Red Dead Online
Red Dead Online — večigralski način s tretjeosebnim pogledom avanturističnega akcijskega igre Red Dead Redemption 2. Ponudba zgodbenih nalog, kooperativnih in... Več podrobnosti
Red Dead Online — večigralski način s tretjeosebnim pogledom avanturističnega akcijskega igre Red Dead Redemption 2. Ponudba zgodbenih nalog, kooperativnih in tekmovalnih načinov, več različic "kraljevske bitke" — vse to je prepleteno med seboj na nove zanimive načine. Občasno prejme nov vsebino v obliki posodobitev.
Zgodba in like
Tako kot v GTA 5, v Red Dead Online igralec začne z ustvarjanjem lika v naprednem urejevalniku – lahko izbere spol, postavo, določi edinstvene obrazne poteze, tetovaže in brazgotine ter izbere oblačila iz garderobe. Kasneje lahko oblačila kupuje in se preoblači.
V nasprotju z GTAO, dogodki večigralskega načina RDR 2 niso povezani z enojno igro in se dogajajo pred njenimi dogodki, celotna vsebina pa je dostopna brez preigravanja enojne kampanje. Vendar imata oba načina nekatere skupne NPC-like, čeprav so prisotni tudi novi NPC-iskalci nalog.
Ko igralec ustvari lika, ga odkrije zakovanega v verige v vozičku s tremi kriminalci, ki jih spremljajo na usmrtitev iz zapora. Gre za to, da je bil lik ujet v umor enega pomembnega človeka, katerega žena, gospa Leclerc, želi maščevati pravičnim morilcem, pri čemer ji mora igralec pomagati.
Kasneje se odvija standardna zgodba za akcijske igre o strašni maščevanju glavnega junaka, z nalogami, ki se, za razliko od enojne igre, zdijo kot neumna parodija na žanr vesternov. Čeprav so prisotni tudi dobro razviti.
Kar zadeva zgodbene naloge, je med njimi stroga delitev: nekatere se opravijo samo v osami, druge pa nujno v skupini. Zgodba v RDO je bolj potrebna kot učni vodnik, ki pojasnjuje posebnosti igranja.
Družbena interakcija
V RDO seveda lahko igraš sam, vendar združitev z drugimi igralci v bandi odpre nove možnosti za vse člane skupine: boji z bossi, tekmovanja v izzivih odprtega sveta, bitke z drugimi bandami v spontani spopadih in druge adrenalinske tekme, namenjene 16-32 igralcem.
Da bi spodbudili igralce, da se združijo v bande, je kazen za nezakonito umor znižana. Skupine igralcev pogosteje napadajo osamljene kavboje, medtem ko osamljenci z veliko manjšimi možnostmi napadajo skupine.
V primeru, da med igralci pride do konflikta, ga lahko rešita na dva načina:
- Pogajanja — oba igralca se pogovarjata največ 10 minut in lahko verbalno rešita konflikt, uporaba orožja je prepovedana;
- Streljanje – igralci imajo 3 minute za streljanje. Zmaga tisti, ki je dosegel največje število umorov.
Izogibanje nepotrebnim konfliktom v prostem načinu igre pomaga sistem stilov – agresivni in zaščitni. Aktiviranje zadnjega bo olajšalo raziskovanje sveta, izogibanje nepotrebnim spopadom, v primeru napada pa bo škoda manjša. Obvestila in samodejna povabila so izklopljena.
Napredovanje je izvedeno preko sistema ravni, do leta 2019 jih je bilo 100. Višja kot je raven, več vsebine je na voljo, na primer:
- orožje in modifikacije zanj;
- izboljšave za tabor;
- recepti za izdelavo predmetov;
- pasme konj in oprema zanje.
Za opravljanje nalog v igri lik pridobi izkušnje, ki se seštevajo v ravni lika (obstajajo tudi ravni vlog). Zanimivo je, da za nekatere ravni igralca nagradijo s karto s zakladom, s katerim lahko dobi denar in dragocene predmete.
S pridobivanjem izkušenj se odklepajo kartice s posebnimi sposobnostmi. Igralec lahko opremi omejeno število kart, kar mu omogoča, da ustvari edinstven lik. Višja kot je raven lika, več kartic in mest je na voljo, kar pomeni večjo variabilnost gradnje likov.
Za zmage v omrežnih bitkah lik pridobi zlato, RDO$ (porabljajo se za orožje, naboje, strelivo) in izkušnje, s katerimi se odklenejo sposobnosti, kot je "natančno oko" (izvedeno prek kart, vstavljenih v prostore).
