Prvi del je ostal v spominu kot odpiranje sveta, drugi - kot nadaljevanje ideje prvega, poznega Van Buurena - kot eksplozija fantazije oboževalcev, tretji - kot prehod v polni 3D, New Vegas - kot drugi del izpopolnil in dobro izpilil ideje tretjega.

Četrta se z vso silo zaleti z obrazom v steno, nato pa vstane, prši smrkelj, vzame staro osebno izkaznico »I AM FAALLAAUUT« in pade na hrbet ter krčevito izkašljuje zloga syu in zhet , igra in igra, gra in fen, zlasti slednjih mnogo.

Kar zadeva začetek igre, se F4 zelo trudi biti kot kinematografske tirnice, ko je vse, kar lahko igralec naredi, teči, streljati, gledati in spet teči. In ko se zdi, da je prolog končan, se lahko začnete potapljati v puščavo, začne se trash ekstravaganca. Commonwealth ni tako zapuščen kraj in koncentracija sovražne favne je tukaj še večja kot v 3. delu. Ni občutka osamljenosti, je občutek "OD KJE VSI PRIHATE?!" Poleg tega dodajte stalna besedilna sporočila o "Še eno naselje potrebuje pomoč." Poleg tega Prestona ne morete niti normalno poslati, ker je Arbor šel dlje od Biovars in namesto "kolesa odgovorov" naredil "križ odgovorov": da, ne, pojasni, sarkazem nevljudnost šala. Skratka, manj RPG, več jokerja. Mimogrede, na glavnem trgu lahko takoj postavite veliko in črno, to je kot baterija v sintovski riti: zdi se, da je tam, vendar se zdi, da vedno pade ven.

Seveda obstajajo plusi: zelo zanimivi liki (PRESTON, TO TE NE GRE!), dobro razvito prilagajanje opreme (ko je tuba super lepila bolj zaželena kot minipuška), oklepne obleke (zdaj res se počutiš, kot da si v pločevinki, in ne v plašču iz kositrne folije), in, čeprav zelo redko, prijetno raziskovanje nenadstropnih lokacij (kot je županov bunker).

...in potem so izdali 76. (=_=)

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Первая часть запоминалась как открывающая мир, вторая — как продолжение идеи первой, покойный ван бюрен — как взрыв фантазии фанатов, третий — как переход в полное 3д, нью вегас — как вторая часть, доработала и хорошо отполировала идеи третьей.

Четвертая со всего размаху херачится в стену лицом, затем встает, разбрызгивая сопли, достает старое удостоверение "Я ФААЛЛААУУТ", и падает на спину, в конвульсиях выхаркивая по слогам сю и жет, гейм и плей, гра и фен, последнего особо много.

В плане начала игры Ф4 очень пытается быть похожей на кинематографические рельсы, когда все что может делать игрок — бежать, стрелять, смотреть и снова бежать. И, когда, казалось бы, вот, пролог закончен, ты можешь начать погружение в пустошь, начинается феерия треша. Содружество — не такое уж и пустынное место, и концентрация враждебной фауны тут даже больше, чем в 3 части. Ощущения одиночества нет, есть ощущение "ОТКУДА ВЫ ВСЕ БЕРЕТЕСЬ?!". Плюс добавьте к этому вечные смски про "Еще одному поселению требуется помощь". При чем Престона ты даже послать нормально не можешь, ибо Беседка пошла дальше Биоварей, и вместо "колеса ответов" сделала "крест ответов": да, нет, уточнить, сарказмгрубостьшутка. Короче говоря, меньше РПГ, больше шутана. На основной кв, к слову, можете сразу положить большой и черный, он тут как батарейка в заднице синта: вроде есть, а вроде вечно выпадает.

Есть, конечно же, и плюсы: очень интересные персонажи (ПРЕСТОН, ТЕБЯ ЭТО НЕ КАСАЕТСЯ!), неплохо проработанная кастомизация снаряжения (когда тюбик суперклея желанее, чем миниган), бронекостюмы (теперь ты действительно чувствуешь себя в консервной банке, а не в пиджаке из фольги), и, хоть и очень редкие, но приятные эксплоринговые не сюжетные локации (вроде того же бункера мэра).

...а потом они выпустили 76той. (=_=)

5.7
Komentarji 0