Mordhau

  •  Mordhau — официальный трейлер
  •  Mordhau — 7 минут геймплея
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Mordhau - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Mnogoplayer akcijska igra Mordhau s pogledom iz prve osebe v nastavitvi poznega srednjega veka je bila razvita s strani indie studia Triternion, dve leti po... Več podrobnosti

Igralci:
7.8/10
Metacritic:
81/100
Datum izida:
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:
Spletne strani:

Mnogoplayer akcijska igra Mordhau s pogledom iz prve osebe v nastavitvi poznega srednjega veka je bila razvita s strani indie studia Triternion, dve leti po financiranju na Kickstarter. Poleg standardnih omrežnih načinov v Mordhau obstaja "kraljevska bitka" in kooperativni način proti vse težjim valovom sovražnikov.

Igralci morajo obvladati veščine boja s meči, v bitkah pa jih čaka veliko krvi in razkosanja — neponovljiva spektakularnost dobro dopolnjuje dvoboje. Mordhau ponuja dolgotrajno nadgradnjo, vsebuje številne vrste opreme ter globoko prilagoditev lika.

Igričarski sistem

Mordhau - Геймплей

Mordhau uporablja arkadni, a realnosti blizu bojni sistem lastne zasnove. V podobnih projektih ne boste našli ničesar podobnega. Poleg horizontalnih in vertikalnih udarcev lahko izvajate tudi bodalne napade, blokirate vsak napad in brcate nasprotnika. Obstaja tudi alternativni prijem orožja, ki nekoliko spremeni možnosti napada.

V Mordhau je veliko vrst orožja — sekire, noži, meči, dvoročni meči, seki, halberde in kopja, pa tudi primitivno orožje, kot so srpi, kladiva in krampi. Skoraj vsa orožja uporabljajo tri osnovne udarce, in vse omogoča blokiranje prihajajočih udarcev, vendar 100 % blokov ni, vedno obstaja možnost, da blokirate prepozno ali se preprosto obrnite pod napačnim kotom.

Po pariranju udarca lahko takoj kontra napadete ali poskusite pobegniti, če je nasprotnikov več ali je on očitno močnejši.

Dve osnovni sistemu — zdravje in vzdržljivost — pogosto določata taktiko obnašanja. Vzdržljivost se porabi za tek in udarce, a se hitro obnavlja. Zdravje lahko popravite, vendar je za smrt dovolj, da zamudite nekaj udarcev.

Vsako orožje ima kopico zapletenih kazalnikov, kot so razdalja povzročene škode glede na dolžino orožja, hitrost udarcev, preboj oklepa in mnogi drugi. Zaradi tega se Mordhau lahko hitro obvlada, toda obvladati vse nianse igranja ni tako enostavno.

Kot se za srednjeveški akcijski naslov spodobi, lahko v Mordhau zakovate svoj lik v oklep in postanete nekakšen tank — izgubite mobilnost polgolih berserkerjev, saj teža in kompleksnost oklepa zmanjšujeta hitrost in spretnost.

Lik in nadgradnja

Mordhau - Персонажи и прокачка

Igralni proces Mordhau temelji na likih, ki jih igralec sam ustvari v uredniku in nadgradi. Za igro odgovarja sistem približno 20 perkov, ki vplivajo na slog igranja.

Tako bo perk "izogibanje" koristen za tiste, ki želijo bojovati eden na ena, "jeza" hitro obnavlja vzdržljivost, "skok" povečuje hitrost teka po ubijanju, medtem ko "kmet" spremeni junaka v pravega kmeta, ki ne zna uporabljati težkega orožja in zapletenega oklepa. Nekateri perki imajo večji vpliv na igranje, drugi manjši.

Po koncu vsake bitke v katerem koli načinu lik pridobi izkušnje, ki gredo samo njemu v zbirko, ter zlato, ki je skupno za vse like na tem računu. Za izkušnje lahko kupite perke, te se zbirajo v nove ravni, in z ravnijo se odklene vse več in več vsebine. Zlato se porabi za nakup oklepa (za trup in glavo), vsa orožja pa so na voljo takoj.

