Ustvari

Tabela za Cheat Engine [POSODOBITEV: 14.06.2020]

  • Resident Evil 3 — Tabela za Cheat Engine [POSODOBITEV: 14.06.2020]
Avtor:
Cielos
Velikost:
18.85 kB
Datum:
15 junij 2020, 15:13
Prenosov:
281
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

nesmrtnost — nesmrtnost

- zdravje se še vedno zmanjšuje, vendar ne boste umrli.

- privzeto minimalno zdravje dovoljeno: 360

- upoštevajte, da če je minimalno zdravje <= 360, čeprav ugriz zombija ne bo sprožil smrti, vas lahko še vedno ubije Nemesisov enkratni ugriz, ko ste v nevarnem zdravstvenem stanju. morda se bo to obravnavalo, ko bo igra izdana. v tem času, če nočete tvegati, lahko vrednost povečate na >= 360, ali pa preprosto uporabite mod popolnega izogibanja.

brez ponovnega nalaganja — brez ponovnega nalaganja

- NAJPREJ onemogočite samodejno ponovno nalaganje v meniju možnosti igre!

- omogoča vam, da streljate iz pištole brez nabojnika.

- nabojnik se še vedno zmanjšuje, dokler ne doseže nič.

ignoriraj nabojnik — ignoriraj strelivo

- omogoča vam, da ponovno naložite pištolo brez nabojnika.

mod za prebijajoče strelivo — mod za naboje

- ko je aktiviran, omogoča, da eksplodirate zombijevo glavo ali eksplodirate katerokoli okončino z enim udarcem z KATERIMIKOLI orožjem na podlagi različnih nastavitev.

- 1. sprožitev delov telesa

-- na primer, če je "glava" omogočena, bo eksplodirala z enim udarcem, ne glede na to, kako so druge nastavitve nastavljene.

-- lahko izberete, na katere dele telesa uporabiti prebijajoče strelivo pri vsakem udarcu.

-- privzete nastavitve: omogočeni sta tako zgornji kot spodnji okončini.

- 2. sprožitev popolnega izogibanja

-- napadi med popolnim izogibanjem bi imeli učinek prebijajočega streliva, ne glede na to, kako so druge nastavitve nastavljene.

-- npr., če je cilj humanoidni zombi, takoj eksplodirate glavo med popolnim izogibanjem.

- 3. sprožitev tipke

-- napad bi imel učinek prebijajočega streliva, če držite določeno tipko, ko napadate, ne glede na to, kako so vaše druge nastavitve nastavljene.

-- privzeta tipka: CapsLock.

- 4. sprožitev krmilnika

-- enako kot sprožitev tipke, razen da gre za gumb krmilnika po vaši izbiri.

- kljub imenu skripte, se učinek uporablja tudi na nož. npr., z privzetimi nastavitvami skripte poskusite izvesti popolno izogibanje z nožem...

mod popolnega izogibanja — mod popolnega izogibanja

- ko je aktiviran, omogoča samodejno sprožitev popolnega izogibanja brez potrebe po dejanski uporabi tipke za izogibanje v igri, na podlagi nastavitev teh 4 elementov, sprožitev priložnosti, sprožitev zdravstvenega stanja, sprožitev tipke. in sprožitev krmilnika.

- popolno izogibanje ne bo pravilno sproženo, ko TEČETE, namesto tega preprosto ignorirate predvideno škodo.

- sprožitev priložnosti:

-- ko napad nasprotnika zadene, ima popolno izogibanje priložnost, da se samodejno sproži s to vrednostjo.

-- vrednost je v %, vrednost manjša od 0 se obravnava kot 0, vrednost večja od 100 se obravnava kot 100. privzeto: 50%.

-- nastavitev na 100 pomeni, da se bo popolno izogibanje vedno samodejno sprožilo, ko napad nasprotnika zadene, tudi če druge nastavitve dveh elementov niso izpolnjene.

- sprožitev zdravstvenega stanja:

-- ko napad nasprotnika zadene, se bo popolno izogibanje samodejno sprožilo, če ste v tem stanju, tudi če druge nastavitve dveh elementov niso izpolnjene.

-- vrednost se lahko spremeni med onemogočeno, previdno (ambar) in nevarno (rdeče). privzeto: nevarno.

- sprožitev tipke:

-- če držite to tipko, ko napad nasprotnika zadene, se bo popolno izogibanje samodejno sprožilo, tudi če druge nastavitve dveh elementov niso izpolnjene.

