Ragnarok Online Prime
Odlična različica kultne MMORPG iz začetka 2000-ih Ragnarok Online, ki jo je ustvaril studio Gravity. Izvirna igra je izšla leta 2002 in temelji na korejski manhwi... Več podrobnosti
Odlična različica kultne MMORPG iz začetka 2000-ih Ragnarok Online, ki jo je ustvaril studio Gravity. Izvirna igra je izšla leta 2002 in temelji na korejski manhwi Ragnarok avtorja Lee Myung-jina. V letih svojega obstoja se je spremenila v celotno franšizo: pojavile so se nadaljevanja, anime adaptacija in številni regionalni strežniki. Ragnarok Online Prime je eden od njih — to je posodobljen strežnik, ki uporablja sodoben sistem mehanik Renewal.
Ključne značilnosti
Dogodki Prime se odvijajo v istem igralnem svetu kot v izvirni MMORPG. Dogajanje poteka na ogromni karti, razdeljeni na desetine lokacij — od mest in vasi do gozdov, puščav in podzemelj. Igralci potujejo med kartami, opravljajo naloge, lovijo pošasti in postopoma razvijajo svoj lik.
Nastavitev je navdihnjena s skandinavsko mitologijo, vizualna estetika pa predstavlja mešanico fantazije in animeja. Tako kot v klasičnem Ragnarok Online so liki vizualno predstavljeni v obliki 2D sprite-ov, ki se premikajo po tridimenzionalnem okolju.
Glavna značilnost igre je razvita sistem poklicev. Na začetku uporabnik izbere osnovni razred, nato pa se z napredovanjem odpre dostop do bolj specializiranih razredov. Ta sistem navdušuje s svojo kompleksnostjo: v različnih različicah Ragnarok je nastalo več kot petdeset različic poklicev, vsak s svojimi sposobnostmi, vlogami in opremo.
Ker v Prime uporabljajo mehanike Renewal, lahko liki prehajajo skozi več stopenj razvoja — od osnovnega poklica do naprednih in tako imenovanih transcendentnih razredov, ki odpirajo dostop do novih sposobnosti in bolj zapletenih buildov.
Poleg PvE vsebine so prisotne tudi bitke z drugimi uporabniki. Najbolj priljubljen tekmovalni način je War of Emperium — obsežne obleganja gradov, v katerih se gildije borijo za nadzor nad ozemlji in dostop do edinstvenih bonusov. V igri so tudi klasične PvP arene, skupinske bitke in različni dogodki.
Različica Prime se razlikuje od osnovne Ragnarok Online po vrsti sprememb in izboljšav. Avtorji so pregledali ravnotežje sposobnosti, posodobili vmesnik in uvedli vrsto uporabnih funkcij, da bi zmanjšali prag vstopa za novince. Na primer, uvedli so sistem samodejnega potovanja za naloge, predelane nadzorne panele in bolj prijazno okno za opremo. Dodana je bila ločena kategorija tako imenovane sencne opreme, ki daje dodatne bonuse k značilnostim lika.
Spremenjene so bile tudi nekatere druge pomembne funkcije. Na primer, mehanika izkušenj in poškodb temelji na Renewal, vendar je dopolnjena s prilagojenimi popravki. Pojavile so se okrepljene različice pošasti — nekakšni "šampioni", ki izstopajo med običajnimi sovražniki in dajejo bolj dragocene nagrade. Ekonomskega sistema je pridobila funkcijo offline trgovanja: igralec lahko odpre trgovino za nakup ali prodajo predmetov, tudi ko ni v igri.
Dodatni sistemi nagrajevanja so postali pomemben element Prime. V igri so predvidene nagrade za dnevni vstop in dosežke, ki omogočajo pridobivanje virov, valute in kozmetičnih predmetov preprosto za aktivnost. Tak pristop naredi napredovanje manj monotono in spodbuja uporabnika, da igro redno zažene.
Kljub številnim posodobitvam, osnova Ragnarok Online v Prime ostaja nedotaknjena. To je še vedno stara dobra MMORPG, kjer igralcem dostopno ogromno svetov z mnogimi mesti in podzemlji, razvitim sistemom poklicev, kooperativnim igranjem in socialnimi mehanikami. Vstopate lahko v gildije, trgujete na trgu, sodelujete v skupinskih pohodih na šefe ali preprosto raziskujete lokacije v iskanju redkih predmetov.
