Igra igralce uvede v vznemirljiv svet na robu apokalipse. Čez dan mestni prebivalci trpijo zaradi sonca, ki požge vse živo, ponoči pa na njihova vrata trkajo gostje... Več podrobnosti
Članki No, I'm not a Human
Predogled, pregled No, I'm not a Human, intervjuji z razvijalci, analize in strokovna mnenja — tukaj smo zbrali edinstvene materiale, ki so jih pripravili avtorji in uporabniki. Če želite globoko razumeti No, I'm not a Human, ste na pravem mestu.
37 Najboljših kratkih grozljivk iger na PC-ju: Strašne igre, ki jih lahko končate v enem večeru
Kratke grozljive igre so še posebej primerne za dokončanje v enem večeru. Ne potrebujejo dolgega uvoda: razvijalci hitro predstavijo pravila, ustvarijo napetost in končajo zgodbo, preden ima osrednja ideja čas, da postane dolgočasna. Večina projektov v tej izbiri traja le nekaj ur, medtem ko lahko nekatere mini-grozljive igre dokončate v samo 15-60 minutah. Vsaka igra tukaj je grozljiva, od majhnih eksperimentalnih projektov do priznanih klasikov žanra.
Članki
18 avgust 2026
Najbolj nenavadne vzhodnoevropske indie igre: nadrealne, temne in nepozabne
Dobrodošli na našem seznamu najboljših nenavadnih vzhodnoevropskih indie iger — nenavadnih, a ne slabih. Zbrali smo naslove iz širokega spektra žanrov, od grozljivk do interaktivnega filma, vse pa združuje izrazito vzhodnoevropsko vzdušje.
Članki
4 avgust 2026
TOP-30 najboljših iger leta 2025
Vsako leto na police digitalnih in fizičnih trgovin pride na tisoče video iger iz širokega spektra žanrov. Seveda pa niso vse vredne vaše pozornosti. V tem članku smo zbrali tri ducate najbolj zanimivih projektov, ki so bili izdani leta 2025. Če ste jih zamudili ob izidu, je zdaj pravi čas, da jih dohiteti.
Članki
14 januar 2026
Velik intervju z razvijalcem igre Ne, nisem človek: Kako je bila igra ustvarjena, kdo so "gosti" in o čem pravzaprav govori glavna zgodba
No, I’m not a Human je, brez pretiravanja, ena glavnih indie fenomenov te jeseni. Ta inherentno nišna igra je presegla sektor indie "za notranje" in postala predmet široke razprave in analize. Pogovarjali smo se z njenim direktorjem igre iz studia Trioskaz, da bi vprašali o vseh najpomembnejših stvareh: od skrivnosti razvoja za kulisami in zgodbe do prihajajočih obsežnih posodobitev projekta. V tem intervjuju bodo oboževalci končno dobili odgovore na najbolj pereča vprašanja (ali vsaj namige na te odgovore) glede zgodbe, ambiciozni razvijalci pa bodo dobili odlično mero motivacije za ustvarjanje svojih lastnih video iger.
Članki
3 november 2025
Pregled No, nisem človek: Vizualna novela o koncu sveta
The vizualni roman lahko zajema igre vseh vrst, od erotičnih zgodb do popolnega grozljivke. Ne, nisem človek spada v zadnjo kategorijo. Postavljen je v svet, kjer normalno življenje motijo pošasti, ki se lahko preoblečejo v ljudi. Vaša naloga je, da jih prepoznate in preprečite, da bi vstopile v vaš dom. Toda ali je takšna igra vredna porabe časa in denarja? Naše mnenje odgovarja na to vprašanje.
Članki
25 september 2025