Ustvari

Modpak + rebalance + tweak

  • Phoenix Point — Modpak + rebalance + tweak
Avtor:
Exterra Project
Velikost:
89.02 kB
Datum:
14 april 2020, 00:36
Prenosov:
561
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

V zbirko je vključena večina modov z nekusa. Tiste, ki jih nisem dodal, lahko vsak doda po želji in nastavi, kot mu ustreza. POZOR. Zbirka RESNO spreminja taktični del igre z rebalance orožja, oklepov in zahtev po veščinah. Verjetno ni vse dovolj uravnoteženo, zato imejte to v mislih. Zbirka deluje na različici igre 1.0.56617. Na drugih različicah delovanje ni zagotovljeno. Navodila za namestitev so na dnu tega dokumenta.Modi:1. Ojačitev oklepov/orožja iz DLC LivingWeapon2. Mod za zbiranje VSEH neuničenih predmetov s bojišča3. Mod za odstranitev omejitve vojakov, poslanih na naloge4. Tweaki geoskapa5. Prikaz izklopljenih zgradb na bazi6. Tweaki delovanja preboja oklepa7. Popolna odstranitev zased in praznih mest8. Tweak beserkerjeve jeze9. Mod za prikaz podrobnih informacij o vojaku10. Odstranitev uvodov in prekinitev, ki ne vplivajo na zgodbo11. Mod za pretvorbo izkušenj nad 7. nivojem v točke veščin12. Mod za 3 mutacije/augmentacije namesto 2.Nastavitve rebalance (pozor, toliko jih je, da lahko kaj pozabim):1. Rebalance hitrosti, razdalje leta in števila vojakov pri letalstvu.2. Tlačna tehnika — skarabiji, aspidi, mutogi in oklepni vozovi — če so spremenjeni, potem ne z moje strani, ampak od tistih, ki so te datoteke naložili na nekus. Ni preverjeno, razen skarabija — ta ima več raket. Na splošno štejte, da je vsa tehnika spremenjena.3. Animacije uporabe veščin — izklopljene.4. Vsi vojaki dobijo 7 (namesto 3) naključno izbranih veščin.5. Vsi vojaki imajo kap na treningu Volje in Hitrosti 36.6. Vsi vojaki imajo kap na treningu Moči 100.7. Vsi vojaki dobijo 50 SP ob začetku in 50 SP na nivo (morda so to privzete vrednosti, ne spomnim se)8. Večina veščin, ki je povzročala neizprosno zlorabo, je spremenjena.8.1. Hitri premik stane 0 AP in 4 volje, razdalja — 0.25 celotnega koraka. Premikanje za voljo — da, zloraba — ne.8.2. Povečane zahteve po volji za nekatere izjemno koristne veščine, kot so obnova 1 AP vsem vojakom, oznaka smrti in druge.8.3. Vse veščine, povezane z zdravljenjem, so nekoliko spremenjene. 9. Vse medicinske omarice zdaj lahko pozdravijo izklopljeno okončino. Odvisno od formul in mehanik igre. Glavno je, da obstaja možnost.10. Oklep je bil temeljito predelan.10.1. Začetni težki oklep Feniksa je zdaj drugi po zaščiti v igri. Prvi — težki oklep Jerihona. To je bilo storjeno za uravnoteženje orožij, o katerih bomo govorili spodaj.10.2. Oklep snajperjev zdaj daje večji dodatek k natančnosti, v zameno za zmanjšanje zaščite.10.3. Na splošno je večina oklepov izgubila resne slabosti in je bila ponovno uravnotežena v smeri tistih statistik, ki jih daje, glede na svojo pripadnost.10.4. Izjema je razlika med oklepom snajperjev Jerihona in Sinedriona — prvi so dobili večji bonus k natančnosti, glede na uravnoteženje orožij. Sinedrion je v zameno dobil veliko boljši pregled zaradi povečanja zaznavanja.10.5. Oklep duhovnika daje več volje, a nič več.10.6. Oklep Anu večinoma daje hitrost in/ali voljo.10.7. Oklep izvidnika v celotnem kompletu daje 90% prikritosti. Zdaj ne more le igralec zlorabiti prikritosti. Dokler te funkcije ne popravijo v popravkih, bo tako.11. Masovni rebalance orožja.11.1. Osnovno orožje ni bilo dotaknjeno, razen pištole Hela — zdaj je precej prijetna za uporabo.11.2. Vse oborožitve Sinedriona imajo boljšo natančnost in nizko škodo.11.3. Vse oborožitve Jerihona imajo boljšo škodo in nizko natančnost.11.4. Vse oborožitve Anu imajo različne bonuse in različne nerfe.11.5. Vse oborožitve Feniksa imajo podobne bonuse in nerfe, pri čemer združujejo zlato sredino med Sinedrionom in Jerihonom.11.6. Rokovno orožje ima povečano škodo, omamljanje ali preboj.11.7. Omamljajoče puške Sinedriona imajo precej visoko natančnost.11.8. Na splošno je bilo skoraj vse orožje predelano. Pogosto je bilo vsakemu orožju nekoliko povečana škoda v vsakem posameznem primeru. NAMESTITEV MODOV:1. Potrebujete Modnix — upravljalnik modov za igro, ki ga lahko prenesete z nekusa — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Potrebujete različico bodisi 1.0 bodisi 2.1. Ne 2.0!!!2. Po namestitvi Modnixa morate iti v mapo za mode. Nahaja se v dokumentih — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods3. Datoteke iz arhiva razpakirajte v mapo Mods.4. Igrajte igro samo preko Modnixa.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Модпак + ребаланс + твики

В состав сборки входит большая часть модов с нексуса. Те, которые я сюда не добавил, каждый может добавить по желанию сам, и настроить как ему нравится.