Z drugimi besedami, Ragnarok Online Prime ni povsem nov projekt, temveč bolj modernizirana različica klasike. Ohranila je znano strukturo izvirnika, vendar dodaja sodobnejše mehanike, izboljšano uporabniško vmesnik in vrsto priročnih sistemov. Nastala je nekakšna zlata sredina za veterane in novince.
Razlike Renewal od klasike
Kot je bilo omenjeno na začetku, Prime uporablja sistem mehanik Renewal. To je velika predelava Ragnarok Online, ki se je začela leta 2010. Prejšnje različice igre imenujemo Pre-Renewal. Ključne razlike so naslednje:
- Nov sistem napredovanja — avtorji so spremenili razporeditev izkušenj in težavnost napredovanja, da bi spodbudili lov na primerne nasprotnike po ravni, namesto da bi spodbujali množično farma vseh mobov;
- Predelane formule škode — mnoge lastnosti so se spremenile, zaradi česar nekateri stari buildi ne delujejo več tako učinkovito kot prej. Orožje in oklep sta dobila nove parametre in močneje vplivata na končno škodo;
- Tretji poklic — po pridobitvi drugega poklica lahko zdaj liki odklenejo še bolj specializirane razrede z novimi sposobnostmi;
- Povišanje maksimalne ravni — razvijalci so dvignili level-cap, da bi bilo mogoče napredovati po 99. ravni;
- Nova zemljevida in dungeoni — v Renewal so znatno razširili PvE-vsebino.
Kaj morajo vedeti novinci
Ragnarok takoj postavi igralcu razumljivo pot napredovanja. Najprej igra vodi uporabnika skozi izobraževalni center, kjer ga seznani ne le z upravljanjem, temveč tudi z osnovami MMORPG: opremo, sposobnostmi, potrošnimi materiali, lovom na pošasti in menjavo poklica. Začetek Ragnarok se gradi okoli postopnega obvladovanja sistemov.
Sistem razredov je tukaj povezan z zgodnjim izbiranjem specializacije. Že v izobraževanju igralcu omogočijo, da preizkusi osnovne arhetipe in razume razliko med mečevalcem, čarovnikom, lokostrelcem, tatom, novicem in trgovcem. Poklic že od samega začetka vpliva na tempo napredovanja, slog boja in nadaljnjo vlogo lika.
Napredovanje je povezano s farmanjem, opravljanjem nalog in nadgradnjo opreme. Po izhodu iz trening območja igralec ne le povečuje nivo, ampak tudi obiskuje nove lovske cone in menja opremo za močnejšo. To pomeni, da je razvoj lika v Ragnarok dolga lestvica majhnih, a rednih izboljšav.
Pomembno vlogo igra "Rajski kotiček". V bistvu gre za vgrajen sistem podpore napredovanju, ki daje naloge glede na nivo, pomaga z opremo in usmerja igralca po poti razvoja. To je dodatno dokaz, da je Ragnarok sčasoma pridobil bolj prijazne mehanike in postal bolj prijazen do novincev.
Poleg tega je Ragnarok močno povezan s PvE potmi in poznavanjem lokacij. Napredovanje tukaj ni brezglavo mletje, ampak stalna izbira primernih con, pošasti in dungeona glede na trenutni nivo lika. V tem smislu igra nagrajuje poznavanje sveta: razumevanje, kam iti naprej, postane prav tako pomembno kot pravilno izbrana gradnja.
Po zgodnji in srednji igri se Ragnarok opazno zaplete in preide v sistem dnevnih nalog, posebnih con in lova na endgame opremo. Pozna igra ni več le napredovanje nivojev, ampak usmerjeno farmanje specifičnih predmetov, izboljšav in materialov med prehajanjem memorialnih podzemelj, nočnih dungeona in epizodne vsebine.
Mimogrede, zgodba v Ragnarok je prav tako vgrajena v napredovanje. Naloge potopijo v lore, a tudi odprejo dostop do novih con, instanc, opreme in sistemov ojačevanja.
