Захватывающая пясочница с акцентом на свободе действий и исследовании практически бесконечного открытого мира. Созданный процедурной генерацией, он наполнен... Več podrobnosti
Shine 3.0
-
Prenesi (98.23 MB)17 avgust 2026, 11:45shine-3-0_1786956333_288370.zip
Shine 3.0 — obsežen grafični mod za Minecraft na platformi Fabric, ki popolnoma preoblikuje vizualno komponento igre: od napredne osvetlitve in vremenskih pojavov do proceduralne vegetacije, žive favne in globoke obdelave slike.
Ključne funkcije
- Osvetlitev in senčenje: prilagodljiv Bloom, obrobna svetloba (Rim Light), volumetrični sončni in mesečni žarki (God Rays / Volumetric Sky), barvni svetlobni viri (Colored Lighting), kontaktne sence rastlin in krošenj dreves, pikselni odsevi na vodi in gladko pojavljanje novih chunkov (Chunks Fade).
- Okolje in atmosfera: proceduralni večplastni oblaki, padajoče zvezde, megla biotopov, kaustika vode, morska pena, zibanje listja zaradi vetra, učinki termičnih in kromatskih popačenj, ter proceduralna geometrija trave (Grass Blades) z reakcijo na fiziko in nivo podrobnosti (LOD).
- Interaktivni svet: sledi korakov na blokih (Surface Imprints), upogibanje trave in cvetja ob gibanju entitet, zibajoče se veje, sledovi in valovi od čolnov, plavajoči cvetni listi in raztreseni listi.
- Delci in mikrofauna: jate ptic s proceduralno animacijo kril, klini gosi, jastrebi, metulji, kresnice, meduze v oceanih, prevrnjen kamen v puščavah, ter edinstveni atmosferski prašni delci za Nether, Skalka in Pale Garden.
- Dinamika vremena: kaplje dežja, ki tečejo po robovih blokov (Block-Side Rain), nastanek in sušenje luž, drobna meglica, mavrice, polarne svetlobe, lokalne nevihte v Netherju in dinamični bliski strele.
- Kamera in obdelava slike: kinematografska globina polja (Depth of Field), zameglitev v gibanju (Motion Blur), zrnato sliko kamere, obarvanost slike pri šibki svetlobi, prilagodljiva paleta, tresenje zaslona ob eksplozijah in barvna korekcija po okvirjih (Color Grading).
Sistemske zahteve:
- Minecraft: 1.21.11
- Fabric Loader: ≥ 0.18.4
- Fabric API: ≥ 0.140.0
- Sodium: ≥ 0.8.12
- Java: ≥ 21
Privzeto upravljanje:
- K — odpri urejevalnik nastavitev Shine.
- B — hitro vklop / izklop Bloom.
- F8 — zagon in ustavitev orodja FPS Diagnostics.
- Ostale akcije (Toggle Shine, Open Last Page) se nastavljajo v meniju za upravljanje Minecrafta.
Prilagoditev in optimizacija:
- Custom Particles: vgrajen urejevalnik za ustvarjanje lastnih strankarskih delcev iz običajnih PNG tekstur (vključno s animacijo po okvirjih) s točkovno vezavo na biotopih, čas dneva in vreme.
- Shine Packs: podpora za pakete virov, ki širijo bazo vrst ptic, cvetja in dekorativnih elementov.
- Profiliranje zmogljivosti: prednastavljeni profili od Ultra do Max Performance, ki zmanjšujejo obremenitev brez popolnega izklopa učinkov.
- Diagnostika zmogljivosti: podrobno zbiranje metrik (FPS, 1% Low, P95 frametime, obremenitev po modulih) z izvozom v TXT in JSON v mapo config/shine/diagnostics/.
- Ukazi za teste (samo stranka):
/shine lightrain [start|stop]
/shine netherstorm start|stop
/shine rainbow spawn|despawn
/shine vulture spawn|despawn
Shine 3.0 — масштабный клиентский графический мод для Minecraft на платформе Fabric, полностью перерабатывающий визуальную составляющую игры: от продвинутого освещения и погодных явлений до процедурной растительности, живой фауны и глубокой постобработки камеры.
Ключевые возможности
- Освещение и шейдинг: настраиваемый Bloom, контурный свет (Rim Light), объемные лучи солнца и луны (God Rays / Volumetric Sky), цветные клиентские источники света (Colored Lighting), контактные тени от растений и крон деревьев, пиксельные отражения на воде и плавное появление новых чанков (Chunks Fade).
- Окружение и атмосфера: процедурные многослойные облака, падающие звезды, туман биомов, каустика воды, береговая пена, колыхание листвы от ветра, эффекты термо- и хроматических искажений, а также процедурная геометрия травы (Grass Blades) с реакцией на физику и уровень детализации (LOD).
- Интерактивный мир: следы шагов на блоках (Surface Imprints), сгибание травы и цветов при движении сущностей, качающиеся веточки, шлейфы и волны от лодок, плавающие лепестки и разлетающиеся листья.
- Частицы и микрофауна: стаи птиц с процедурной анимацией крыльев, клинья гусей, стервятники, бабочки, светлячки, медузы в океанах, перекати-поле в пустынях, а также уникальные атмосферные пылевые частицы для Незера, Скалка и Pale Garden.
- Динамическая погода: капли дождя, стекающие по граням блоков (Block-Side Rain), образование и высыхание луж, мелкая морось, радуги, полярные сияния, локальные бури в Незере и динамические вспышки молний.
- Камера и постобработка: кинематографичная глубина резкости (Depth of Field), размытие в движении (Motion Blur), зернистость камеры, обесцвечивание картинки при слабом освещении, адаптивная палитра, тряска экрана при взрывах и покадровая цветокоррекция (Color Grading).
Системные требования:
- Minecraft: 1.21.11
- Fabric Loader: ≥ 0.18.4
- Fabric API: ≥ 0.140.0
- Sodium: ≥ 0.8.12
- Java: ≥ 21
Управление по умолчанию:
- K — открыть редактор настроек Shine.
- B — быстрое включение / выключение Bloom.
- F8 — запуск и остановка инструмента FPS Diagnostics.
- Остальные действия (Toggle Shine, Open Last Page) настраиваются в меню управления Minecraft.
Кастомизация и оптимизация:
- Custom Particles: встроенный редактор для создания собственных клиентских частиц из обычных PNG-текстур (включая покадровую анимацию) с точечной привязкой к биомам, времени суток и погоде.
- Shine Packs: поддержка пакетов ресурсов, расширяющих базу видов птиц, цветов и декоративных элементов.
- Профили производительности: предустановленные пресеты от Ultra до Max Performance, снижающие нагрузку без полного отключения эффектов.
- Диагностика производительности: подробный сбор метрик (FPS, 1% Low, P95 frametime, нагрузка по модулям) с экспортом в TXT и JSON в папку config/shine/diagnostics/.
- Команды для тестов (только клиент):
/shine lightrain [start|stop]
/shine netherstorm start|stop
/shine rainbow spawn|despawn
/shine vulture spawn|despawn
Uporabne povezave:
