Deveta igra v glavni seriji Resident Evil. Začne se po dogodkih v vasi in vrne igralce v srce franšize – razpadajoče Raccoon City, zavito v strah in radioaktivno... Več podrobnosti
Vaše mnenje in ocene Resident Evil Requiem
Ocene igralcev Resident Evil Requiem
Vse ocene Resident Evil Requiem
Zelo se veselim nadaljevanja moje najljubše igre in hkrati napovedi mojih najljubših likov, upam, da bo tako zanimivo kot vedno
Очень жду продолжение любимой игры и одновременно анонса любимых персонажей надеюсь что будет так же интересно как и всегда
RESIDENT EVIL REQUIEM je vreden vsakega dolarja. Tudi če bi stal 100 dolarjev, bi bil vreden. Capcom je eden od manj kot petih studiev, ki je od svojega nastanka v daljnih devetdesetih letih prejšnjega stoletja do danes ohranil standarde kakovosti iger. To je resnično odlična akcijsko-grozljiva drama, vrhunec zgodbe, zaključek Leonovega čustvenega loka in očitno napoved nadaljevanja. Vsaj glede na to, kar sem prebral v 60-stranskem poročilu Grace Eckshforth in kar smo videli v končnem posnetku, se ta zgodba ne konča. Bo v njej tudi Leon? Zelo verjetno. Ta igra vas pusti s koktajlom čustev: občutek je, kot da ste si ogledali odličen film, enega tistih napetih in nepozabnih, ki vzbujajo pristna čustva, hkrati pa igrate dobro igro in uživate v igranju, z enakim užitkom, kot ste ga nekoč doživ… Preberi v celoti
RESIDENT EVIL REQUIEM стоит каждого $. Даже если бы это было 100$ — это того стоит. Capcom одна из студий которых и 5 не наберется, сохранивших планку качества игр от самого начала еще далеких 90-з по сей день. Это очень крутая экшн-хоррор-драмма, кульминация истории, закрытие эмоциональной арки для Леона и по видимому анонс продолжения. Во всяком случае исходя их того, что я прочел в 60 страничном отчете Грейс Экшфорт и того что мы увидели в заключительном синематике — эта история не заканчивается. Будет ли далее в ней Леон ? — с большой долей вероятности. Эта игра оставляет по себе коктейль из эмоций, одновременно вроде бы ты посмотрел отличный фильм, именно один из тех которые цепляют и запоминаются, выводят на настоящие эмоции и одновременно играл в хорую игру получая удовольствие от г… Preberi v celoti
Gre za precej zanimivo igro. Še posebej me je navdušila sinhronizacija in možnost preklapljanja iz perspektive tretje osebe v perspektivo prve osebe. Pomembno vlogo je imela tudi filmska zgodba, skupaj z zvokom in glasbo. Glasba na koncu je absolutno osupljiva. Zelo jo priporočam. Če imate RX 580, bo igra na vaši igralni plošči tekla gladko.
Довольно интересная игра. Больше всего обрадовала озвучка и возможность переключатся с третьего на первое лицо. Кинематографичный сюжет тоже сыграл не маловажную роль на ровне со звуковым и музыкальным сопровождением. Музыка в концовке вообще огонь. Советую. Если вы обладатель RX 580 то игра без проблем запустится на вашем корыте.
Odlična vrnitev k staremu Leonovemu okolju igre – vsem bo dala prijeten nostalgični zagon, novinci pa se bodo tudi zdeli zelo zanimivi in razumljivi.
In najboljše pri tem je, da Leona niso "napihnili" le za denar; dodali so novo zgodbo skozi stare in nove like.
Poleg tega vas dva različna kota kamere za oba lika potopita v vsa čustva.
Odlični eksperimenti in tako moramo nadaljevati.
Хорошее возвращение в старый сеттинг игры про Леона — всем даст хорошую ностальгию, а новичкам тоже очень интересно и понятно, что где и как.
И самое приятное, что не просто «качали» деньги с Леона, а добавили новый лор через старых и новых персонажей.
Плюс два разных вида камеры для двух персонажей помогают хорошо прочувствовать все эмоции.
Хорошие эксперименты, и надо продолжать в том же духе.
Kot nekdo, ki je igral skoraj vse igre Resident Evil, lahko rečem, da je Requiem ponovno ujel ravno tisti občutek, ki ga obožujem pri seriji. Napeto vzdušje, nenehen občutek nevarnosti, odlična grafika in pozornost do detajlov takoj spominjajo na najboljše igre franšize.
Resnično sem cenil, kako razvijalci niso pozabili na svoje korenine. Vsebuje klasične elemente raziskovanja in pomanjkanja virov iz Resident Evila, skupaj s sodobnimi mehanikami, ki naredijo igro prijetno, ne da bi pri tem uničile občutek preživetja.