Na splošno igra temelji na občutku stalne rasti lika. Vsaka nova povezava v prehodu — izbira poklica, obisk prvih nevarnih con, zbiranje setov, instance, zgodbe naloge — odpre naslednjo fazo potovanja.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7, 8, 10, 11
- Procesor: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Delovni pomnilnik: 512 MB
- Prostor disku: 2 GB
- VRAM: 32 MB
- Grafična kartica: Intel HD 3000
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
- Windows 7, 8, 10, 11
- Procesor: Intel Pentium 4 2.40GHz; AMD Athlon XP 2400+
- Delovni pomnilnik: 512 MB
- Prostor disku: 2 GB
- VRAM: 32 MB
- Grafična kartica: Intel HD 4000
- Broadband Internet connection
- Keyboard, mouse
Mnenja in ocene
Igram že 4 leta, zapravil sem kup denarja in veliko opreme, vrhunske karte nad 15kkk, in po enem od vzdrževanj in vrnitvi na prejšnjo različico je vse izginilo. 0 zeny, 0 opreme, kot da bi igral gol. Pisal sem podpori, nobenega odgovora in svetoval, naj ne zapravljam časa. In ne gre samo za mene, ampak za večino ljudi. Igra je nenehno hroščata, ena stvar ne deluje, potem druga. Igra je popolnoma neuravnotežena - vlada le nekaj poklicev. Kupiš nekaj za pravi denar - in izkaže se, da je hujše od neke preproste krame. V redu je igrati le, če vložiš več kot 50.000 rubljev. Nenehno preklinjanje, žalitve, oglasi za prodajo igralne valute - medtem ko ti prevaranti vzamejo denar, rečejo, da ni prispel in te prosijo, da ga ponovno pošlješ itd. In nihče se jim sploh ne bori. Na tone botov - tudi 100… Preberi v celoti
Играю 4 года, потратил уйма денег и много шмота, карт топовых свыше 15ккк, после одной из профилактик и отката все пропало, 0 зени 0 шмота, будто играл голым, в поддержку написал, никакой реакции, совет не тратить время зря, При этом не только у меня, а у большинства. Постоянные недочеты игры, то одно не работает то второе не работает, Полный дисбаланс в игре — рулят только пару профессий. Покупаешь за реал вещь — и оказывается что она хуже чем простая хрень какая-нить. Норм играть только при вложении свыше 50 т р. Постоянные ругательства оскорбления, реклама о продаже игровой валюты — при этом машенники берут деньги , говорят что не пришло и простят повторить отрправку еще раз еще и тд. И с ними вообще не борются. Тьма ботов — так же бездействие 100%. То есть, чтобы новичку что-то себе к… Preberi v celoti
Odločil sem se, da se bom spominjal svoje mladosti in namestil odjemalca 4GAME. Glasba me je zasvojila, grafika me je prevzela, tako kot prej, in v bistvu sem bil zasvojen skoraj teden dni, medtem ko sem bil bolan. Na poti sem srečal nekaj fantov in skupaj sva tekla. Za pivovarje sem nabral na tone stebel, zaslužil nekaj kart in nekaj milijonov valute. Na splošno sem se udobno vključil v igro.
Tako sem se zbudil drug dan, prilagodil temperaturo, zategnil prenosnik in v igri je bilo vsako polje, kjer je bilo kaj, popolnoma prazno. V stolpcu "Zeni" je bila namesto 7-mestne številke ničla. Popolnoma nič.
Pisal sem podpori in rekli so mi, da je moja krivda, ker sem igral v tem obdobju, češ da so nekje na spletu omenili, da bo prišlo do neke vrste vračanja. Do tistega dne nisem imel pojma, kaj je… Preberi v celoti
Решил вспомнить юность, установил клиент от 4GAME. Заслушался музыкой, засмотрелся той самой графикой, как и было раньше, втянулся, в общем, на почти неделю, пока болел. Встретил на пути кача парочку ребят, пробегали вместе. На скупку варщикам налутал тонны стеблей, выбил несколько карт, поднял несколько миллионов валюты. В общем организовал себе комфортное вхождение в игровой процесс.
И вот просыпаюсь в очередной день, меняю температуру, подтягиваю ноут, а в игре во всех ячейках где, что-то было абсолютно пусто. В графе "зени" вместо 7 значного числа- ноль. Нет абсолютно ничего.
Написав в поддержку, получил ответ, что я сам виноват, что играл в этот период, мол, они где-то в интернете указали, что будет некий ОТКАТ. До этого дня я понятия не имел, что такое откат, но глядя на нули в и… Preberi v celoti
Odlična igra, ki te sprosti in je hkrati tekmovalna. Igram mečevalca in moja edina pritožba je, da imata "atentatorjev meč" in "dvoročni meč" animacijo z napakami: ko lik udari, nima meča in maha z golimi rokami, po udarcu pa meč leti okoli njega.
Отличная игра, которая позволяет расслабиться и до сих пор конкурентоспособна. Играю за мечника и единственное замечание — "меч убийцы" и "двуручный меч" имеют забагованную анимацию: при ударе меча у персонажа нет и он машет голыми руками, а после удара меч летает вокруг него.


