Ustvari

Tržniki so se očitno odločili, da če igralca oropajo zemljevida, kompasa in osnovnega človeškega vmesnika, bo njihova turobna stvaritev samodejno postala elitna imerzivna izkušnja, ki ni za vsakogar. V resnici pa gre zgolj za bedni simulator potrpežljivosti, kjer sedite pred monitorjem s pravim beležnico in telefonom, kot dedek na pošti, in poskušate prebrati nerazvrščen kup beležk ter se spomniti, kateri od 20 enakih zarjavelih ključavnic ustreza ključ, ki ste ga našli pred 10 urami. Naš grozeči taktični baraba v ponču in osebnem nanodronu na hrbtu je sposoben s starodavno britvico razrezati metafizične zveri, a se preda pred polmetrsko leseno ograjo in se zaduši v luži, ki sega do kolen, zaradi česar ste prisiljeni, da sekate kilometre skozi siva drobovje lokacij in neskončno strmite v opremo svojega oklepnega avtomobila zaradi skrinje s poceni mazilom za drisko ali nenadoma neuspešne stranske naloge, kjer je dojenček, pozabljen v kleti, umrl preprosto zato, ker ste prečkali sosednjo ulico. Pretenciozna psevdointelektualna drama o grozotah balkanskih pobojev in demonskih ljudi v trenutku zbledi na ozadju bojnega sistema, kjer 30 ur zapored dolgočasno izbirate 5 vrst belih lutk brez obraza, iz katerih štrlijo večbarvni poligonalni črvi, se nenehno borite z ohromljenim samodejnim ciljanjem in molite, da bo lokalni genij za oblikovanje iger, ki se je domislil ideje o sorazmernem zmanjševanju vzdržljivosti z izgubljenim zdravjem, osebno igral svojo stvaritev ob izidu, preden se zaplet konča na najcenejšem cliffhangerju v zgodovini.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Маркетологи, видимо, решили, что если отобрать у игрока карту, компас и базовый человеческий интерфейс, то их унылая поделка автоматически превратится в элитарный иммерсивный опыт не для всех, но по факту это просто кривой тренажер терпения, где ты сидишь перед монитором с реальным блокнотом и телефоном, как дед на почте, пытаясь разобраться в несортируемой помойке записок и вспомнить, к какому из 20 одинаковых ржавых замков подошел найденный 10 часов назад ключ. Наш грозный тактический хмырь в пончо и личным нанодроном на горбу способен крошить метафизических тварей древней заточкой, но пасует перед полуметровым деревянным заборчиком и насмерть захлебывается в луже по колено, заставляя тебя нарезать километры по серым кишкам локаций и бесконечно смотреть на загрузки своего броневика ради сундука с копеечной мазью от поноса или внезапно заваленного сайд квеста, где забытый в подвале младенец сдох просто потому, что ты перешел на соседнюю улицу. претенциозная псевдоинтеллектуальная драма про ужасы балканской резни и людей демонов мгновенно тухнет на фоне боевой системы, где ты 30 часов подряд уныло ковыряешь 5 видов безликих белых болванчиков с торчащими из них разноцветными полигональными глистами, непрерывно воюешь с контуженным автоприцелом и молишься, чтобы местный гений геймдизайна, додумавшийся урезать полоску выносливости пропорционально потерянному здоровью, лично поиграл в свое творение на релизе перед тем, как сюжет оборвется на самом дешевом клиффхэнгере в истории

1.0
Komentarji 0