Zame je to Resident Evil, ki sem se ga veselil. Če serijo spremljate že nekaj časa, boste verjetno tudi sami občutili, da so si razvijalci prizadevali ohraniti njen značaj, hkrati pa igro naredili moderno. Zdaj pa le še čakamo na izid in vidimo, kako se bo vse skupaj razpl… Preberi v celoti
Как человек, который прошёл практически все части Resident Evil, могу сказать, что Requiem снова подарил то самое чувство, за которое я люблю эту серию. Напряжённая атмосфера, постоянное ощущение опасности, отличный визуал и внимание к деталям — всё это сразу напоминает лучшие игры франшизы.
Очень понравилось, что разработчики не забывают свои корни. Здесь есть и элементы классического Resident Evil с исследованием локаций и нехваткой ресурсов, и современные механики, которые делают игру комфортной, но не убивают ощущение выживания.
Для меня это именно тот Resident Evil, которого хотелось дождаться. Если вы давно следите за серией, то, скорее всего, тоже почувствуете, что разработчики постарались сохранить её характер, при этом сделав игру современной. Теперь остаётся только дожд… Preberi v celoti
Capcomova mukotrpna prizadevanja so nam dala to veličastno mojstrovino, ki pod krinko franšizne revolucije ponuja najbolj leno in zatohlo zbirko oboževalskih storitev na kosteh naših spominov. Zaplet je idiotski: petdesetletni dedek Leon nenadoma zboli za sindromom Raccoon Cityja, ker se je virus, ki je 30 let miroval, odločil prebuditi zaradi poceni drame, zaradi česar veterana prisili, da nenehno kašlja, godrnja in se bori s sekirami s sedemdesetletnim Hunkom. Graceina igra je ločena mojstrovina logike, kjer ta briljantna analitičarka FBI, ki trpi za napadi panike, vleče slepo dekle skozi horde zombijev samo zato, da lahko prebere tri gumbe v Braillovi pisavi, in namesto da bi truplu preprosto odrezali trak za roko za zapestnico, tečemo po bolnišnici in iščemo umetne organe za oživljanje… Preberi v celoti
Кропотливые усилия Capcom подарили нам этот грандиозный шедевр, который под видом революции во франшизе предлагает самый ленивый и душный сборник фансервиса на костях наших воспоминаний. Сюжет здесь это идиотизм: пятидесятилетний дед Леон внезапно заболевает синдромом Раккун-Сити, потому что дремлющий 30 лет вирус решил проснуться ради дешевой драмы, заставляя ветерана бесконечно кашлять, кряхтеть и устраивать дуэли на топорах с семидесятилетним Ханком. Геймплей за Грейс — отдельный шедевр логики, где этот гениальный аналитик ФБР с паническими атаками тащит через толпы зомби слепую девочку только ради того, чтобы та прочитала 3 кнопки шрифтом Брайля, а вместо того чтобы просто отрезать ремешок от руки трупа ради браслета, мы бегаем по всей больнице и ищем искусственные органы для реанимаци… Preberi v celoti
Capcomova odlična marketinška kampanja in zaupanje razvijalcev v uspeh sta žal v ostrem nasprotju s kakovostjo končnega izdelka. To je kratka recenzija brez spojlerjev.
Slabosti:
1. Prva in najpomembnejša pomanjkljivost je nezmožnost takojšnje izbire težavnosti Insanity (odklene se šele po prvem igranju). Težava sploh ni v tem, temveč v tem, kako je implementirana normalna (klasična) težavnost. Je prelahka. Igranje na njej ne predstavlja zanimivih izzivov. Gre za grozljivko za majhne otroke. Igra se v primerjavi z drugo predelavo zdi sproščena.
To vodi do številnih slabosti: ni smisla iskati zalog, raziskovati lokacij in napredovati, če ste z igro že seznanjeni in je dovolj enostavna za igranje.
2. Nezmožnost popolnega onemogočanja vmesnika je problem za igro sur-horror, ker so označeni predm… Preberi v celoti
Прекрасная маркетинговая кампания Capcom, и уверенность разработчиков в успехе, увы, резко контрастирует с качеством конечного продукта. Это краткий отзыв без спойлеров.
Минусы:
1. Первый и самый главный минус — отсутствие возможности сразу выбрать сложность Безумие (открывается только после первого прохождения). Проблема даже не в этом, а в том как реализован нормал (классический). Он слишком легкий. Игра на нем не ставит перед игроком интересных задач. Это сурхоррор для самых маленьких. Игра ощущается оказуаленной по сравнению со 2-м ремейком.
Отсюда вытекает куча минусов, нет смысла искать припасы, изучать локации и прокачиваться, если тебе и так норм, не сложно играть.
2. Невозможность отключить интерфейс полностью — для сурхоррора это проблема, потому что предметы… Preberi v celoti