Ustvari

V opisu igre piše: »Vrnitev legende!« in res, po končani zgodbi se vam ta stavek vtisne v glavo. Gothic 1 Remake ni le star scenarij z novimi teksturami. Razvijalci so se originalu lotili skrbno in ohranili vzdušje temne kolonije. Vendar se igra ne zanaša zgolj na nostalgijo, čeprav priznam, da je zelo lepo slišati stare replike iz originala. Na primer, od srca sem se nasmejal, ko Diego na začetku ni pustil junaku, da bi dokončal svoje ime z ikonično frazo: »Vseeno mi je, kako ti je ime.«

Poleg tega je igra dodala ogromno sveže vsebine in mehanike, znane bojne tehnike pa celotni igri dajejo starinski pridih. To je zelo zadovoljiva ponovna predstavitev zgodbe, ki ne vključuje le ikoničnega srečanja štirih prijateljev, temveč tudi bolj psihedelično interpretacijo Močvirnega tabora in njegovih ritualov. Na obrobju kolonije je nastal nov, četrti tabor, orkovski "Ucha-cha" iz originala pa je zdaj razumljiv, saj se orkovskega jezika lahko dobesedno naučite v igri. Po končani igri ostane prijeten priokus in močna želja po ogledu predelave igre "Noč krokarja".

Gothic 1 Remake je odlična RPG igra, ki ohranja mehaniko napredovanja, pri kateri se ne uporablja vmesnik, kot v mnogih sodobnih igrah, temveč dialog z mentorji. Tukaj vam lovec dejansko lahko pove pravilen kot držanja noža za odrtje bitja – naš lik se takšne veščine ne more kar tako naučiti iz nič. Izbira frakcije z nadgradnjami oklepa vam daje večjo svobodo delovanja.

Med pomanjkljivostmi bi rad izboljšal situacijo, kjer smo po incidentu s Starim taborom sprejeti v najemnike, vendar nam je še vedno dovoljeno hoditi po taboru v sovražnikovem oklepu. Lepo bi bilo dodati nekaj modre barve za opremo. Želel bi si tudi več vmesnih prizorov in moralnih dilem, ki bi vplivali na morebitno nadaljevanje. In v ponovni zamisli bi četrti tabor lahko postal grožnja, ki presega zgolj retoriko. Samo predstavljajte si, kaj bi se zgodilo, če bi se Quentin med zavzetjem Svobodnega rudnika spustil v Stari tabor, zavzel zunanji obroč in Gomezu postavil ultimat.

Kakorkoli že, priporočam predelavo in se veselim drugega dela, da mi bo kakšen paladin lahko rekel, da sploh nisem državljan!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

В описании игры указано: «Возвращение легенды!», действительно после прохождения сюжета словосочетание закрепляется в голове. Gothic 1 Remake — это не просто старый сценарий в новых текстурах. Здесь авторы бережно подошли к оригиналу и сохранили атмосферу мрачной колонии. Но на одной ностальгии игра не выезжает, хотя, признаюсь, очень приятно слышать старые реплики из оригинала. Например, я от души смеялся, когда в начале Диего не дал Герою договорить своё имя культовой фразой «Мне плевать, как тебя зовут».

К тому же в игру добавили уйму свежего контента и механик, а знакомые приёмы в боёвке придают всей игре нотки олдовости. Перед нами очень годное переосмысление сюжета, где состоялась не только знаковая встреча четырёх друзей, но и Болотный лагерь со своими ритуалами стал более психоделическим. На задворках колонии же разросся новый четвёртый лагерь, а оркское «Уча-ча» из оригинала теперь можно понять, ведь в игре буквально можно изучить орчий язык. После прохождения остаётся приятное послевкусие и огромное желание увидеть ремейк «Ночи ворона».

Gothic 1 Remake стала отличной RPG, где сохранена механика прокачки не через интерфейс, как во многих современных играх, а через диалоги с наставниками. Здесь действительно охотник может рассказать, под каким углом нужно держать нож, чтобы снять шкуру — самостоятельно наш персонаж из воздуха такой навык получить не может. Выбор фракции с прокачкой доспехов придаёт свободы действиям.

Из недоработок хотелось бы исправить момент, когда после истории со Старым лагерем нас принимают в Наёмники, но вполне позволяют разгуливать по лагерю во вражеской броне. Было бы неплохо добавить какую-нибудь перекраску амуниции в синий цвет. Также хотелось бы побольше кат-сцен и моральных дилемм, которые бы повлияли на потенциальный сиквел. Да и в переосмыслении четвёртый лагерь вполне можно сделать угрозой не просто на словах. Только представьте, что произошло бы, если во время захвата Свободной шахты в Старый лагерь нагрянул бы Квентин и занял внешнее кольцо, выставив ультиматум Гомезу.

В любом случае ремейк рекомендую к прохождению и жду вторую часть, чтобы какой-то там паладин сказал мне, что я даже не гражданин!

10
Komentarji 0