradnja. To prisili igralca, da se ne potopi v atmosfero postapokaliptičnega sveta, ampak da idiotsko brska po kotih v iskanju superlepila.
Еще одно глупое поделие современной "Bethesda". От того что представлял из себя НАСТОЯЩИЙ Fallout не осталось и следа. Атмосфера постапокалипсиса потерялась в пестрой палитре цветов и ярких мультяшных текстурах. Длинные и осмысленные варианты того что может сказать персонаж заменили на односложный бред, который никак не меняет ход диалога. RPG составляющая почти исчезла, а ее место заняли Shooter-механики. К слову, стрелять в этой игре действительно стало приятнее по сравнению с NW и третьей частью игры. Но это никак не покрывает всех недостатков игры. Основной сюжет невероятно туп, доп. квесты однообразны и скучны. Про многочисленные баги даже говорить не хочется. Отдельно хочется выделить такие отвратительные нововведения как крафт и строительство. Это вынуждает игрока не погружаться в атмосферу постапокалиптичного мира, а по-идиотски рыскать по углам в поисках суперклея.