Sodelovalna igra, v kateri se 4 igralci poskušajo povzpeti na vrh gore. Junaki so izgubljeni na otoku in to je edina pot do odrešitve. Svojim tovarišem morate... Več podrobnosti
Len neodvisni nesporazum, ki mu je uspelo iz nič ustvariti navdušenje, medtem ko je v resnici le pomanjkljiv, napol pečen kos kode, ustvarjen zgolj z namenom, da vam razočara živce. Ta tako imenovana kooperativna igra preživetja se pokvari že na samem začetku, kar povzroči neskončne prekinitve povezave s puščajočim strežnikom Photon z napako časovne omejitve, ki na samem koncu izbriše vso vašo devetdesetminutno preizkušnjo, ne da bi vam pustila niti možnosti za ponovno povezavo ali shranjevanje. Če vam čudežno uspe vzpostaviti povezavo, se pripravite na fiziko pijanega želeja: vaš lik si bo zlomil noge, ko bo padel s polmetrske police, zdrsnil po ravnih skalah in odletel z nahrbtnika v teksture, medtem ko bodo vaši nerodni soigralci, katerih glasovni klepet je izpadel, stopili na vsak idiotski rudnik gob v grmovju. Sami nivoji so ... To je čisto posmehovanje oblikovalca nivojev z ADHD: v ostrem nasprotju z običajnim tutorialom ste takoj vrženi v brutalno poplavo zemljevida Roots, preplavljeni s patetično rožnato meglo, vetrom, ki piha skozi stene, in zombiji, ki se pojavljajo tik za vami, medtem ko poskušate raztegniti neuporabno vrv za meter. Razvijalci so preprosto izkoristili navdušenje, popolnoma ignorirali osnovne popravke, kot sta preprosta kontrolna točka ali samodejno iskanje igralcev, in igralce pustili same s to surovo, hroščato zmešnjavo, kjer nahrbtniki izginejo v tla pogosteje, kot pa deluje gumb za povabilo.
ленивое инди недоразумение, которое умудрилось расхайпиться на пустом месте, являясь на деле кривым, недоношенным куском кода, созданным чисто ради порчи нервной системы. так называемая кооперативная выживалка ломается прямо на старте, выбивая бесконечные дисконнекты от дырявого сервера Photon с ошибкой таймаута, которая обнуляет все твои полуторачасовые мучения у самого финиша, не оставляя даже шанса на переподключение или сохранение. Если у тебя чудом сработал коннект, приготовься к физике пьяного желе: твой персонаж будет ломать ноги при падении с полуметрового уступа, скользить по плоским скалам, улетать рюкзаком в текстуры, пока твои криворукие тиммейты, у которых выбило войс чат, будут наступать на каждую дебильную грибную мину в кустах. Сами уровни — это просто издевательство левел дизайнера с СДВГ: на контрасте с нормальным обучением тебя сразу швыряют в лютый спам на карте Корни, заваливая убогим розовым туманом, ветром, сдувающим сквозь стены, и зомби, спавнящимися прямо за спиной, пока ты пытаешься натянуть бесполезную веревку на 1 метр. Разработчики просто состригли бабки на хайпе, забили огромный хрен на элементарные фиксы вроде банального чекпоинта или автоподбора игроков, и оставили игроков наедине с этой сырой, забагованной помойкой, в которой рюкзаки проваливаются сквозь землю чаще, чем работает кнопка приглашения