Fallout 76
Fallout 76 — nova igra v vesolju Fallout, ki je predzgodba vsem delom serije brez izjeme. Dogajanje se začne v Zatočišču 76, prvem med zgrajenimi. Po zamisli... Več podrobnosti
Fallout 76 — nova igra v vesolju Fallout, ki je predzgodba vsem delom serije brez izjeme. Dogajanje se začne v Zatočišču 76, prvem med zgrajenimi. Po zamisli strokovnjakov Vault-Tec bi se moralo odpreti prvo po tem, ko bi na Ameriko padle jedrske bombe. Kraj dogajanja Fallout 76 — Zahodna Virginia brez naselij preživelih in frakcij, vse to in še veliko več bo treba ustvariti samostojno. Fallout 76 je več igralna igra, zgrajena na arhitekturi namenskih strežnikov. Večina prebivalcev puščave so živi ljudje.
Žanr in grafika
Več igralni strelec iz prve osebe z elementi RPG v velikem, odprtem svetu Fallout 76 je posvečen preživetju igralca ali skupine igralcev po jedrskem apokalipsu. Treba je hraniti lik, mu zagotavljati orožje in oklep, zbirati vire, graditi bazo, se braniti pred nevarnimi mutanti in hoditi na pohode.
Ob izidu je v igri bilo veliko enoličnih nalog, narejenih na hitro ali pa se samodejno generirajočih po skriptu. Najvišja raven lika ni omejena, nekatera oprema zahteva 120. raven, pri čemer višja kot je trenutna — daljši je čas do naslednje. Do 50. ravni ob igranju v ekipi štirih igralcev traja približno eno uro za vsako raven in dvakrat dlje, če igraš brez prijateljev.
Fallout 76 uporablja izboljšan motor Creation, dodelan po Fallout 4 v delu kakovosti grafike in obdelave modelov, s strežniškim kodom Quake. Razvoj je trajal več kot 7 let, prvotno je bila načrtovana kot več igralna igra Fallout 4, razvili pa so jo zaposleni Bethesda, ki so bili oblikovani v ekipo po odpovedi pogojno brezplačnega strelca Battlecry.
Predzgodba igralnega sveta
Dogajanje Fallout 76 se odvija v Zahodni Virginiji, igralni svet pa je štirikrat večji od Fallout 4. Na voljo so vsi pokrajinski tipi — gozdovi in hribi, travniki in doline, reke, jezera in močvirja, jedrska puščava, pa tudi različne vrste terena — od vojaških baz do mest. Hkrati lahko v igralnem svetu igra 24 igralcev, kar naredi Fallout 76 izjemno redko naseljeno MMOFPS.
Za projekt so ustvarili nove pošasti, katerih osnovo sestavljajo mutirani netopirji, ki so se po vojni spremenili v različne pošasti, ki spominjajo na zmaje. Živijo v ogromnih jamah, pod zemljo, se pojavijo in uničujejo vse na svoji poti. Da bi ustavili njihovo širjenje, morajo igralci izstreliti jedrske rakete.
Poškodovana pokrajina se popolnoma spremeni, pojavijo se redki materiali, nevarni mutanti in rastline. Ustvari se območje za farma naprednega lika in več kot je igralcev, bolje je.
Med drugimi novimi zvermi je močan in ogromen lenivec; osa, ki nosi panj za seboj; skelet-velikan in drugi. Med starimi znanci so roboti različnih vrst, divji guli in supermutanti.
Lik in enojna igra
В začetku igre je potrebno ustvariti svoj lik s pomočjo izboljšanega urejevalnika iz Fallout 4. Nato se igralec znajde v Bunkerju 76, po čemer se odpravi osvojiti svet. Ob izhodu iz Bunkerja prejme glavno nalogo, ki je ne more izpolniti brez raziskovanja vseh 6 območij igralnega sveta.
Igranje Fallout 76 ni mogoče brez povezave s strežnikom in sodelovanja z drugimi igralci, vendar je po izidu bila dodana funkcija zasebnega strežnika, kjer lahko igrajo sami ali s preverjenimi prijatelji.
Kljub temu, da je igra predzgodba vsem prejšnjim igram serije, vsebuje znane frakcije (Bratstvo Jekla kot namig) in sovražnike (supermutanti), Bethesda pa je odprla nove možnosti razvoja igralnega vesolja. V Fallout 76 pa ni zgodbe in nobenih NPC-jev, s katerimi bi lahko sodelovali. Vse se vrti okoli izpolnjevanja enoličnih nalog in komunikacije med igralci.
Igranje
Igralna mehanika Fallout 76 združuje ideje Fallout 4, Rust in Destiny — igralci opravljajo različne misije, zbirajo vire in nadgrajujejo svoj lik. Osnova bojnega sistema je mehanika streljačine z velikim arzenalom orožja in številnimi možnostmi običajne in močnejše opreme.