V Mordhau lahko izberete junake določenih razredov ("Inženir", "Napadalec", "Pešec", "Lovec", skupaj jih je več kot 10), oblečene in opremljene v skladu s svojim opisom in igranjem, z očitnim stilom igranja. V uredniku lahko tudi spremenite obliko telesa, barvo kože, obliko in podrobnosti junaka, zato večina igralcev raje samostojno ustvarjene junake.

Mrežni načini Mordhau:

Mordhau - Сетевые режимы Mordhau
  • Frontline — dve ekipi (do 32 igralcev v vsaki) se borita za nadzor nad točkami na največjih igralnih zemljevidih, ki so na voljo v igri. Po mehaniki način spominja na "Napad" iz Battlefield — ena ekipa brani točke, druga pa poskuša prevzeti. Srednjeveška tehnika lahko vpliva na potek bitke.
  • Deathmatch — v nasprotju z "kraljevsko bitko" tukaj sodeluje manj igralcev in velikost zemljevidov je bistveno manjša. Igralci se ponovno pojavijo na določenih točkah, pogosto takoj naletijo na brutalno borbo, in to se nadaljuje, dokler eden izmed njih ne zbere 3.000 točk.
  • Team Deathmatch — ekipna različica prejšnjega načina, katere pravila so preprosta — igralci se borijo med seboj, dokler ne pride do 1.000 smrti.
  • Skirmish — dve ekipi igralcev se znajdeta na majhnem zemljevidu. Brez ponovnih pojavitev, samo eno življenje — kot pravi gladiatorji. Za zmago morajo igralci preživeti v čim večjem številu krogov.

V naslednjih posodobitvah so razvijalci dodali nove načine in popestrili igranje z novimi zemljevidi, prav tako pa so odpravili številne pomanjkljivosti mrežnega dela in strežnikov.

Mordhau Battle Royale

Mordhau - Mordhau Battle Royale

Tistim, ki želijo, ponujajo modno "kraljevsko bitko", v kateri hkrati sodeluje 64 ljudi. Velikost zemljevida je manjša od običajne, saj se igralci večinoma premikajo peš, le redki srečneži najdejo konja za hitro premikanje.

Pravila so standardna — ko se igralec znajde v kakšni štali v samih hlačah, mora čim hitreje najti orožje, nato pa, ob uporabi svojih veščin, premagati vse nasprotnike, ki jih sreča. Obstaja stalno se ožajoča cona, bivanje v kateri hitro ubija.

Ker se dogajanje odvija v srednjem veku, večina bojev poteka na kratki razdalji in v skupinah. Pogosto se zgodijo situacije, ko namesto poštene borbe v spopadu dveh ali treh igralcev, nekdo izza hrbta ubije že precej izčrpane nasprotnike. In takoj lahko dobi polno hrbet puščic od še bolj premetenega igralca.

V "kraljevski bitki" je na voljo celoten nabor orožja, oklepa in čelad iz mrežnih načinov, medtem ko je inventar zmanjšan na minimum (s seboj lahko nosite nekaj povojev, metalne sekire ali smeti) — vse to pade iz zabojev, ki jih razbijejo igralci.

Vmesnik skoraj ne obstaja, stvari ubitega nasprotnika preprosto padejo poleg. Ob primernem srečanju lahko proti koncu igre zberete legendarni set oklepa in orožja, ki vam bo omogočil, da premagate manj srečne nasprotnike.

Kooperativa Mordhau

Mordhau - Кооператив Mordhau

Želim igrati samo s prijatelji, ponujajo Horde — timski način, v katerem se ekipa 2-6 igralcev bori proti hordam sovražnikov. Skupine nasprotnikov prihajajo v valovih, med katerimi imajo igralci kratek počitek.

V nasprotju z večino kooperativnih načinov, v Horde igralci začnejo brez oklepa, zdravilnih obližev in z najbolj primitivnim orožjem — motiko. Ubijanje nasprotnikov in raziskovanje zemljevida prinaša zlato, s katerim lahko kupijo močnejše orožje (lok in meče), oklep in ščite. Zdravje se ob ubijanju sovražnika obnavlja, edini del opreme, ki se obnavlja, so puščice.

S vsakim valom sovražnikov jih postaja vse več, kakovost njihovega orožja pa narašča. Začne se s polgolimi kmeti z vilami in srpi, ekipa pa se bo sčasoma borila s oklepnimi vitezom ob podpori konjenikov in velikanov z ogromnimi palicami. Ni omejitve za sovražne valove, ekipa igra do zadnjega živega bojevnika.

