System Shock
System Shock je legendarna streljačina s prvoosebnim pogledom in elementi igre vlog v slogu kiberpunka. Igra se odvija v letu 2072, ko so vsi viri na Zemlji... Več podrobnosti
System Shock je legendarna streljačina s prvoosebnim pogledom in elementi igre vlog v slogu kiberpunka. Igra se odvija v letu 2072, ko so vsi viri na Zemlji praktično izčrpani. Ena od korporacij gradi orbitalne postaje za rudarjenje na drugih planetih. Toda na eni od zanemarjenih postaj umetna inteligenca ponori in vse osebje spremeni v sovražne mutante. Vi kot heker se boste morali boriti v neenakem boju, tako v realnosti kot v kibernetskem prostoru.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Pentium 3560Y
- Delovni pomnilnik: 128 MB
- Prostor disku: 1 GB
- Grafična kartica: Intel HD 530
- Windows 10
- Procesor: Intel Pentium 2117U
- Delovni pomnilnik: 256 MB
- Prostor disku: 1 GB
- Grafična kartica: Intel HD 3000
Mnenja in ocene
Samo pomislite, prvi System Shock je izšel še preden se je pojavil operacijski sistem Windows 95! V tistem davnem času, ko je večina računalniških igričarjev uživala v banalnem prvem Doomu, kjer znaš pač streljati in se izmikati. Zaplet in vsestranskost Šoka se je mnogim takrat zdela preveč nerazumljiva in zapletena, sama akcija pa je bila, nasprotno, preveč primitivna. Zato igra ni našla priljubljenosti med širšo javnostjo. Toda tisti redki, ki so se potrudili razumeti bistvo igre, so se vključili in niso nehali igrati do samega konca. Da, grafika, kontrole in zvok so dandanes zanič. Igra ni bila nikoli rusificirana, čeprav je v njej veliko besedila, ki je pomembno za uspešno dokončanje. Toda v tistem času je bila igra po svoji ideji in konceptu najbolj kul, preprosto revolucionarna. Komb… Preberi v celoti
Подумать только, самый первый Систем Шок вышел ещё до появления операционки Виндоуз 95! В ту давнюю пору, когда большинство компьютерных геймеров упивалось банальным первым Думом, где только знай стреляй да уворачивайся. Сюжет и многоплановость Шока показались тогда многим слишком заумными и сложными, а собственно экшен, наоборот — слишком уж примитивным. Потому игра у широких масс популярности не сыскала. Но те немногие, что взяли на себя труд вникнуть в суть игры, втянулись и не бросили играть до самого конца. Да, графика, управление и звук по нынешним временам — полный отстой. Игра никогда не русифицировалась, хотя важного для успешного прохождения текста в ней очень много. Но по тем временам по своей задумке-концепции игра была наикрутейшей, просто революционной. Эдакое сочетание экшен… Preberi v celoti