Overkill's The Walking Dead
Overkill's The Walking Dead — kooperativna streljačina za štiri igralce s pogledom iz prve osebe, elementi preživetja, prikradanja in RPG. Ustvarjena po motivih... Več podrobnosti
Overkill's The Walking Dead — kooperativna streljačina za štiri igralce s pogledom iz prve osebe, elementi preživetja, prikradanja in RPG. Ustvarjena po motivih stripov Roberta Kirkmana. Naloga vsakega igralca med igro je preživeti, vendar je timsko delo zelo pomembno, saj ima vsak član ekipe sposobnosti, ki krepijo ekipo.
Zgodba
Overkill's The Walking Dead je trdno povezana z zgodbo, ki temelji na večkratnem prehajanju igralnih ravni z izpolnjevanjem zgodbenih in stranskih nalog.
Zaplet je tak: po preobrazbi večine prebivalstva Washingtona v zombije so se redki preživeli ljudje razdelili na dva tabora. Nekateri so se pridružili "Preživelim iz Georga", drugi pa bandi "Družina". Scenaristi takoj razložijo, zakaj so prvi dobri, drugi pa slabi.
Nato igralce čaka ravna, kot deska, zgodba o strašni maščevanju. Nov napad slabih prelije skodelico potrpljenja dobrih in je treba izvršiti pravico – krasti, ubijati in ropati. Nobenih zapletov, nepričakovanih zgodb, spremembe načrtov, intrige ali vsaj razkrivanja likov.
Po premorih za igranje se zgodba popolnoma pozabi, saj je prikazana v kratkih videoposnetkih, obljubljena zgodba za vsak lik pa nima premišljene zgodbe. Tudi dialogov je malo.
Igralni svet
Kljub zgodnjim trditvam razvijalcev odprtega sveta v Overkill's The Walking Dead ni. Namesto tega je šest velikih ravni, ročno izdelanih in spominjajočih na resnično mesto po apokalipsi – veliko uničenih stavb, zapuščenih avtomobilov in odpadkov, pa tudi barikade in ograje.
V vsako, tudi večnadstropno, stavbo lahko vstopite, jo raziskujete ali opremite položaj za ogenj ali opazovanje. Stavbe imajo pravilne proporce in človeško zasnovo, ob potrebi pa lahko zaklenete vrata s deskami in upočasnite napredovanje sovražnikov.
Na ravneh so prisotne majhne uganke – nekje je treba najti akumulator in zagnati mehanizem, zavrteti zobnike in tako naprej. Rešujejo se z močmi celotne ekipe. Vse to ustvarja odlično vzdušje zombijevske apokalipse.
Lokacije se spreminjajo z menjavo dneva in noči. Podnevi se lahko prebijate z bojem, ponoči pa morate uporabiti prikrito premikanje, izogibajoč se osvetljenim delom in zateči se k tihim umorom.
Igranje
Igralne mehanike Overkill's The Walking Dead prevzemajo veliko iz Payday 2 (medsebojna pomoč, skupne akcije) in Left 4 Dead (zombiji, ki brezciljno stojijo na lokaciji, ter prekinitev horde, ko na hrup priteče ogromna množica). Poleg tega so na vsaki ravni prisotni dve vrsti sovražnikov – zombiji in ljudje iz "Družine".
Med igro so igralci prisiljeni spreminjati taktiko delovanja, saj zombiji dodajajo element presenečenja, ki podreja načrte. Tako se lahko ekipa prikrito premika skupaj po daljši poti; prebija se z bojem po najkrajši poti; razdeli se v pare, da hkrati izpolnjujejo različne naloge na različne načine.
Gledališče prisili v stealth, saj lahko zombiji zasledujejo igralce s številom, v nekaterih situacijah pa nenehno prihajajo, medtem ko streliva primanjkuje. Ključni komponent preživetja je stalno iskanje uporabnih zalog, raztresenih na različnih mestih nivoja.
Mehanika boja je obsežna – streljanje z 5 vrstami orožja z različno fiziko in hrupnostjo; boj z palicami in železjem na nož, ki povzroča poškodbe glede na "debelino" zombija, vendar ne ubija takoj; fatality v bližnjem boju z nožem in QTE, ko zombiji zgrabijo igralca.
Osebe in razredi
Da preživijo v zombijevem apokalipsu, lahko igralci izberejo enega od štirih junakov:
- Hezher – opravlja izviđanje v ekipi, uporablja lok in pištolo z dušilcem;
- Grant – odličen streljec, oborožen s snajpersko puško in revolverjem za bližnji boj;
- Maya – pokriva celo ekipo z mitraljezom in revolverjem;
- Aidan – klasični tank, ki uporablja močan šibrovnik in pištolo, da se prebije skozi sovražnike.
Vsaka oseba ima tri različne edinstvene sposobnosti (označevanje ciljev na zemljevidu, zdravljenje itd.), oklep in zalogo moči, ki se porabi med fizičnimi napadi. Ker je oseb malo, lahko igralci izbirajo iste.
Sodelovanje
Mrežna igra trpi zaradi pomanjkanja načinov in zemljevidov. Misije so razdeljene na raziskovanje lokacij po nalogi (iskanje predmeta in vhoda v sobo, kjer se nahaja), napad na bazo "Družine" in način obrambe tabora (igralci branijo zatočišče, ki ga napadajo horde zombijev).
Ker je lokacij le 6, razvijalcem ni preostalo drugega, kot da igralce prisilijo, da jih nenehno ponavljajo, opravljajo različne stranske in zgodbene misije, bodisi za zbiranje virov, nadgradnjo oseb in njihove baze. Težavnost ni nastavljiva, zato je za zmago potrebna ekipa štirih igralcev.
Pomembne značilnosti
- V igri je skrivna oseba – Bridger. Kako jo odpreti, preberite v našem vodiču;
- Med lokacijami igralec pride na bazo, ki jo je potrebno razvijati. Tam lahko očistite orožje, popravite opremo, pridobite nagrade za naloge in shranite stvari.
- Prisotna je preprosta, a učinkovita sistem nadgradnje orožja in oseb, podobna PayDay 2. Ustvarite lahko svoj gradnjo osebe, tako da kombinirate orožje, opremo in modifikacije.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5 3.3Ghz
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 60 GB
- VRAM: 2GB
- Grafična kartica: Nvidia GTX 960
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7 3.3Ghz
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 60 GB
- VRAM: 6GB
- Grafična kartica: Nvidia GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Igra ni slaba, če igrate s prijateljem, zagotovo ni vredna denarja, med igro pa lahko pridejo naključni ljudje in vam pokvarijo celotno igro.
Игра не плоха если играть с другом, денег своих она конечно не стоит, еще могут во время игры зайти рандомные люди и испортить вам все прохождение.





