Frostpunk
Frostpunk — upravljalska strategija avtorjev igre This War of Mine. Igra pripoveduje o ljudeh, ki preživljajo v zasneženem svetu in uporabljajo parne tehnologije... Več podrobnosti
Frostpunk — upravljalska strategija avtorjev igre This War of Mine. Igra pripoveduje o ljudeh, ki preživljajo v zasneženem svetu in uporabljajo parne tehnologije. Vaša naloga bo graditi in vzdrževati mesto v težkih pogojih. Razvijali boste zadnji bastion človeštva, ki se nahaja v ledu. Potrebno je ne le pridobivati vire in graditi nova poslopja, temveč tudi ohranjati pozitiven duh v družbi, ki lahko trpi zaradi lakote, mraza in pritiska oblasti.
Žanr in igranje
Frostpunk je strategija gradnje mest v realnem času z elementi upravljanja, v steampunk okolju. Razvila jo je ekipa 11bit leta 2018 za PC, Xbox One in PS4. Posvečena je preživetju majhnega naselja ljudi v pogojih arktične zime. Igralec ne le da mora svojim varovancem zagotavljati streho nad glavo in hrano, temveč jih mora tudi ogrevati, pri tem pa sprejemati številne težke odločitve.
Razmere nenehno vplivajo na načrte, prisilijo vas, da se prilagodite, preživite in rastete kljub nenehno slabšim življenjskim pogojem. Potrebno je prerazporejati vire, pošiljati otroke na delo in se podrejati zahtevam ljudi, nezadovoljnih z dejanji igralca. Učinek potopitve dosežemo z odlično grafiko, lepimi učinki in kakovostnimi teksturami.
Zgodba
Frostpunk nima načina neskončne igre, namesto tega ponuja skrbno zasnovane, a kljub temu končne scenarije, ki pripovedujejo zgodbo vsak s svoje strani. Ob izidu so bili trije, kasneje so razvijalci dodali še nekaj.
Po splošni zgodbi je na koncu 19. stoletja v svetu začela ledena doba. Kontinentalna Evropa in Anglija sta bili zasneženi, celo velika mesta so zamrznila. Da bi preživeli, so ljudje, ki so uporabljali steampunk tehnologije, odšli v bogato z lesom in premogom Arktiko, da bi s pomočjo monstruoznih kotlov ogreli nova naselja.
Nato se začnejo podrobnosti — en scenarij ponuja preprosto preživetje, drugi postavlja pomemben cilj — rešiti vse rastline pred propadom, in tako naprej. Vsakega je mogoče preiti na različne načine, pri čemer sprejemate nasprotne odločitve, kar omogoča ponovljivost.
Delovno območje igralca
V Arktiki ima igralec na voljo majhno območje za gradnjo, okoli katerega je zid iz ledu, v središču pa stoji parni generator, katerega toplota se širi v bližnje hiše. V bližini so redki viri na voljo, več jih lahko pridobite z odprtjem rudnikov in tovarn.
Igralec ni izoliran v svoji "jami", temveč pošilja ekspedicije v različne smeri po igrišču, najde dodatne naloge, ki osvetljujejo, kaj se je zgodilo s planetom v svetu Frostpunk in pripovedujejo, kako so ljudje poskušali preživeti, ter se srečuje z nevarnostmi in sprejema begunce.
Enojno igranje
Главni prioritet je preživetje ljudi, zato je treba zagotavljati njihovo zavetje, hrano, toploto, delo in zabavo, pri čemer izbiramo med tremi desetimi različnimi stavbami, del pa se gradi iz redkih, neobnovljivih virov. Treba bo izbrati — zgraditi več stavb z nizko učinkovitostjo ali eno visoko, a ob tem izgubiti redek vir.
Strogi pogoji bodo zahtevali sprejemanje novih zakonov, katerih izvajanje ne bo všeč prav vsem. Zelo pomembno je ohranjati zvestobo in upanje med ljudmi, sicer bodo dobesedno vrgli slabega župana na mraz ali pa se sami razbežali, prevarani s svojimi fantazijami.
V Frostpunku je treba nenehno upravljati — premeščati človeške vire, graditi in izboljševati domove, povečevati skladiščne zmogljivosti in uravnavati dovod toplote v mesto.
Pomemben del igranja je namenjen raziskovanju: to izboljšuje življenje ljudi, povečuje produktivnost podjetij, povečuje količino in hitrost pridobljenih virov. Igra si iz steampunk kulture izposoja vizualni slog, modele stavb in programabilnih robotov-avtomatov.
Ključne značilnosti:
- Številne nastavitve za vsak scenarij;
- Resnično stroga svet, ki ne odpušča neznanja ali napačnih odločitev;
- Igranje nenehno drži v napetosti, prinaša težave in požira vire.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Pentium E5800
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 3 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 660; Radeon R7 370
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-4460
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 3 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 970; Radeon RX 580
Mnenja in ocene
Zelo dinamična in kar je najpomembneje atmosferska igra, vredna svojega denarja, resnično začnete skrbeti in skrbeti za svoj košček zemlje, še posebej, če je vaša izbira padla na normalno+ težavnostno stopnjo. Brez tihega igranja iger in statičnih simulatorjev mesta: odložil sem 1 dan - zmrznil sem in umrl, nisem imel časa zgraditi dodatne barake ali klinike - ni bilo nikogar, s katerim bi delal, vsi so umrli, študiral sem napačno stvar - tam ni virov, vsi so zmrznili in božansko umrli!
