Postapokaliptična akcijska igra o jedrski katastrofi s starošolsko grafiko v duhu S.T.A.L.K.E.R. Po jedrski katastrofi bunker postane zadnje zatočišče. Svet okoli... Več podrobnosti
Igralci:
Članki MISERY
Predogled, pregled MISERY, intervjuji z razvijalci, analize in strokovna mnenja — tukaj smo zbrali edinstvene materiale, ki so jih pripravili avtorji in uporabniki. Če želite globoko razumeti MISERY, ste na pravem mestu.
Najboljše sovjetske post-apokaliptične igre: najboljši izbori, navdihnjeni z estetiko ZSSR
Sovjetske post-apokaliptične igre potopijo igralce v ruševine nekdanje ZSSR — svet radiacije, anomalij in mutantov, kjer se redki preživeli borijo drug proti drugemu za vsak košček. Retrofuturizem se tukaj običajno meša z mračnim realizmom: rjavkasti "Gaz" tovornjaki, improvizirana orožja in vzdušje propadanja ob tehnologiji, ki še vedno ne obstaja. Zbrali smo najbolj zanimive igre te vrste v spodnjem seznamu.
Članki
20 junij 2026
Najboljše kooperativne igre 2026: Najboljši izbori za PC, PS4, PS5 in Xbox
220+ najboljših kooperativnih iger leta 2026 za PC, PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch, iOS in Android — streljačine, preživetje, RPG-ji, grozljivke in prijetne avanture za dva ali celo ekipo. Tukaj boste našli vse, od blockbuster streljačin in iger za preživetje do roguelike iger, grozljivk in prijetnih avantur za dva, štiri ali celo celotno zabavo. Ocenili smo ne le ocene kritikov, temveč tudi odziv igralcev, udobje pri sodelovanju, podporo za igralne krmilnike, spletno aktivnost in kako udobno je igrati lokalno na enem zaslonu. Seznam vključuje tako nedavne uspešnice kot tudi preizkušene klasike, ki so še vedno odlične za skupno igranje leta 2026. Preprosto izberite žanr, platformo in format — in poiščite popolno kooperativno igro za igranje na kavču, prenose ali dolge kampanje.
Članki
15 junij 2026
VGTimes intervju z ustvarjalci Misery: Razprava o izzivih samostojnega razvoja, odpravljanju napak, vrednosti povratnih informacij in načrtih za prihodnost
Misery je post-apokaliptična kooperativna preživetvena igra v duhu Lethal Company, ki vključuje proceduralno generiranje ravni, izdelovanje, anomalije, pošasti in ročnega škrata, ki mu lahko daš alkoholne pijače. Pogovarjali smo se z glavnim razvijalcem iz Platypus Entertainment, ki je prvotno delal na Misery sam, ter s predstavnikom založnika Ytopia, in izvedeli veliko zanimivih stvari: kako težko je ustvarjati igre sam, kako je ideja za projekt nastala in zakaj je bilo ob izidu toliko napak. V tem intervjuju boste izvedeli, kako začeti ustvarjati svoje projekte in s kakšnimi izzivi se lahko srečate, če se odločite za pot razvoja iger.
Članki
22 januar 2026