Lik je še vedno opremljen s Pip-Boyem, vendar RPG-sistem in parametri S.P.E.C.I.A.L. predstavljajo drugačno kakovost. Namesto običajnega nadgrajevanja igralec odklene pakete kartic. Vsako kartico (to je perk) je mogoče postaviti le v določen slot lastnosti S.P.E.C.I.A.L. Ko se poveča določena lastnost, se poveča število slotov za kartice.
Te lahko tudi izboljšamo, za kar je treba združiti dve enaki kartici v eno. Skupaj ima kartica perka tri stopnje izboljšanja.
Med raziskovanjem igralnega sveta, za izpolnjevanje nalog, ubijanje, nadgrajevanje streliva in druge dejavnosti igralec pridobi izkušnje, ki se seštevajo v ravni. Prav tako med potovanji igralci najdejo sestavine za kvalitetno strelivo. Višja kot je raven, boljše orožje in oklep lahko nosijo, bolj samozavestno se igralec počuti v svetu in bolj nevarne sovražnike lahko sreča.
Ohranjen je način delavnice, ki omogoča ustvarjanje udobne baze, kjer igralec počiva in ustvarja strelivo, nadgrajuje orožje in oklep. Ta je povezana s konkretnim likom, se pojavi, ko vstopi v igro in izgine po izhodu, enostavno se obnovi ali premakne na katero koli mesto na zemljevidu.
Več igralcev
Glavne naloge igralcev v Fallout 76 so povezane s preživetjem proti okolju (PvE) — potrebno se je združiti v ekipe, si pomagati, trgovati, uničevati nasprotnike in hoditi na skupne pohode. Igralec lahko ustvari svojo frakcijo, kot je Bratstvo Jekla ali Minutemen in sprejema člane, biti trgovec ali živeti kot osamljeni.
Что касается режима «игрок против игрока» (PvP), то для участия в нем нужно принять брошенный вызов или найти того, кто незаконно убил другого игрока. При этом в игровом мире нет безопасных зон, подвергнуться нападению можно в любом месте.
Ubit ni ne izgubi napredka: orožje, strelivo ostanejo na mestu umora (treba jih je takoj pobrati), baza pa ostane na računu. Poleg tega se lahko ponovno rodiš kjer koli na zemljevidu.
Razvijalci so izmislili več zaščitnih sistemov, ki preprečujejo ustvarjanje konflikta ali streljanja brez razloga, škodovanje drugim igralcem, preganjanje ali stalno ubijanje nekoga. Tako je nezakoniti ubijalec takoj označen z rdečo barvo in postane viden vsem poštenim igralcem na zemljevidu — odkriti nesrečneža ne bo težko.
Pomembne značilnosti:
- Kljub zapletenemu izidu in prisotnosti sistema monetizacije v igri, ki ni bila všeč oboževalcem, Bethesda ni opustila projekta in je izdala več dodatkov.
- Veliko število PvE vsebin bo zagotovilo potopitev v igro za desetine ur. Sčasoma so ga naredili raznolikejšega.
- Elementi preživetja so zasnovani tako, da so razumljivi in nevsiljivi, kar zagotavlja nizek prag vstopa.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7, 8, 10
- Procesor: Intel Core i5-6600K с частотой 3,5 GHz | AMD Ryzen 3 1300X с частотой 3,5 GHz
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 60 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 780 3 GB | AMD Radeon R9 285
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8.1, 10
- Procesor: Intel Core i7-4790 с частотой 3,6 GHz | AMD Ryzen 5 1500X с частотой 3,5 GHz
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 970 | AMD R9 290X
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Kupil sem dva izvoda! Ta igra je inovacija v igričarski industriji! Lahko vzameš in se namažeš. odobravam!
Я купил две копии! Эта игра — это инновации в сфере игровой индустрии! Можно брать и обмазываться. Одобряю!