Pomembne značilnosti:

Mordhau - Важные особенности
  • V omrežnih načinih Mordhau deluje sistem "prijateljske ognje" — izstreljena puščica ali kamen iz baliste lahko ubije zaveznika. Igralci morajo skrbno načrtovati svoje akcije. V kooperativnem načinu to preprosto zniža stopnjo vzdržljivosti.
  • Igralna izkušnja je močno odvisna od pinga — mnogi mečevi, blokade, zadetki in celo igralne mehanike so vezani na to, kako hitro se izmenjujeta podatki med klientom in strežnikom.
  • Da oblikujejo svojo lobi, morajo igralci najeti strežnik (za svojo skupino ali klan), prav tako pa povezati storitve proti goljufijam in proti DDOS. Javni strežniki zagotavljajo dostop do igralnih načinov in ne več kot to.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Mordhau - Official Trailer
MORDHAU Devblog - #2 Melee Combat
MORDHAU - Closed Alpha Gameplay (Community Video)

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10 64 Bit
  • Procesor: Intel Core i5-4670
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 40 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 680
  • DirectX: 11
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10 64 Bit
  • Procesor: Intel Core i5-6600K
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 40 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

yyyrrr (гость)
14 januar 2026

Ne poslušajte nikogar, nikoli ne kupujte te bedarije. Če ste brali ocene nekih idiotov, ki to igro hvalijo do neba, so to idioti, ki niso ugotovili, kako igrati to igro, in pišejo ocene na podlagi ovoja, četudi z mežikanjem. To igro igram že pet let in imam veliko za povedati. Glavni problem te igre je njen boj. Zdi se, da ni problema, ampak problem je v tem, da domnevne mehanike, kot so vlečenje, osi, RL udarci, 240 udarcev, RL super udarci in tako naprej, niso mehanike, ker so razvijalci poskušali ponoviti boj iz prvega Chivarilija in ustvarili mutanta z zlomljenimi animacijami in neenakomernimi napadi. ​​Z neenakomernimi napadi mislim, da če pravilno ujamete čas in pravilno premaknete kamero med napadom, lahko dobesedno napadete skozi blok. Ta igra je popolnoma neuravnotežena, tako gled… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Не слушайте никого, никогда не покупайте эту помойку. Если вы прочитали отзывы от каких то левых типов которые возвышают эту игру чуть ли не до небес, то это дурачки, которые никак не разобрались в этой игре и пишут отзыв основываясь на обёртку, смотря на неё и то с косоглазием. Я в этой игре уже 5 лет и мне есть что сказать. Главная проблема этой игры, так это её боёвка, казалось бы в чём тут проблема, а в том что такие якобы механики как драги, аксели, рл страйки, 240 страйки, рл супер страйки и тд это не является механиками так как разработчики пытались повторить боёвку из первой чиварили и они сделали мутанта с ломанными анимациями и кривыми ударами, что имеется виду под кривыми ударами, так это то что если поймать нужный тайминг и правильно повести камеру во время удара то вы буквальн… Preberi v celoti

1.0

Odlična igra, boj zasvoji in zdi se, da vas prisili, da razumete fiziko vsakega orožja. 9/10 + 1 točka za simulator lutnje, 10/10!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Отличная игра, боевка затягивает и как будто заставляет тебя разобраться в физике каждого оружия. 9/10 + 1 бал за симулятор игры на лютне, 10/10!

10

Odlična igra, boj zasvoji in zdi se, da vas prisili, da razumete fiziko vsakega orožja. 9/10 + 1 točka za simulator lutnje, 10/10!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Отличная игра, боевка затягивает и как будто заставляет тебя разобраться в физике каждого оружия. 9/10 + 1 бал за симулятор игры на лютне, 10/10!

10

Odlična igra, boj zasvoji in zdi se, da vas prisili, da razumete fiziko vsakega orožja. 9/10 + 1 točka za simulator lutnje, 10/10!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Отличная игра, боевка затягивает и как будто заставляет тебя разобраться в физике каждого оружия. 9/10 + 1 бал за симулятор игры на лютне, 10/10!

10
Vse ocene