Raven lahko pridobivate naprej, vendar bo to vplivalo na igro le ob prisotnosti "Banditskega članstva" — bojnega prehoda, ki odklene dostop do ekskluzivne vsebine: naloge za enega igralca in bande, izboljšave tabora ter različne kozmetične predmete, kot je pes spremljevalec.
V Red Dead Online je 100 ravni "bojnega prehoda" in čim dlje igrate, več vsebine pridobi igralec — torej je treba odklepati njegovo vsebino. Tako kot v drugih igrah storitvah, bojni prehod deluje omejen čas, po katerem je treba kupiti novega. To lahko storite tako, da v igri zaslužite zlato, ali pa ga kupite za pravi denar.
Igralna mehanika
Igra se začne z novincem brez ugleda in denarja – vse to boste morali zaslužiti med streljanjem, različnimi dogodki, ropi in drugimi aktivnostmi z drugimi igralci.
Sprva se je igralni proces v večigralskem načinu le malo razlikoval od enojnega načina, še posebej, ker so bile prisotne vse znane mehanike: (lov, ribolov, iskanje zakladov, ropi, prilagajanje junaka in vsa orožja ter strelivo, enaka fizična mehanika. Vendar pa so se z razvojem večigralskega načina kot samostojnega načina zgodile spremembe z večjim poudarkom na interakciji med igralci.
V večigralskem načinu so stroški predmetov in ekonomski model na splošno drugačni: RDO$ dolari, zasluženi v igri, in zlato, kupljeno za pravi denar ali v napornem grindanju. Mikrotransakcije vplivajo na igro – za zlato lahko kupite izboljšave tabora, konje, predmete nad ravnjo lika ter stvari (oblačila in elementi videza, kot so kabure).
V nasprotju z RDR 2, čast ne vpliva na nič, razen na dostop do nalog in status v prostem načinu. Pri visoki ravni časti lahko pridobite več nalog za zaščito pred kriminalci, pri nizki pa obratno, več ropov in reševanj kriminalcev. Čast lahko zvišate ali znižate za zlato, tako da spremenite stran in preigrate vso dostopno vsebino.
Druga razlika je sistem razredov ali vlog, na koncu leta 2019 jih je štiri:
- Lovec na glave ulovi kriminalce (od posameznikov do celotnih band) po pogodbi. С NPC dela takoj, pri pravih ljudeh — zločincih — pa je potrebno soglasje druge strani. Najvišja stopnja v tem poslu je dostaviti cilj(e) v zapor žive(ih).
- Trgovec je svobodni podjetnik. Lovijo prave živali in predajajo njihove kože partnerju Crippsu, od njega dobavljajo blago drugim trgovcem in strankam. Sladek plen za zločince.
- Kolekcionar raziskuje igralni svet v iskanju dragocenih predmetov. To so lahko tarot karte, zakopane vrednosti ali skriti denar – vse to se zbira v celotno zbirko. Delo z najmanjšim tveganjem... dokler ne najdeš zaklada.
- Šečkar – vodi lastno podzemno delavnico, ki proizvaja alkohol. Dela je dovolj: pridobiti surovine, prodati blago na različnih mestih v igralnem svetu in se obraniti pred bandami, ki si želijo prevzeti posel. V delavnici lahko opremi bar, prostor za glasbenike in plesno dvorano, kar prinaša dodatne prihodke.
Vloge ponujajo nove sposobnosti za lik, dodatne naloge, edinstvene predmete, in seveda nagrajujejo trud z zlatom in izkušnjami, ki gredo v zbirko ravni razreda, ne pa splošne nadgradnje. Vsak razred ima 20 ravni s svojimi naslovi: začetnik, ljubitelj, strokovnjak in veteran.
Poleg tega ima vsak igralec svoj osebni tabor, pa tudi tabor skupine, če je del nje. V taboru se lahko spočijete, spremenite videz, ustvarite manjkajoče predmete, pripravite hrano in tako naprej. Uveden je bil sistem šotorov – odvisno od sloga, igralec prejme določen bonus ob vstopu v prosti način in ob počitku v taboru.
V enem od posodobitev so preuredili upravljanje v smeri zmanjšanja števila pritiskov na gumbe in pospešitve dejanj likov, še posebej v boju (hitreje merijo, napnejo obron in prekladajo). Rockstar redno dodaja vsebino (orožje, oblačila, maske in kabure, pasme konj, naloge), vendar je ta dostopna le v večigralskem načinu.
