Ustvari
5 december 2021

Road 96 — Edinstvena igra, Edinstvena zgodba

Road 96 — odlična, zelo zanimiva in tudi edinstvena igra. V igri so prisotni elementi: pustolovščine, odličnega pripovedovanja zgodb, atmosfere, malo humorja, čustvenosti, globoke zgodbe in tudi odločitev s posledicami.

GRAFIKA:

Precej prijetna in lepa grafika, podobna grafika se je pojavila v Fairwatch in tudi v The Long Dark, o njej ni kaj več za povedati, najpomembneje je, da je prijetna za oči in dopolnjuje atmosfero igre.

ZVOČNI POSNETEK:

Zvočni posnetek v igri je preprosto osupljiv! Odlično se prilega in tudi dopolnjuje atmosfero igre, prenaša duševno stanje junakov in tudi preprosto pomirja ter popolnoma potopi v igro! Nedvomno je na mojem seznamu — Iger z najboljšim zvočnim posnetkom.

LIKOVI:

Liki v igri so zelo zanimivi, vsak s svojo "posebnostjo", vsak s svojo zgodbo, svojo potjo, svojim pogledom in pozicioniranjem, vsak lik je resnično obdarjen s svojo dušo, živo dušo, dušo — prave osebe. Z liki je zanimivo komunicirati, izvedeti nekaj novega o njih, jih poslušati in jim tudi pomagati. Junaki so nepozabni — in to je najpomembnejše!

ZGODBA:

Zgodba je zanimiva, privlačna, vznemirljiva, ne spomnim se, kdaj sem nazadnje, ko sem igral igre, pozabil na čas, na resničnost. Ta igra mi je uspela potegniti v zanimivo zgodbo, v osupljivo in edinstveno zgodbo o krutem svetu, o tem, kako so najstniki poskušali prečkati mejo, o njihovih potovanjih, o njihovih težavah in ovirah, s katerimi so se srečali v tej izmišljeni državi — Petrija. V zgodbi igramo za 7 ali 8 najstnikov (točno se ne spomnim), igramo za vsakega postopoma, dokler eden ne umre (kar je zelo enostavno, če narediš en napačen korak), ali pa ne prečka meje, vendar preden to stori, bo srečal like: slabe in dobre, prijazne ali zlobne, obiskal bo številna mesta, pomagal mnogim ljudem, se soočil s težavami, z rešitvami teh težav in tudi z resnimi odločitvami, ki lahko vplivajo ne samo na junaka, ampak tudi na stanje celotne države.

LOKACIJE:

Lokacije v igri so preprosto osupljive, v igri obstaja država (ali pa mesto), ki spominja na kakšno ameriško mestece. Obožujem tematiko Amerike, torej njihove hiše na kolesih, kanjone, naravo, sončne zahode, hišice v svojem edinstvenem slogu, s svojo edinstveno pohištvo, te ameriške avtomobile — muscle carje, pickupe, stare jeep-e, tega vsega je v igri zelo veliko. Zame je ta izbira postala dokončna, moje najljubše lokacije v igrah so katero koli ameriško mestece, njegov prototip ali izmišljena različica, ni pomembno, glavno je, da je prepojen s tem ameriškim slogom, kot na primer v Road 96.

OPTIMIZACIJA:

Z optimizacijo ni bilo nobenih težav, vse je šlo zelo dobro na najvišjih nastavitvah v 4K

NAPAKE:

Nisem naletel na nobeno napako pri igranju te igre.

EDINSTVENOST:

Ta igra je edinstvena in edina, podobnih iger še nisem igral. Razvijalci so resnično odlični, ker so realizirali tako idejo in jo uresničili v igri. Mislim, da se edinstvenost kaže prav v njeni realizaciji, v igri, kjer bomo v celotni igri igrali za 8 najstnikov, ki bodo na kakršenkoli način poskušali priti do meje, ki bodo srečali veliko likov, ki nam bodo že znani, saj bomo igrali za vsakega od najstnikov, srečevali bomo iste like, poznali bomo njihovo zgodbo, vendar bodo sami junaki (torej najstniki) mislili, da so jih srečali prvič. Na kakršenkoli način bomo skušali priti do meje, na voljo nam bo več načinov: srečati prevoznika in se peljati z njim, počakati na avtobus, če imamo srečo, poklicati taksi za denar, iti peš ali pa preprosto najti ključe od avtomobila in ga nato ukrasti, skratka, načinov prevoza je veliko.

Edinstvenost je tudi v tem, da bomo za vsakega lika srečevali iste kraje (ne vse seveda, vendar v igri so prisotni), tukaj se odlično prilega fraza Vasa iz Far Cry 3 — "Norost je natančno ponavljanje istega dejanja znova in znova v upanju na spremembo. To je... Norost". Samo namesto istega dejanja bomo srečevali iste lokacije, na njih puščali nekaj novega, nato pa za drugega junaka opazovali spremembe in tudi izvajali spremembe.