-- tipko lahko spremenite tako, da izberete iz spustnega seznama vnosa. privzeto: SPACEBAR.

-- ko vas zombi prime, dokler držite določeno tipko med borbo, ugrizi zombija ne bodo povzročili škode.

-- priporočljivo je, da uporabite isto tipko kot vaša tipka za izogibanje v igri, na ta način, poleg držanja tipke, ko ste obkroženi z množico zombijev, lahko lažje izvedete popolno izogibanje, ko se spopadate z nekaterimi osamljenimi zombiji. torej, če se izognete prehitro, preprosto držite tipko in še vedno lahko izvedete popolno izogibanje, ko napad zadene; če se izognete prepozno, lahko, spet, preprosto držite tipko in zombi vas ne bo poškodoval med prijemom.

- sprožitev krmilnika:

-- enako kot sprožitev tipke, razen da gre za krmilnik.

mod bruhanja parazitov — mod parazitov

- po privzetku skripte, ko je aktiviran, pritisnite CapsLock + srednji gumb miške, da izbruhate parazite.

- spremenite metodo v "samodejno bruhanje", in takoj boste izbruhali parazite, kadar koli vas vstopijo, brez potrebe po pritisku na hitro tipko.

tipke za počasno hojo — počasna hoja

- seveda je to prva stvar, ki sem jo naredil... omogoča vam, da hodite počasneje, odvisno od tega, katero od določenih tipk držite.

- po privzetku skripte, držite tipko CapsLock, da hodite počasneje, držite tipko Alt, da hodite še počasneje. obe tipki in hitrosti se lahko spremenita preko vnosov.

počasna gibanja (speedhack) — počasna gibanja/speedhack

- preprosto uporabljajte CE-ov speedhack za manipulacijo hitrosti igre, tako da držite določene tipke ali gumb krmilnika.

- po privzetku skripte, ko je aktiviran, držite gumb miške X1 in desni gumb miške (tj. držite gumb miške X1, ko ciljate), da vstopite v počasno gibanje z uporabo CE-ovega speedhacka.

- prav tako lahko držite levi sprožilec na vašem krmilniku, da vstopite v počasno gibanje.

- po aktivaciji skripte lahko spremenite kombinacije tipk in hitrost.

univerzalna tipka za predmete — univerzalna tipka kot kateri koli predmet

- omogoča vam, da komunicirate z objekti v svetu z vsakim predmetom iz vašega inventarja.

- na primer, prerežite verige s svojim nožem.

- pritisnite in držite tipko CapsLock (ali tipko, ki ste jo določili), ko kliknete na predmet v inventarju IN ko kliknete na možnost UPORABI.

- lahko uporabite tudi določen gumb krmilnika.

- ne sme se uporabljati na svetovnih objektih, ki omogočajo več predmetov (npr. temna soba, uganka z več predmeti itd).

skrij videz nadgradnje orožja — skrij videz nadgradnje orožja

- ko je aktiviran, omogoča, da SKRIJETE spremembo videza nekaterih nadgradenj orožja.

- trenutno pokriva samo videz nadgradnje enega orožja, in sicer G19 Dot Sight.

- izberite vrednost nadgradnje, da jo "skrijete" in skrijete spremembo videza te nadgradnje, medtem ko bo nameščena nadgradnja še vedno imela svoj učinek. npr., imate nameščeno Dot Sight za G19 pištolo, aktivirajte skripto, nastavite vrednost "Dot Sight" na "skrij". vrnite se v igro in preklopite ven in nazaj v G19 ali pa preprosto ustrelite/ponovno naložite G19 enkrat, in videli boste, da je videz Dot Sight vizualno izginil, vendar še vedno lahko vidite točko na sredi vašega cilja.

izpostavljen predmet — izpostavljen predmet

- lahko spremenite tip in količino izpostavljenega predmeta v vašem nahrbtniku.

- če želite nekaj spremeniti v orožje:

-- 1. morate ga najprej postaviti v skladišče in ga vzeti ven, preden ga lahko dejansko uporabite. najboljši način je, da predmet postavite v škatlo, izpostavite ta predmet v škatli, spremenite ta predmet v orožje, ki ga želite, nato pa ga vzemite ven.

-- 2. najprej morate dati pravilno vrsto streliva pištoli. npr., če ste ustvarili "CBQR napadalno puško", spremenite vrsto streliva v "strelivo za napadalno puško".

- če je to orožje, bi bil ID predmeta 0x00000000. če to ni orožje, bi bil ID orožja 0xffffffff. oboje se lahko nastavi preko spustnega seznama.