Večigralska igra
Naštejmo glavne načine, dostopne na začetku leta 2019:
- Prosto raziskovanje – večigralski PvP dogodki v različnih delih zemljevida;
- Dirke – dirke na konjih med igralci v načinih krog, sprint s kontrolnimi točkami in odprte dirke;
- Make It Count – "kraljevska bitka", v kateri se igralci borijo drug proti drugemu na nenehno se ožajočem igralnem območju. Zmagovalec je lahko le eden. Od orožja so na voljo le loki s puščicami ali metalne različice;
- Hostile Territory (bitka za ozemlje) – potrebno je zavzeti območje in ga zaščititi pred drugimi igralci;
- Most Wanted – vsak se bori zase, vendar več ko ubiješ, več točk dobi igralec, ki te je ubil;
- Name Your Weapon – vsak se bori zase, vendar število pridobljenih točk odvisno od izbranega orožja. Bolj enostavno je ubiti z orožjem, manj točk za ubijanje boš prejel;
- Streljanje – običajen deathmatch, kjer vsak igra zase, zmagovalec pa se določi po številu ubijanj.
- Timskega streljanja – dve ekipi igralcev se borita med seboj in pridobivata točke za ubijanja. V deathmatchu zmaga ekipa, ki zbere več točk.
V okviru posodobitev leta 2019 je Red Dead Online pridobila naslednje stalne načine:
- Gun Rush – druga "kraljevska bitka", z vsem strelnim orožjem, možnostjo igranja posamično ali s prijatelji. Skupaj do 32 igralcev.
- «Bojne trofeje» – tekmovalni način, v katerem dve ekipi na konjih morata zajeti zastavo in jo pripeljati do svoje baze;
- «Dirke z tarčami» – tekmovalni način, v katerem se igralci med seboj dirkajo in morajo med polnim tekom zadeti tarčo za prehod kontrolne točke;
- «Razpršiti po vetru» – dve ekipi se tekmujeta, kdo hitreje uniči tabor nasprotnika. Vse bi bilo v redu, a uničiti tabor nasprotnikov bo treba večkrat;
- «Marođenje» – dve ekipi igralcev se tekmujeta, kdo več ukrade. Najprej igra postavi tovornjak na naključno mesto na zemljevidu, igralci pa ga morajo čim hitreje pobrati in pripeljati do svoje baze. Potem tovornjak zmanjka in igralci morajo krasti iz baz nasprotnikov.
- Nadaljevanje zgodbenih nalog – po spopadu v Fort Mercer, ki je zaključil osnovno zgodbo, bodo igralci pomagali gospe Leclerck pri razreševanju skrivnosti, kdo stoji za umorom njenega moža. Vsebina je namenjena tako poštenim kot nepoštenim igralcem.
- Nova opravila v prosti igri – po prevzemu naloge od starih znancev iz kampanje se bo igralec podal na razburljivo in dovolj dolgo pustolovščino.
- Dinamični dogodki – med potovanjem po igrišču lahko srečate meščane in popotnike, ki potrebujejo pomoč in zaščito, ali bandite, ki želijo nekoga oropati.
- «Okupacija» – nenavaden način, v katerem igralci zasedajo kose zemlje in poskušajo obdržati že osvojeno. Zmaga ekipa, ki zasede več nasprotnikov ob koncu časa.
V igri so se pojavili tudi časovno omejeni dogodki, na primer, izslediti in ubiti legendarnega zločinca ali preživeti v spopadu "Pod plaščem noči" (ekipa igralcev, navadnih smrtnikov, mora premagati hitre, močne in vzdržljive igralce plenilce). Na voljo so v zelo omejenem časovnem obdobju, po katerem izginejo. Zaenkrat ni znano, ali Rockstar načrtuje, da bi jih vključil v repertoar ali bodo vedno unikatni.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2500K
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 150 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 770
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-4770K
- Delovni pomnilnik: 12 GB
- Prostor disku: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Igra za enega igralca je preprosto mojstrovina s kul zapletom, toda spletna igra je preprosto grozna.
obstaja zanimanje za splet, dokler se vloge ne odprejo in izpolnijo, ko so vse vloge izpolnjene, v igri ni več kaj početi
grafika 10 od 10
zvok in okolje 5 od 10 ne glede na to kako zelo sem se trudil, nič ni pomagalo, RockStar pa je samo dvignil roke. zvok v enem igralcu je preprosto neverjeten, toda na spletu je neumno, kar boste slišali
zaplet 10 od 10 za enega igralca, brez spletnega zapleta
povprečje na spletu je malo igralcev, tisti, ki obstajajo, pa so večinoma prijazni čudnega. ljudje z visoko stopnjo poskušajo ubijati in posegati v tiste z nizko stopnjo v igri
vsakdo se odloči, ali jo bo vzel ali ne, lahko pa si samo ogledate in preživite nekaj večerov
одиночная игра просто шедевр с крутым сюжетом, а вот онлайн это просто жесть.