ZAKLJUČEK:

Uglednim razvijalcem — Digixart je uspelo narediti osupljivo igro, prenesti atmosfero igre, like, ustvariti edinstven igranje in zelo, zelo dober zvočni posnetek. Torej, uspelo jim je narediti tisto, kar mnogim AAA igram z več milijonskimi sredstvi ne uspe. Igra si nedvomno zasluži vašo pozornost, vi pa si zaslužite, da kupite to igro — odlična čustva, vtise in preprosto veselje v duši. Priporočam!

10 cest od 10!

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Road 96 — Уникальная игра, Уникальная история

Road 96 — отличная, очень интересная а также уникальная игра. В игре присутствуют элементы: приключения, отличного повествования истории, атмосферности, не много юмора, эмоциональности, глубокого сюжета а также решений с последствиями.

ГРАФИКА:

Довольная приятная и красивая графика, похожая графика встречалась в Fairwatch а также в The Long Dark, сказать о ней больше и нечего, самое главное что она приятна глазам и дополняет атмосферу игры.

САУНДТРЕК:

Саундтрек в игре просто потрясающий! Отлично вписывается, а также дополняет амтосферу игры, передаёт душевное состояние героев, а также просто успокаивает и полностью погружает в игру! Однозначно входит в мой список — Игр с самым лучшим саундтреком.

ПЕРСОНАЖИ:

Персонажи в игре очень интересные, каждый со своей "Изюминкой", у каждого своя история, свой путь, свое видение и позиционирование, каждый персонаж действительно наделен своей душой, живой душой, душой — настоящего человека. С персонажами интересно общаться, узнавать о них что-то новое, слушать их а также помогать им. Герои запоминающие — а это самое главное!

СЮЖЕТ:

Сюжет интересный, захватывающий, затягивающий, не помню когда в последний раз, играя в игры забывал про время, про реальность. Этой игре удалось меня затянуть в интересную историю, в потрясающий и уникальный в своём роде сюжет, о суровом мире, о том как подростки пытались пересечь границу, о их странствиях, об их трудностях, и преградах, которые встретились в этом вымышленном государстве — Петрия. В сюжете мы играем за 7 или 8 подростков (точно не помню), играем мы за каждого постепенно, пока один не погибнет ( а это очень просто, сделав один не верный шаг), или же не пересечёт границу, но прежде чем он это сделает, он повидает персонажей: и плохих, и хороших, добрых или злых, посетит многие места, поможет многим людям, столкнется с проблемами, с решениями этих проблем, а также с серьезным выбором, который может не только повлиять на героя, но и на состояние всего государства.

ЛОКАЦИИ:

Локации в игре просто потрясающие, в игре существует государство (ну или же город), которое напоминает какой-нибудь Американский городок. Я обожаю тематику Америки, то есть этих их дома на колесах, каньёны, природа, закаты, домики в своем уникальном стиле, со своей уникальной мебелью, эти американские автомобили — маслкары, пикапы, старенькие джипы, этого всего в игре очень много. Для меня этот выбор стал окончательным, мои самые любимые локации в играх, это любой Американский городок, его прототип или вымышленная версия, не важно, главное что-бы он был пропитан этим американским стилем, как например в Road 96.

ОПТИМИЗАЦИЯ:

С оптимизацией проблем не каких не было, все очень даже хорошо шло на самых высоких настройках в 4K

БАГИ:

Не одного бага я не встретил при прохождении данной игры.

УНИКАЛЬНОСТЬ:

Эта игра является уникальной и единственной, в похожие игры я не разу не играл. Разработчики большие молодцы что реализовали такую идею и воплотили её в игру. Уникальность я думаю проявляется именно в ее реализации, в геймплеи игры, мы за всю игры в общей сложности сыграем за 8 подростков, которые любыми способами будут добираться до границы, которые повстречают много персонажей, которые нам будут уже знакомы, так как играя за каждого из подростков, мы будет встречать одних и тех же персонажей, будем знать их историю, но сами герои (то есть подростки) будут думать, что встретили их впервые. Мы любыми способами будем добираться до границы, на наш выбор дается несколько способов: встретить попутку и поехать на ней, дождаться автобуса, если повезет вызвать за деньги такси, пойти пешком или же просто найти ключи от машины а потом украсть её, в общем способов передвижения много.

Также уникальность заключается в том, что за абсолютно каждого персонажа мы будет встречать одни и те же места ( не все конечно, но в игре они присутствуют), здесь отлично подойдет фраза Вааса из Far Cry 3 — "Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это.... Безумие» Только за место одного и того же действия мы будем встречать одни и те же локации, оставлять на них что-то новое, а потом за другого героем наблюдать изменения а также совершать изменения.

ВЫВОД:

У именитых разработчиков — Digixart удалось сделать потрясающую игру, передать атмосферу игры, персонажей, создать уникальный геймплей и очень-очень хороший саундтрек. То есть им на все 100% получилось сделать то, что не получается сделать у многих AAA игр, с много миллиоными средствами. Игра однозначно заслуживает вашего внимания, а вы заслуживаете купив эту игру — отличные эмоции, впечатления и просто радость на душе. Рекомендую!

10 Дорог из 10!

10
Komentarji 0