- ne zamrzujte vrednosti, razen če veste, kaj počnete..

- če ste novi pri CE, NE pozabite, da vam ni treba zamrzniti vrednosti (tj. označiti polje pred naslovom), če želite samo urediti vrednost.

- *** nekateri ID-ji predmetov so preostali iz RE2, njihova uporaba lahko zruši igro ali ustvari neznan predmet, jih res nisem testiral. ne pozabite deliti~

mod kamere sledi — mod za kamero

- ko je aktiviran, omogoča, da manipulirate z razdaljo kamere, ko ne ciljate, in odmikom razdalje pri ciljanju.

- po privzetku skripte bo kamera nekoliko bolj oddaljena od privzete nastavitve igre, ko ne ciljate, razdalja kamere pri ciljanju ne bo spremenjena.

- lahko jih spremenite preko vnosov, če vam moje nastavitve niso všeč.

mod za čas igranja — mod za čas igranja

- ko je aktiviran, se bo čas igranja ustavil ob času, ki ste ga določili.

- podrobnosti, ko čas doseže določeni ustavitveni čas, se bo zagnal nazaj na x minut nazaj, x pa je določeni čas ponavljanja. privzeti čas ponavljanja 5 minut.

- po privzetku skripte se bo čas ustavil ob 2:30:43. tj., ko čas igre doseže 2:30:43, se bo čas začel ciklirati med 2:25:43 — 2:30:43.

- za enostavno nastavitev ustavitvenega časa, ne pozabite, da morate omogočiti CE, da zažene LUA, ko odprete tabelo.

Postopek za zagon:

1. Zaženite Cheat Engine, "Naloži" in izberite tabelo

2. "Izberite proces za odpiranje", izberite želeni proces.

3. Izberite želeno možnost, postavite kljukico.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 14.06.2020]

undead — бессмертие 

- health still drop but you won't die.

- default min health allowed: 360

- note that if min health is <= 360, although zombies' killing bite won't be triggered as the game intended, you could still be killed by Nemesis' one-hit-kill grab when in danger health status. may look into it when the game is released. in the meant time, if you don't want to take the risk, you can raise the value to >= 360, or just use perfect dodge mod together.

no reload — без перезарядки

- DISABLE auto-reload in the game option menu first!

- allows you to fire the gun without any ammo clip.

- ammo clip still decrease until it reaches zero.

ignore ammo pouch — игнорировать боеприпасы

- allows you to reload your gun without any ammo pouch.

piercing ammo mod — патрон мод

- when activated, allows you to explode zombies' head off or explode any limbs in one hit with ANY weapons base on various settings.

- 1. body parts trigger

-- for example, if the "head" is enabled, it would be exploded with one hit, no matter how other settings are set.

-- you can choose which body part(s) to use the piercing ammo on with every hit.

-- default settings: both upper and lower limbs are enabled.

- 2. perfect dodge counter trigger

-- the attacks during a perfect dodge counter would have the piercing ammo effect, no matter how other settings are set.

-- e.g., if the target is a humanoid zombie, you explode the head immediately during the perfect dodge counter.

- 3. key trigger

-- the attack would have the piercing ammo effect if you're holding the specified key when you attack, no matter how your other settings are set.

-- key default: CapsLock.

- 4. controller trigger

-- same as the key trigger, except it's for a controller button of your choice.

- despite the script name, the effect would be applied to the knife as well. e.g., with the default settings of the script, try to do a perfect dodge counter with the knife...

perfect dodge mod — идеальный мод Dodge

- when activated, allows you to trigger perfect dodge automatically without the need to actually use the in-game dodge key, base on the setting of these 4 elements, chance trigger, health status trigger, key trigger. and controller trigger.

- perfect dodge won't be triggered properly when you are RUNNING, instead you'd simply ignore the intended damage.

- chance trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge has a chance to be triggered automatically by this value.

-- value is in %, value lower than 0 would be treated as 0, and value greater than 100 would be treated as 100. default: 50%.

-- setting this to 100 means a perfect dodge would always be triggered automatically when an enemy attack connects, even if the other 2 elements' settings aren't met.

- health status trigger:

-- when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically if you're in that status, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- value can be changed between disabled, caution (amber), and danger (red). default: danger.

- key trigger:

-- if you're holding this key, when an enemy attack connects, a perfect dodge would be triggered automatically, even if the other 2 elements' settings aren't met.

