Ustvari

Taktični pogled iz prve ose

  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktični pogled iz prve ose
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktični pogled iz prve ose
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktični pogled iz prve ose
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktični pogled iz prve ose
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktični pogled iz prve ose
  • Resident Evil 4 Remake (2023) — Taktični pogled iz prve ose
Avtor:
ErwinGunsmith
Velikost:
21.84 MB
Datum:
22 december 2025, 12:13
Prenosov:
182
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke
  • 22 december 2025, 12:13
    Новая версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_711998.zip
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (21.84 MB)
  • 22 december 2025, 12:13
    Стабильная версия мода
    takticheskijj-vid-ot-pervogo-lica_1766394808_577826.zip
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (21.83 MB)

Ta mod dodaja taktični način iz prve ose s ciljanjem skozi merilnik za vsako orožje, individualne stoje pri ciljanju, animacije in še več. Možno je preklapljati med pogledom iz prve in tretje ose.

Pomembne opombe:

  1. Potrebni sta REFramework in _Scriptcore;
  2. Nekatere točke izstrelkov pri ciljanju skozi merilnik je treba prilagoditi v meniju nastavitev Iron Sight. Prav tako jih je mogoče prilagoditi za uporabniške mode orožja;
  3. Ctrl+desni klik — za ročno vnos vrednosti namesto uporabe drsnikov;
  4. Prehodi morda ne delujejo pravilno pri uporabniških premikih kamere glave, zato jih je bolje pustiti na 0;
  5. Združljivost z ultimate trainer ni zagotovljena — lahko povzroči zrušitve. Pri menjavi oblek uporabite meni igre;
  6. Pomembno je, da ne ponastavite skript, to lahko vpliva na preklapljanje med pogledom iz tretje ose;
  7. Če uporabljate Ado z lasmi na pramenih, bo treba prilagoditi razdaljo skritja glave/las, da se izognete padcem FPS pri približevanju kamere med menjavo perspektive;
  8. Najbolje deluje s Classic RE4 Laser in Realistic Rate of Fire, namestiti v tem vrstnem redu: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Preklop sem moral povezati s tipko za ciljanje zaradi posebnosti nastavitev. Nekatere funkcije, kot je postavitev ikone, se pravilno nastavijo v načinu FP šele po menjavi kamere (ciljanje to sproži);
  10. Pri puškah v načinu ciljenja bo večina modela odsotna, zato je obvezno uporabiti Always Show Rifles When Scoped Mod ali paket Glitch's VR Weapon Pack z vključenim dodatkom "always show rifles when scoped". To vam bo prav tako dalo LE5 z merilnikom;
  11. Standardni laser ne deluje pravilno v načinu Iron Sight, zato je bolje uporabiti mod Classic RE4 Laser za boljšo združljivost laserja, še posebej z uporabniškimi stoji pri ciljanju;
  12. V načinu Iron Sight izstrelki izhajajo iz cevi, zato se morda ne ujemajo s ciljem, odvisno od razdalje. Lahko uporabite dodatno premikanje cevi za natančno nastavitev;
  13. Delamo na bolj stabilnem mod-u FPS/VR z gibanjem, ki bo bolje ustrezal VR, saj ta mod še vedno ohranja večino nihanja glave. Sledite posodobitvam: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands na Reddit;
  14. Možno je ponovno omogočiti prosti pregled na 360 stopinj, vendar bo takrat vidno notranjost modela lika..

1) Način iz prve ose.

  • Preklapljajoči pogled iz prve ose;
  • Dodatna premikanja (nazaj/naprej/desno) in nastavitev FOV za natančno prilagoditev položaja kamere;
  • Samodejno skritje (glave/klobuki/dodatki), da se izognete prekrivanju v načinu FP.

Privzeto upravljanje:

  • Tipkovnica: Preklop načina FP = F10 (morda bo treba ciljati po pritisku, če kamera ni popolnoma nastavljena)
  • Gamepad: ni privzete tipke, vendar je na voljo opcijsko dvojno pritiskanje LT/L2 (privzeto vključeno), prav tako lahko dodelite ločeno tipko v vmesniku bližnjic.

2) Individualne stoje za streljanje/ciljanje (Prednastavitve A–D).

  • Individualne prednastavitve stoji za vsako orožje, ki jih je mogoče takoj spremeniti med igro (A[nagib levo]/B[nagib desno]/C[nagib]/D[eno roko/custom]) — koristno za različne sloge ciljanje ali vrste orožja;
  • Upravlja se z bližnjicami: pritisk na že aktivno prednastavitev izklopi individualno stojo (hitro vklop/izklop).

Privzeto upravljanje (modifikator je privzeto vključen, v v0.932+ lahko izberete zadrževanje ali preklapljanje).

Tipkovnica:

  • Modifikator prednastavitev = desni klik miške;
  • Prednastavitev A = Q, prednastavitev B = E, prednastavitev C = G, prednastavitev D = F;
  • Uporaba: zadrževati desni klik miške, nato pritisnite Q/E/G/F.

Gamepad:

  • Modifikator prednastavitev = LT (L2);
  • Prednastavitev A = LB (L1), prednastavitev B = RB (R1), prednastavitev C = pritisk desnega palca;
  • Prednastavitev D = pritisk levega palca (zahteva trojno pritiskanje);
  • Uporaba: zadrževati LT/L2, nato pritisnite tipko prednastavitve.

3) Merilnik.

Način ciljanje skozi merilnik skoraj za vsa orožja.

Privzeto upravljanje (modifikator je privzeto vključen):

Tipkovnica:

  • Modifikator merilnika = desni klik miške;
  • Preklop merilnika = EX0 (dodatna tipka miške);
  • Uporaba: zadrževati desni klik miške, nato pritisnite EX0.

Gamepad:

  • Modifikator merilnika = LT (L2);
  • Preklop merilnika = B (Krog);
  • Uporaba: zadrževati LT/L2, nato pritisnite B/Krog.

Vse lahko prilagodite po svojem okusu, tako da omogočite "Razširjene možnosti nastavitve" (položaj merilnika, premiki cilja, vizualni povratni udar in drugo)

Združljivost/opombe:

  • Potrebna je REFramework;
  • Mod najbolje deluje s Classic RE4 Laser in Realistic Rate of Fire;
  • Vrstni red namestitve: vedno namestite te mode zadnje za najboljšo združljivost. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Тактический вид от первого лица

Этот мод добавляет тактический режим от первого лица с прицеливанием через мушку для каждого оружия, индивидуальные стойки прицеливания, анимации и многое другое. Можно переключаться между видом от первого и третьего лица.

Важные примечания:

  1. Требуются REFramework и _Scriptcore;
  2. Некоторые точки появления пуль при прицеливании через мушку нужно скорректировать в меню настроек Iron Sight. Их также можно настроить для пользовательских модов на оружие;
  3. Ctrl+правый клик — чтобы вручную ввести значения вместо использования ползунков;
  4. Переходы могут работать некорректно при пользовательских смещениях камеры головы, поэтому лучше пока оставить их на 0;
  5. Не гарантируется совместимость с ultimate trainer — он может вызывать сбои. При смене костюмов использовать меню игры;
  6. Важно не сбрасывать скрипты, это может повлиять на переключение между видом от третьего лица;
  7. Если использовать Аду с волосами на прядях, нужно будет отрегулировать дистанцию скрытия головы/волос, чтобы избежать просадок FPS при приближении камеры во время смены перспективы;
  8. Лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire, устанавливать в таком порядке: TFP Mode->ClassicRE4 Laser->RROF;
  9. Пришлось привязать переключение к кнопке прицеливания из-за особенностей параметров. Некоторые функции, такие как расположение иконки, корректно устанавливаются в режиме FP только после смены камеры (прицеливание это запускает);
  10. У винтовок в режиме прицела будет отсутствовать большая часть модели, поэтому обязательно использовать Always Show Rifles When Scoped Mod или пак Glitch's VR Weapon Pack с включённым аддоном "always show rifles when scoped". Это также даст вам LE5 с мушкой;
  11. Стандартный лазер работает некорректно в режиме Iron Sight, поэтому лучше использовать мод Classic RE4 Laser для лучшей совместимости лазера, особенно с пользовательскими стойками прицеливания;
  12. В режиме Iron Sight пули вылетают из ствола, поэтому они могут не совпадать с прицелом в зависимости от дистанции. Можно использовать дополнительное смещение ствола для точной настройки;
  13. Ведётся работа над более стабильным модом FPS/VR с движением, который лучше подойдёт для VR, так как этот мод всё ещё сохраняет большую часть покачивания головы. Можно следить за обновлениями: Proper PC VR mod in the works by handsOnHands на Reddit;
  14. Можно снова включить свободный обзор на 360 градусов, но тогда будет видно внутренности модели персонажа..

1) Режим от первого лица.

  • Переключаемый вид от первого лица;
  • Дополнительные смещения (назад/вверх/вправо) и настройка FOV для точной регулировки положения камеры;
  • Автоматическое скрытие (головы/шляпы/аксессуаров), чтобы избежать наложений в режиме FP.

Управление по умолчанию:

  • Клавиатура: Переключение режима FP = F10 (возможно, потребуется прицелиться после нажатия, если камера не полностью установилась)
  • Геймпад: нет кнопки по умолчанию, но есть опциональное двойное нажатие LT/L2 (включено по умолчанию), а также можно назначить отдельную кнопку в интерфейсе горячих клавиш.

2) Индивидуальные стойки стрельбы/прицеливания (Пресеты A–D).

  • Индивидуальные пресеты стоек для каждого оружия, которые можно мгновенно менять во время игры (A[наклон влево]/B[наклон вправо]/C[наклонённое]/D[одной рукой/кастомная]) — полезно для разных стилей прицеливания или типов оружия;
  • Управляется горячими клавишами: нажатие уже активного пресета отключает индивидуальную стойку (быстрое включение/выключение).

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию, в v0.932+ можно выбрать удержание или переключение).

Клавиатура:

  • Модификатор пресетов = правая кнопка мыши;
  • Пресет A = Q, пресет B = E, пресет C = G, пресет D = F;
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать Q/E/G/F.

Геймпад:

  • Модификатор пресетов = LT (L2);
  • Пресет A = LB (L1), пресет B = RB (R1), пресет C = нажатие правого стика;
  • Пресет D = нажатие левого стика (требует тройного нажатия);
  • Использование: удерживатьLT/L2, затем нажать кнопку пресета.

3) Мушка.

Режим прицеливания через мушку почти для всего оружия.

Управление по умолчанию (модификатор включён по умолчанию):

Клавиатура:

  • Модификатор мушки = правая кнопка мыши;
  • Переключение мушки = EX0 (дополнительная кнопка мыши);
  • Использование: удерживать правую кнопку мыши, затем нажать EX0.

Геймпад:

  • Модификатор мушки = LT (L2);
  • Переключение мушки = B (Круг);
  • Использование: удерживать LT/L2, затем нажать B/Круг.

Можно настроить всё по своему вкусу, включив "Расширенные параметры настройки" (позиция мушки, смещения прицела, визуальная отдача и др.)

Совместимость/примечания:

  • Требуется REFramework;
  • Мод лучше всего работает с Classic RE4 Laser и Realistic Rate of Fire;
  • Порядок установки: всегда устанавливать эти моды последними для наилучшей совместимости. Tactical FPS Mode->Classic RE4 Laser->RROF.

Uporabne povezave:

Komentarji 0