Рolska pustolovska peskovna igra v odprtem, proceduralno generiranem svetu, s pogledom iz prve osebe, ki je vzela vse najboljše iz Minecraft in Terraria ter to... Več podrobnosti
Prepolnjene kupčke predmetov
-
Prenesi (16.64 kB)19 januar 2026, 13:36perepolnennye-stopki-predmetov_1768819002_241099.zip
Povečuje največjo velikost kupčka za vrsto pogosto uporabljenih predmetov. Prav tako ponuja močan sistem konfiguracije, ki omogoča spreminjanje največje velikosti kupčka za katerikoli predmet v igri.
Privzete spremembe:
- Rude: 25 -> 50;
- Leseni debli/desk: 100 -> 250;
- Vlakna: 100 -> 250;
- Kamen: 100 -> 250;
- Prst: 100 -> 250;
- Listi: 100 -> 300;
- Odpade: 100 -> 150;
- Kristalni delci: 100 -> 150;
- Semena: 100 -> 150.
Konfiguracija:
Ob prvem zagonu igre po namestitvi moda se bo v mapi mods pojavila mapa Darkhax_Overstacked. Znotraj nje bo datoteka MaxStackSizes.json, ki služi kot primer in vsebuje standardne spremembe, ki jih vnese mod. Datoteko lahko urejate v beležnici ali kateremkoli drugem urejevalniku besedil.
ItemIds
Sekcija ItemIds v konfiguraciji je neposredna karta ID predmetov in novih velikosti kupčkov. Velikost kupčka lahko povečate ali zmanjšate, pomembno je, da ni manjša od 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Če želite, da mod spremeni kakšen predmet, ga preprosto izbrišite s seznama. Vsi vnosi so neobvezni in jih lahko prilagodite po svoji želji.
Regex Patterns
Sekcija Patterns omogoča določitev regularnih izrazov. Vsak ID, ki ustreza vzorcu, bo prejel novo velikost kupčka. Na primer, vzorec ^Furniture_.*_Stool$ se bo ujemal z vsakim predmetom, ki se začne z Furniture_ in konča z _Stool. Regularni izrazi so zelo močni, saj omogočajo množične spremembe parametrov, vendar je treba biti previden — lahko nenamerno zajamete dodatne predmete.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Увеличивает максимальный размер стопки для ряда часто используемых предметов. Также он предлагает мощную систему конфигурации, позволяющую изменять максимальный размер стопки для любого предмета в игре.
Изменения по умолчанию:
- Руды: 25 -> 50;
- Древесные стволы/доски: 100 -> 250;
- Волокно: 100 -> 250;
- Камни: 100 -> 250;
- Почва: 100 -> 250;
- Лепестки: 100 -> 300;
- Обломки: 100 -> 150;
- Кристаллические осколки: 100 -> 150;
- Семена: 100 -> 150.
Конфигурация:
При первом запуске игры после установки мода в папке mods появится папка Darkhax_Overstacked. Внутри неё будет файл MaxStackSizes.json, который служит примером и содержит стандартные изменения, вносимые модом. Файл можно редактировать в блокноте или любом другом текстовом редакторе.
ItemIds
Секция ItemIds в конфиге — это прямая карта ID предметов и новых размеров стаков. Можно увеличить или уменьшить размер стака, главное, чтобы он был не меньше 1.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
Если нужно, чтобы мод изменял какой-то предмет, просто удалить его из списка. Все записи необязательны и настраиваются по вашему желанию.
Regex Patterns
Секция Patterns позволяет задать регулярные выражения. Любой ID, подходящий под шаблон, получит новый размер стака. Например, паттерн ^Furniture_.*_Stool$ совпадёт с любым предметом, начинающимся на Furniture_ и заканчивающимся на _Stool. Регулярные выражения очень мощны, так как позволяют массово менять параметры, но с ними нужно быть осторожнее — можно случайно затронуть лишние предметы.
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
Uporabne povezave: