Ponovno uravnoteženje artefakta

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Ponovno uravnoteženje artefakta
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Ponovno uravnoteženje artefakta
  • rebalans-artefaktov_1737487374_16967.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 67.96 kB
Avtor: ScrNPooSH
Velikost: 67.96 kB
Dodano: Strike134
Datum: 21 januar 2025, 23:12
Prenosov: 53

Značilnosti modifikacije:

  • Odprava neuporabnih artefaktov, primernih samo za prodajo;
  • Edinstvene lastnosti za vsakega od 70 artefaktov;
  • Pomanjkanje ponavljajočih se lastnosti med različnimi artefakti;
  • Izboljšani učinki: povečana nosilna teža, izboljšana vzdržljivost, prava fizična obramba in postopno zvišanje ravni lastnosti.

Reševanje težav izvirnika:

  • Od 70 artefaktov igre Stalker 2 je bila večina prej neuporabnih in njihovi učinki so se pogosto izkazali za placebo. Na primer, artefakt Compass z obljubljeno največjo fizično zaščito je bil slabši celo od začetnega oklepa;
  • Nekateri artefakti, na primer +2 kg nosilne teže, so bili premajhni, da bi upravičili njihovo uporabo.

Izboljšave modifikacije:

  • Vsak od 70 artefaktov ima zdaj edinstvene značilnosti, razen istih lastnosti;
  • Artefakti zagotavljajo dva pozitivna učinka z ustreznim sevanjem ali en učinek z zmanjšanim sevanjem (npr. Moonlight zagotavlja regeneracijo vzdržljivosti in zaščito pred šokom, Battery pa samo regeneracijo, vendar z nizkim sevanjem);
  • Artefakti 1. stopnje, ki zagotavljajo en šibek učinek, so zdaj popolnoma brez sevanja, zaradi česar so uporabni na začetku igre;
  • Zaporedne izboljšave učinkov: šibke, srednje, močne in najvišje ravni artefaktov dajejo x2, x3 in x4 povečanje značilnosti;
  • Povečanje bonusa za nosilno težo: +5/10/15/20 kg za šibko/srednje/močno/največjo stopnjo;
  • Izboljšan učinek vzdržljivosti velja tako za okrevanje kot za porabo, s čimer se podaljša trajanje sprinta. Igralec lahko zdaj teče dlje, na primer 28 sekund z dvema Thunderberrijema namesto prejšnjih 17;
  • Opazen dvig ravni fizične zaščite. Kompas doda +20 % (en segment oklepne palice), šibka in srednja obramba pa nista več placebo.

Opomba:

  • Ni vam treba začeti nove igre. Namestitev ali odstranitev moda je možna na sredini prehoda.

Postopek namestitve:

  • Zaženite igro in naložite zadnje shranjevanje.
  • Premakni opremljene oklepe in artefakte v nahrbtnik.
  • Shranite igro in zapustite.
  • Namestite mod tako, da datoteko .pak razpakirate v mapo STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Če mape ~mods ni, jo ustvarite.
  • Naložite shranjevanje in si nadenite oklep z artefakti.

Spremenjene datoteke:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Ребаланс артефактов

Особенности модификации:

  • Исключение бесполезных артефактов, пригодных только для продажи;
  • Уникальные характеристики для каждого из 70 артефактов;
  • Отсутствие повторяющихся свойств у различных артефактов;
  • Улучшенные эффекты: увеличение переносимого веса, улучшение выносливости, реальная физическая защита и постепенное повышение уровня свойств.

Решение проблем оригинала:

  • Из 70 артефактов Stalker 2 большинство ранее было бесполезно, а их эффекты нередко оказывались плацебо. Например, артефакт Compass с обещанной максимальной физической защитой уступал даже стартовой броне;
  • Некоторые артефакты, такие как +2 кг переносимого веса, были слишком незначительными, чтобы оправдать своё использование.

Улучшения мода:

  • Каждый из 70 артефактов теперь обладает уникальными характеристиками, исключая одинаковые свойства;
  • Артефакты обеспечивают два положительных эффекта при соответствующей радиации или один эффект с уменьшенной радиацией (например, Moonlight даёт регенерацию выносливости и защиту от шока, а Battery — только регенерацию, но при слабой радиации);
  • Артефакты 1-го уровня, обеспечивающие один слабый эффект, теперь полностью лишены радиации, что делает их полезными в начале игры;
  • Последовательные улучшения эффектов: слабый, средний, сильный и максимальный уровни артефактов дают прирост x2, x3 и x4 к характеристикам;
  • Увеличение бонуса к переносимому весу: +5/10/15/20 кг для слабого/среднего/сильного/максимального уровня соответственно;
  • Улучшенный эффект выносливости применяется как к восстановлению, так и к её потреблению, увеличивая длительность спринта. Теперь игрок может бежать дольше, например, 28 секунд с двумя Thunderberries вместо прежних 17;
  • Заметное повышение уровня физической защиты. Compass добавляет +20% (один сегмент шкалы брони), а слабая и средняя защита больше не являются плацебо.

Примечание:

  • Не требуется начинать новую игру. Установка или удаление мода возможны в середине прохождения.

Порядок установки:

  • Запустить игру и загрузить последнее сохранение.
  • Переместить экипированную броню и артефакты в рюкзак.
  • Сохранить игру и выйти.
  • Установить мод, распаковав .pak-файл в папку STALKER 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods\. Если папки ~mods нет, создать её.
  • Загрузить сохранение и наденьте доспехи с артефактами.

Изменённые файлы:

  • ArtifactPrototypes.cfg;
  • EffectPrototypes.cfg.

Uporabne povezave:

Komentarji 0