Ustvari

Stari Gothic sem verjetno preigral petkrat. Zame je to igra iz otroštva, z vsemi njenimi pomanjkljivostmi, hrošči in nerodnimi animacijami. Zato sem se predelave lotil z upanjem in zaskrbljenostjo: kako so jo lahko uničili?

Rekel bom takole: niso je uničili. Ampak tudi ne bi rekel, da je popolna.

Prva stvar, ki me je razveselila, je bila, da se je svet od prvih minut zdel znan. Ista kolonija, isti tabor ob potoku, isti obrazi NPC-jev. Diego govori z istim glasom (posebna hvala za to), in ko te spet pošlje po smeti, se počutiš kot doma. Razvijalci Gothica niso spremenili v Disneyland; niso omehčali likov. Še vedno so prav tako bodičasti in nagajivi, a s svojim šarmom.

Prva ura igranja je bila nenavadna. Grafika je postala lepa, a zaradi tega stare funkcije včasih delajo proti tebi. V starem Gothicu si videl grm in vedel: "Aha, tam je skrinja." Tukaj je preveč grmovja, zaradi česar je težje najti skrite zaklade. Ampak se hitro navadiš.

Ena stvar, ki je moteča, je boj. Naredili so ga bolj gladkega, vendar se nekako zdi bolj neroden. Izvirnik je bil preprost: klikni z miško in skoči nazaj.

V bistvu, če imaš rad dobri stari Gothic, ga vzemi. Ampak ne pričakuj popolne predelave.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Я старую Готику проходил раз пять, наверное. Для меня это игра детства, со всеми её косяками, багами и кривыми анимациями. Поэтому к ремейку относился с надеждой, но и с опаской: ну как испортят?

Скажу так: не испортили. Но и идеальным назвать язык не поворачивается.

Первое, что порадовало — мир узнаётся с первых минут. Та же колония, тот же лагерь у ручья, те же рожи у NPC. Диего говорит тем же голосом (вот за это отдельное спасибо), и когда он в очередной раз посылает тебя за хламом, чувствуешь себя как дома. Разработчики не стали делать из Готики Disneyland, не смягчили персонажей. Все такие же колючие, вредные, но со своим шармом.

Играть в первый час было непривычно. Графика стала красивой, но из-за этого старые "фишки" иногда работают против тебя. Раньше в старой Готике ты видел куст и понимал: "Ага, там сундук". Тут кустов стало слишком много, и находить тайники сложнее. Но к этому быстро привыкаешь.

Из того, что напрягает — боевка. Сделали её плавнее, но почему-то более неуклюжей, что ли. В оригинале было просто: тыкай мышкой и отскакивай.

В общем, кто любит старую добрую Готику — берите. Но без надежды на идеальный рефреш.

8.0
Komentarji 0