Medieval Crafter: Blacksmith Prologue
Brezplačen prolog za Medieval Crafter: Blacksmith. V vlogi začetnega kovača mora igralec obvladati umetnost kovanja in ustvarjati raznolike predmete, od preprostih... Več podrobnosti
Brezplačen prolog za Medieval Crafter: Blacksmith. V vlogi začetnega kovača mora igralec obvladati umetnost kovanja in ustvarjati raznolike predmete, od preprostih podkev do zapletenih mečev in oklepov. V igri lahko sodeluješ z liki, izpolnjuješ naloge in postopoma razvijaš svoje veščine in delavnico. Vsaka naloga zahteva pozornost in natančnost, uspeh pa je odvisen od sposobnosti igralca za upravljanje orodij in materialov. Atmosfera srednjeveškega mesteca, podrobno izdelana grafika in zvok ustvarjajo občutek potopitve v obdobje, ko je bilo delo kovača življenjskega pomena za družbo.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-Bit
- Procesor: Intel Core i5-4440
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 10 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 460; GeForce GTX 750 Ti
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-Bit
- Procesor: Intel Core i7-3820
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 10 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 460; GeForce GTX 750 Ti
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Zanimiv demo, a zelo kratek in precej okvirno sestavljen, a presenetljivo deluje. Vizualno (brez upoštevanja podbojev) izgleda lepo. Prevajanje je strojno in po klasični krivulji. Kralj sedi na prestolu v sobi, ki je videti kot baraka ali zapor za VIP osebo, torej ni ničesar razen sten in prestola. Liki so lutke NPC-jev, pravzaprav so potrebni za nastope, nekateri so glitchy in se premikajo enostavno, kot da bi leteli, torej ne premikajo nog. Zdi se, da obrt deluje, a brušenje sekir je le nekakšna šala (naj razložim, ponujajo brušenje mečev in tukaj je vse v redu - nabrusimo rezilo. Pri sekiri nabrusimo ročaj ... ). Skratka, izgleda kot prvi poskus pisanja in zelo surov projekt, a bi si ga rad ogledal čez pet let, če ga ne bodo opustili.
Любопытная дэмка, но очень короткая и довольно грубо слепленная, но на удивление — рабочая. Визуально(игнорируя косяки) выглядит приятно. Перевод машинный и по классике кривой. Царь сидит на троне в комнате похожей на бараки или тюрьму для вип персоны т.е нет ничего кроме стен и трона. Персонажи — болванчики НПС, по факту для видимости нужны, кто-то глючит и передвигается просто будто летает т.е не переставляет ноги. Крафт вроде рабочий, но заточка топоров это просто прикол какой-то(поясняю, предлагают заточить мечи и тут всё норм — точим лезвие. Как дело доходит до топора, так точим рукоять...). Короче выглядит как проба пера и очень сырой проект, но глянуть бы на него лет через пять, если не забросят.