интерес к онлайну есть до тех пор пока не открыты и не пройдены роли, после того как все роли пройдены делать в игре не чего
графика 10 из 10
звук и окружение 5 из 10 как ни пытался не чего не помогло а в RockStar просто руками развели. звук в одиночной просто потрясающий а в онлайне тупо хрен что услышишь
сюжет 10 из 10 для одиночной, онлайн сюжета нет
средний онлайн мало игроков, а те что есть в основном какие то странные. люди с большим уровнем пытаются убивать и мешать тем у кого низкий лвл в игре
брать её или нет решать каждому, но просто поглядеть и провести пару вечерков можно
RDO je obljubljal, da bo zanimiv, toda ...
Torej, kaj smo dobili? Dobili smo tole: pred nami je večigralska različica najboljše vesternske igre z odprtim svetom vseh časov, nad katero je Rocky preprosto obupal. Če so bili na začetku življenja RDO v njem pogosto objavljeni novi dogodki, je zdaj, zaradi dejstva, da Rockstar Games z vso močjo piha na GTA VI, ta igra mrtva.
S prijateljem sem šel skozi celoten zaplet RDO - in ja, zelo dober je, lahko ga igrate in zelo zanimivo bo. Toda kaj potem? Kaj početi v igri, potem ko ste opravili vse naloge, precej prepotovali zemljevid, videli dovolj lepih razgledov in sodelovali v nekaj tekmovalnih igrah?
Odgovor: da, praktično nič. Vse kar morate storiti je, da jahate po zahodu na svojem najboljšem konju v najboljši opremi, ki ste jo prejeli po zgodbi, … Preberi v celoti
RDO обещал быть интересным, но...
Итак, что же мы получили? А получили мы следующее: перед нами — мультиплеерная версия лучшей игры-вестерна в открытом мире всех времен и народов, на которую Роки просто забили. Если в начале жизни RDO в ней частенько выходили новые события, то сейчас, ввиду того, что Rockstar Games вовсю пыхтит над GTA VI, эта игра омертвела.
Я прошел с другом весь сюжет RDO — и да, он вполне неплох, играть можно и это будет вполне интересно. Но что потом? Что делать в игре после того, как выполнил все задания, изрядно поездил по карте, насмотрелся красивых видов и попринимал участие в паре-тройке соревновательных игр?
Ответ: да практически ничего. Вам только и останется, что скакать по Западу на своем лучшем скакуне в лучшем наряде, которые вы получили после сюж… Preberi v celoti
Igra je bila očitno narejena za hitro pridobivanje denarja in odhod.
Na spletu je 100 ljudi, 60 jih je goljufov.
Veliko hroščev in nobenih izboljšav, ideja je briljantna in 5 točk izključno kot oboževalec solo igre RDR2.
In še vedno ga morate kupiti, ljudje tega klobuka ne bodo igrali brezplačno.
Najboljša stvar, ki jo razvijalci lahko naredijo s to igro, je prenos vseh vrst dodatnih in glavnih nalog, samo poklicev in kozmetike.
Po RDR 2 sem mislil, da je to najbolj kul podjetje, ki izdeluje igre, GTA 6 pa bi bilo vseeno treba vzeti, zdaj pa nisem prepričan, ali bodo spet želeli služiti denar na pompu.
Игру явно сделали ,чтобы по быстрому рубануть бабок и свалить.
Онлайн человек 100 из них 60 читеры.
Куча багов и не доработак, задумка огонь и 5 балов чисто как фанат соло игры рдр2.
И за это еще надо покупать , люди и бесплатно в эту шляпу не будут играть.
Самое лучшее что могут сделать разработчики с этой игрой это перенести всякие доп квесты та и основные, профессии и косметику в одиночку.
После рдр 2 я думал это самая крутая компания что делает игры и gta 6 надо брать по любому, теперь не уверен, вдруг опять захотят просто заработать на хайпе.