Od minusov - ni igre za več igralcev, malo zgodbenih misij, hitro greš skozi.
Очень динамичная и главное атмосферная игра, стоит своих денег, ты действительно начинаешь переживать и волноваться за свой маленький кусочек земли, особенно если твой выбор пал на нормальный+ уровень сложности. Никакого спокойного гейминга и статичных градосимуляторов: промедлил 1 день — замерз умер, не успел построить лишний барак или клинику — некому работать все умерли, изучил не то — ресурсов нет, все замерзли и умерли Божественно!
Из минусов — нету мультиплеера, мало сюжетных миссий, быстро проходишь.
Osmič sem šel mimo nove hiše, vsakič je pričakal propad v različnih različicah, pa naj bo to izgon ali izčrpavanje virov, kar je sprožilo ponovni zagon. Drugič, odločil sem se zagnati neskončni način, v katerem res ni konca in bo samo ena motivacija, zaradi katere ne boste odnehali, dokler ga ne dokončate (opozorilo o spojlerju) - to je, da odprete arhiv in zberete vseh 15 relikvij s katerim ne moreš nič ne moreš. 100 dni in to je 6 ur izgubljenega časa z igranjem igre. Kot rezultat, je bilo več kot 650 ljudi, brez n-tega števila zbranih avtomatov, 35 parnih jeder je bilo zbranih na zalogi, vse raziskave so bile zaključene v delavnicah in tudi vseh virov je bilo na pretek. Na splošno odlična igra!
Прошел новый дом с раза восьмого, крах поджидал на каждом разе в разных вариациях, будь это изгнание, либо истощение ресурсов, что провоцировало на перезапуск. Вторым я решил запустить бесконечный режим, в котором реально нет конца и там лишь будет одна мотивация, которая заставит вас не бросать, пока не сделаете ее до конца,(внимание спойлер) это открыть архив и собрать все 15 реликвии, с которыми вы ничего сделать не сможете. 100 дней, а это 6 часов где-то убитого времени на игру. В итоге более 650 людей, не включая собранных автоматонов в n-ном кол-ве, в запасе собрано 35 паровых ядер, исследования все закончены в мастерских и также все ресурсы были в избытке. В общем охрененная игра!
Igra mi je bila zelo všeč, predvsem njena nastavitev je dih jemajoča. Vsak dan se zavedaš, da se takšna kataklizma približuje, le ne v igri, ampak v resničnem življenju. Upam, da bodo vsi dogodki ostali v igri. In ko smo že pri igri sami, gre za zelo težek simulator ostrega urbanista, ki mu igra vsako minuto zasluženo dodaja sol na rane. Bodisi ni bilo dovolj premoga za generator, potem je temperatura nenadoma padla na -70 in nimate izboljšanega generatorja. Zdaj imaš pol mesta bolnega, pa šotori so samo 3 in ni dovolj prostora za vse... No, zelo je težko in zabavno, včasih moraš razmišljati. Škoda, da zaplet igre ni dovolj odprt. To je kraj, kjer so se ljudje evakuirali po uničenju generatorja Winterhome ali po tem, kar se je zgodilo Francozom na čelu prejšnje jeseni, in to je šele začete… Preberi v celoti
Мне очень понравилась игра, особенно дух захватывает её сеттинг. С каждым днём понимаешь, что близится подобный катаклизм, только не в игре, а в реальной жизни. Надеюсь, что всё события останутся в игре. А говоря о самой игре, то это очень тяжёлые симулятор сурового градостроителя, которому каждую минуту игра заслужено подсыпает соль на раны. То угля не хватило на генератор, то резко температура опустилась до -70, а у тебя не улучшенный генератор. Теперь у тебя пол города больных, а палаток только 3 и места на всех не хватит... Ну очень сложно и занимательно, требует иногда подумать. Очень жаль что сюжет игры не достаточно открытый. Вот куда евакуировались люди после уничтожения генератора Винтерхоума или, что случилось с французами во главе последняя осень и это только начало, ведь сам се… Preberi v celoti
Vzdušje je, kaša iz žagovine je, v rudniku so otroci. Igra je čudovita.
Атмосфера есть, каша из опилок есть, дети в шахте есть. Игра прекрасна.
Odličen simulator gradnje mesta s preživetjem. Edina pomanjkljivost je pomanjkanje raznolikosti; če bi bila spletna mesta in viri ustvarjeni naključno, bi bilo veliko bolj zanimivo. Po 20-30 igrah postanejo iste scene dolgočasne.
Отличный симулятор градостроительства с выживанием. Единственный минус это малое разнообразие, если бы площадки и ресурсы генерировались случайным образом то это было бы намного интереснее. Спустя 20-30 игр, приедаются одни и те же сцены.