To je moje mnenje in morda se ne strinjate, meni osebno je nekako gnusno gledati in poslušati ljudi, ki kritizirajo F76 še danes, tudi po izidu Wastelanders DLC (igral sem 4 dni v beti, ker sem pred- je premium izdajo naročil že leta 2018). Osebno sem obiskal folych na spletu. Sam vidim situacijo takole: takoj sem uganil, kaj se bo zgodilo v igri, spremljal sem igro in iz vseh informacij sem marsikaj ugibal. In ljudje so že takrat začeli v igro metati gnile paradižnike. Na spletu... modifikacije... o bog, igra bo na spletu. Kaj pa moda? Konec koncev so vsi že navajeni ubijati igro z modifikacijami in nameščanjem vseh vrst bedarij. Zanimivo mi je bilo tekati po Folychu 76 in užival sem kljub vsem “avtoritetam” s svojimi kanali na YouTubu, kjer nabijajo temo za hype. Rekel bom tole, čeprav j… Preberi v celoti
Это мое мнение и вы можете быть не согласны Лично мне как-то противно смотреть и слушать людей которые критикуют Ф76 до сих пор, даже после выхода Wastelanders DLC (я поиграл за 4 дня в бете т.к предзаказывал еще в 2018ом пермиум издание). Мне лично зашёл фолыч в онлайн. Я вижу ситуацию для себя так: сразу угадал что будет в игре, я послеживал за игрой и из всей информации я угадал очень многое. И люди уже тогда начали закидывать игру тухлыми помидорами. Онлайн... моды... о Боже, игра будет онлайн. А как же моды? Ведь все уже привыкли убивать игру модами, всякую дичь ставить. Мне интересно было побегать в фолыч 76, и я им наслаждался несмотря на всяких "авторитетов" со своими каналами на ютубе где тему мусолят ради хайпа. Скажу так, игра хоть и выживалка, но выжить там легко. У меня яркий … Preberi v celoti
napake zaostaja goljufanje 3 besede za opis Fallout 76
баги лаги обман 3 слова описать фалаут 76
Ljudje, ki ne marajo 76, ste ga sploh poskusili igrati? Ali pa si samo gledal dovolj raznoraznih videoposnetkov z javnim mnenjem ljudi, ki so bili plačani od konkurentov (mislim, da so bili to ustvarjalci Monster Hunter Word, ker je igra v isti kategoriji, melješ s prijatelji). Igra ima vse: zabavno igranje za več igralcev, gradnjo, izdelavo orožja, izdelavo hiš in zanimiv (precej izviren) zaplet. Še enkrat, pojdimo točko za točko.
1) Igranje je zelo zanimivo. Izpljunjeni ste v odprt svet, kjer raziskujete in zbirate kup smeti. Vse je tako kot v resničnem življenju. Ljudje še niso pomislili na korovane, ampak on je norec. Zgradite zavetje, plenite zgradbe, pojdite skozi naloge, ki zahtevajo BRANJE (mislim, da je to točka, ki je prestrašila 90% vseh igralcev zaradi njihove starosti). V igri … Preberi v celoti
Люди, которые не любят 76, вы пробовали в него играть вообще? Или же вы просто насмотрелись всяких видеороликов с общественным мнением от людей, которым проплатили конкуренты ( Я думаю, это были создатели Монстер Хантер Ворд, т.к. игра из того же разряда, гриндишь с друзьями). В игре есть всё: весёлый мультиплеер, строительство, крафт пушек, крафт домов и интересный ( достаточно оригинальный) сюжет. Опять таки, давайте по пунктам.
1) Геймплей достаточно интересен. Вас выплёвывают в открытый мир, где вы исследуете и собираете кучу мусора. Всё как в реальной жизни. До корованов люди пока не додумались, но да и шут с ним. Строите убежище, лутаете постройки, проходите квесты, в которых нужно ЧИТАТЬ ( я думаю именно этот пункт отпугнул 90% всех игроков ввиду их возраста). В игре всегда найдётся … Preberi v celoti
Iskreno ne razumem ljudi, ki sovražijo to igro. Čudovita igra za več igralcev, v kateri je težko umreti od sovražnikov, ki vas poskušajo izčrpati. V 45+ urah igranja te igre nisem videl niti ene napake, vse deluje kot ura. Tisti, ki se pritožujejo nad slabo optimizacijo, so ozkogledi ljudje, ki se ne zavedajo, da naslednja generacija iger zahteva zmogljiv računalnik. Niti enega zamika na rtx2070, niti enega padca FPS na Ryzen 2700h s 16 koncerti 3200 MHz DDR4, niti enega dolgega zagona s SSD-ja. Svet ni prazen, ampak je naseljen z velikim številom pošasti, na katere lahko streljate, ko vam zmanjka streliva, pa se lahko z njimi spopadete iz rok v roke. Odsotnost NPC-jev vam omogoča, da opravljate naloge brez posrednikov. In možnost zbiranja smeti v neskončni inventar za samo 8.000 tisoč rub… Preberi v celoti
Искренне не понимаю людейб, которые хейтируют эту игру. Замечательный мультиплер, в котором сложно погибнуть от хейтеров, которые пытаются тебя слить. Я за 45+ часов в эту игрy не увидел ни одного bug'а, все работает как часы. Те, кто жалуется на плохую оптиминизацию — недалекие люди не отдающие себе отчет, что для nextген игр нужен мощьный компик. Ни одного лага на ртх2070, не одной просадки фпс на райзен 2700ч с 16гигами 3200мгц ддр4, не одной долго загруски с ссд. Мир не пуст, а населен большим количеством чудовищь, по которым можно стрелять, а когда кончаются патроны, то можно их бить в рукопашную. Отсутствие НПЦ позволяет брать квесты без посредников. А возможность собирать мусор в бесконечный инвентарь всего за 8000 тысячь рублей в !!!ГОД!!!! — обычная жизнь моего соседа по лест… Preberi v celoti