-- key can be changed by choosing from the entry's drop-down-list. default: SPACEBAR.

-- when a zombie grabs you, as long as you're holding the specified key during the struggle, the zombie bites won't hurt you at all.

-- it's advised to use the same key as your in-game dodge key, this way, aside from holding the key when you're surrounded by a crowd of zombies, you can do some easier perfect dodge when you're dealing with some lone zombies. that is, if you dodge too soon, just keep holding the key and you can still do a perfect dodge when the attack connect; if you dodge too late, you can, again, just keep holding the key and the zombie won't hurt you during the grab.

- controller trigger:

-- same as key trigger except it's for controller.

parasite puke mod — мод от паразитов

- by script default, when activated, press CapsLock+Mouse Middle button to puke out the parasites.

- change method to "auto puke", and you'd puke out parasites immediately whenever they enter you without the need to press the hot-key.

slow walk keys — движение шагом

- of course it's the first thing I made... allows you to walk slower depends on which of the specified keys you're holding.

- by script defult, hold CapsLock key to walk slower, hold Alt key to walk even slower. both the keys and the speeds can be changed via the entries.

slow motion (speedhack) — замедление/спидхак

- just using CE's speedhack to manipulate the game speed by holding the specified keys or controller button.

- by script default, when activated, hold Mouse X1 Button and Mouse Right Button (i.e. hold Mouse X1 Button when aiming) would enter slow-motion by using CE's speedhack.

- also, you can hold Left Trigger on your controller to enter slow motion as well.

- you can change the key combinations and the speed after you activated the script.

universal item key — универсальный ключ как любой предмет

- allows you to interact with world objects with any item from your inventory.

- for example, cut any chains with your knife.

- press and hold CapsLock key (or the key you specified) when clicking on the item in the inv AND when clicking on the USE option.

- you can also use a specified controller button as well.

- should not be used on world objects that allows multiple items (e.g., dark room, multi-items puzzle, etc).

hide weapon upgrade appearance — скрыть внешний вид улучшения оружия

- when activated, allows you to HIDE appearance change of some of the weapon's upgrade.

- it only covers 1 weapon's upgrade appearance for now, which is G19's Dot Sight.

- choose the value of an upgrade to "hide" to hide the appearance change of that upgrade, while the installed upgrade would still have its effect intact. e.g., you have Dot Sight installed for G19 Hanggun, activate the script, set the value of "Dot Sight" to "hide". back to the game and switch out and in to G19 or just fire/reload the G19 once, an you'll see the Dot Sight appearance is gone visually, but you still can see the dot at the centre of your aim.

highlighted item — выделенный элемент

- you can change item type and quantity of the highlighted item in your backpack.

- if you want to change something to a weapon:

-- 1. you need to place it in the storage box and take it out before you can actually use it. best way to do is to place an item into the box, highlight said item in the box, change that item to the weapon you want, then take it out.

-- 2. you need to give the correct ammo type to the gun first. e.g., if you created the "CBQR Assault Rifle", change the ammo type to "Assault Rifle Ammo".

- if it's a weapon, item id would be 0x00000000. if it's not a weapon, weapon id would be 0xffffffff. both can be set via the drop-down-list.

- don't freeze the values, unless you know what you are doing..

- if you are new to CE, REMEMBER you don't need to freeze the value (i.e., put a tick in the box in front of the address) if you just want to edit the value.

- *** some item IDs are just left over from the RE2, using them may crash the game or generate some unknown item, didn't really test them out. remember to share~

follow cam mod — мод на камеру

- when activated, allows you to manipulate the camera distance when you're not aiming and the aiming distance offset.

- by script default, the camera would be a little bit further back than the game's default when you're not aiming, the aiming camera distance won't be changed.

- you can change them via the entries if you don't like my settings.

game play time mod — мод игрового времени

- when activated, game play time would stop at the time you specified.

- in details, when the time reaches the stop time specified, it'd loop back to x minutes ago, x being the loop time specified. default loop time 5 mins.

- by script default, time would stop at 2:30:43. i.e., when the game time reaches 2:30:43, the time would start cycle between 2:25:43 — 2:30:43.

- for easy stop-time setting, remember you have to allow CE to run the LUA when you open the table.

Процесс запуска:

1. Запустить Cheat Engine, "Load" и выбрать таблицу

2. "Select a process to open", выбрать нужный процесс.

3. Выбрать нужную опцию, поставить крест.

Povezane datoteke:

Uporabne povezave:

Komentarji 0