ВНИМАНИЕ. Сборка СЕРЬЕЗНО модифицирует тактическую часть игры через ребаланс оружия, брони и требований к умениям. Вероятно, не все сбалансировано достаточно адекватно, так что имейте это в виду.

Сборка работает на версии игры 1.0.56617. На других версиях работоспособность не гарантируется. Инструкция по установке в самом низу этого файла.

Моды:

1. Бафф брони/оружия из DLC LivingWeapon

2. Мод на сбор ВСЕХ неуничтоженных шмоток с поля боя

3. Мод на убирание лимита солдат, отправленных на задание

4. Твики геоскейпа

5. Отображение отключенных зданий на базе

6. Твики работы пробоя брони

7. Отключение засад и пустых мест полностью

8. Твик ярости берсерка

9. Мод для отображения подробной инфы о солдате

10. Отключение интро и заставок, не влияющих на сюжет

11. Мод на конвертацию опыта сверх 7 уровня в скиллпоинты

12. Мод на 3 мутации/аугментации вместо 2.

Настройки ребаланса (внимание, их так много, что я что-то могу забыть):

1. Ребаланс скорости, дальности полета и количество солдат у авиации.

2. Наземная техника — скарабеи, аспиды, мутоги и броненосцы — если и твикнута, то не мной, а тем, кто выложил эти файлы на нексус. Не проверено, за исключением скарабея — у него стало больше ракет. По умолчанию считайте всю технику твикнутой.

3. Анимации использования умений — отключены.

4. Все солдаты получают 7 (вместо 3) рандомно выбранных умений.

5. Все солдаты имеют кап прокачки Воли и Скорости в 36.

6. Все солдаты имеют кап прокачки Силы в 100.

7. Все солдаты получают 50 СП со старта и по 50 СП за уровень (возможно, это дефолтные значения, я не помню)

8. Большая часть умений, которая приводила к нещадному абузу, изменена.

8.1. Рывок стоит 0 АП и 4 воли, дальность — 0.25 полного хода. Движение за волю — да, абуз — нет.

8.2. Увеличены требования воли к некоторым крайне полезным скиллам, таким как восстановление 1 АП всем солдатам, метка смерти и другие.

8.3. Все умения, связанные с лечением, слегка изменены.

9. Все аптечки теперь могут вылечить отключенную конечность. Зависит от формул и механик игры. Главное, что шанс есть.

10. Броня была кардинально пересмотрена.

10.1. Начальная тяжелая броня Феникса является теперь второй по бронированности в игре. Первая — тяжелая броня Йерихона. Так было сделано для балансировки оружий, о которых ниже.

10.2. Броня снайперов теперь дает большую прибавку в точности, взамен снижения бронированности.

10.3. В общем, большая часть броней лишилась серьезных минусов, и перебалансирована в сторону тех статов, которые она дает, исходя из своей принадлежности.

10.4. Исключение составляет разница между броней снайперов Йерихона и Синедриона — первые получили больший бонус к точности, исходя из балансировки оружий. Синедрион, взамен, получил куда больший обзор из-за буста восприятия.

10.5. Броня священника дает больше воли, но и больше ничего.

10.6. Броня Ану по большей части дает скорость и/или волю.

10.7. Броня разведчика в полном комплекте дает 90% скрытности. Теперь не только игрок может злостно читерить со стелсом. Пока эту фишку не исправят в патчах, будет так.

11. Массовый ребаланс оружия.

11.1. Базовое оружие нетронуто, за исключением пушки Хель — теперь она довольно приятна в использовании.

11.2. Все вооружение Синедриона имеет лучшую точность и низкий урон.

11.3. Все вооружение Йерихона имеет лучший урон и низкую точность.

11.4. Все вооружение Ану имеет разнообразные бусты и разнообразные нерфы.

11.5. Все вооружение Феникса имеет подобные бусты и нерфы, при этом сочетая золотую середину между Синедрионом и Йерихоном.

11.6. Рукопашное оружие имеет увеличенный урон, оглушение или пробитие.

11.7. Оглушающие пушки Синедриона имеют довольно высокую точность.

11.8. В общем, оружие переработано почти все. Зачастую любому оружию был слегка увеличен урон в каждом отдельном случае.

УСТАНОВКА МОДОВ:

1. Вам необходим Modnix — мод менеджер для игры, который можно скачать с нексуса — https://www.nexusmods.com/phoenixpoint/mods/43. Вам нужна версия либо 1.0, либо 2.1. Не 2.0!!!

2. После установки Modnix, вам нужно зайти в в папку для модов. Она расположена в документах — Documents/My Games/Phoenix Point/Mods

3. Файлы их архива распакуйте в папку Mods.

4. Запускать игру только через Modnix.

Uporabne povezave:

Komentarji 3