The Callisto Protocol
Fantastični horor The Callisto Protocol je ustvarjen po vzorcih Dead Space: tesni prostori oddaljene vesoljske postaje so polni biofagov — dinamično... Več podrobnosti
Fantastični horor The Callisto Protocol je ustvarjen po vzorcih Dead Space: tesni prostori oddaljene vesoljske postaje so polni biofagov — dinamično spreminjajočih svojo obliko zombijev, ki jih lahko premagamo le z razkosanjem v nepredvidljivem bližnjem boju. Prilagajajoč skromen arzenal, se glavni junak Jacob Lee poskuša preživeti na tem surovem mestu in ga zapustiti. Razvijalci so preoblikovali uspešne najdbe iz Dead Space tako, da je The Callisto Protocol postal samostojen projekt v svojem lastnem vesolju, in ne duhovna naslednica, ter prinesli nove ideje.
Algoritem preživetja
The Callisto Protocol lahko opišemo kot kamerni akcijski film:
- igra balansira med streljačino, sekljanjem in preprosto akcijo, z vložki grozljivke in prikritosti;
- pogled iz tretje osebe, toda kamera ni vezana na zatilje junaka, ampak ujame najbolj "sočne" trenutke v bližnjem načinu;
- obilje brutalnosti in razkosanja, fontane "ketchup" ob vsakem udarcu, brutalna umoritev sovražnikov in prav tako grozljive fatalnosti protagonista.
V nasprotju s počasnim in nerodnim glavnim junakom, so sovražniki hitri, vzdržljivi in napadajo takoj. Zato bojna mehanika uporablja izmenjavo faz: izogibanje napadu, serija močnih udarcev s palico po nasprotniku, prehod v blok ali izogibanje, in tako dalje, dokler sovražniku ne zmanjka življenjskih točk.
Udariti je treba močno in natančno — biofag ne bo umrl od preproste izgube okončin, ampak se bo začel mutirati v močnejšo obliko in ga bo treba dokončati s strelom. Pištole, šibrovke, avtomati — to je vse orožje. Je uporabno, nadgrajuje se, vendar zaradi pomanjkanja nabojev "kot v streljačinah" ni mogoče streljati.
S silovito rokavico lahko razmetavate biofage, privlačite k sebi pod udar ali jih metate v igralno okolje (bodice, mlinčki, prepadi). Prav tako olajša problematično samodejno usmerjanje ciljev, kar ne omogoča hitrega preklapljanja med sovražniki v bližnjem boju ali prebijanja do najbolj nevarnega.
Vsa paleta občutkov:
- Potopitev v atmosfero Kalista je lažja, zahvaljujoč podrobni grafiki: kakovostnim teksturam in efektom, naravni igri svetlobe in sence, bleščanju in odsevom, fiziki teles in tekočin. Ena najboljših iger generacije PS5/XSX po vizualni plati.
- Ne zaostaja niti zvočna podlaga: mehanizmi šumijo, aparatura brni, vrata in tla škripajo, osvetlitev utripa, voda šumi in kaplja, sovražniki za stenami šelestijo, oddajajo čudne in strašljive zvoke.
- Svoj prispevek k atmosferi je prispevala natančna obdelava modelov likov in sovražnikov, zlasti obrazov: naravna artikulacija in čustva zahvaljujoč mocap z znanimi igralci, in efekti, ki posnemajo kapljajoč znoj ali kri.
Bližnji vesolje
Nedalek prihodnost. Zaradi tehnološke katastrofe na Zemlji se je človeštvo preselilo izven njenih meja. Do leta 2320 so bile naseljene kolonije na Jupiterjevih lunah, ena izmed njih — Kalisto — pa se uporablja kot zapor strogega režima. Tiho mesto, v katerem zapornik izgine za vedno, so hitro prevzeli ljudje z daljnosežnimi načrti.
Prav sem se tu znašel po naključju, vendar se prehod ne osredotoča le na kazemate in spreminja lokacijo vsakih 1.5-2 ure: industrijske delavnice, hidroponika, skrivne laboratorije in celo površina Kalista.
Vendar svet trpi zaradi primitivenega oblikovanja lokacij. Ozki hodniki so povezani drug z drugim preko ventilacije ali razpok v stenah. Nobenih aren, skritih kotičkov ali vračanja nazaj. Vse lokacije so obkrožene z nevidnim zidom, interaktivno okolje pa se pokaže le tam, kjer je to mogoče.
Kljub temu pa sami nivoji izgledajo odlično in so vizualni del zgodbe. Kamere mučilnice ali medicinske sobe z laboratorijem ni mogoče zamenjati zaradi razlike v notranji opremi. Umetniki so na široko napolnili vsak odsek s funkcionalnimi objekti, tematskimi elementi in drugim dekorjem, trudili so se, da se ne ponavljajo.
Usodno osamljenost
The Callisto Protocol takoj potopi igralca v središče dogajanja, zaplet vzbuja zanimanje z nedorečenostjo in rojeva desetine vprašanj. A po prvem poglavju bo pripoved skoraj izginila do samega konca, kjer bodo scenaristi v tempu razkrili vse karte. Zapiski, avdio in video sporočila, grafiti na stenah in druge običajne razlage skrivnosti v hororjih so prepustili prostor loru v posebnih vodnikih.
Prehod igre je edina zgodba in glavni quest, ni nobenih stranskih zgodb zavezniških likov ali dodatnih nalog. Predstavitev in scenarij sta preprosta in linearna, ni se izognila klišejem in banalnim zapletom, osnova pa je podobna Dead Space (eksperimenti na ljudeh, zarota tajnega kulta, nezemljani). Likov je malo tako po številu kot po ekranem času, vendar vsaj živahno komunicirajo z junakom, so motivirani in pošteno izkoristijo svoj čas.
Kam naša ni prišla
Enojna igra je standardna po vseh parametrih. Priklepamo se naprej; ukvarjamo se z nasprotniki, pri čemer izkoriščamo vse možnosti boja; zbiramo vire in medicinske pripomočke; nadgrajujemo orožje in lastnosti lika; izdelujemo potrošne materiale, kot so naboji in baterije za rokavico. Razvoja ne moremo preskočiti — variabilnost in težavnost biofagov naraščata s prehodom, kar nas prisili, da spremenimo taktiko boja z njimi. Inventar je omejen, kar dodatno spodbuja razvoj tukaj in zdaj.
Preživetje se pokaže le na najvišji težavnosti zaradi stalnega pomanjkanja virov. Hororja je najmanj, predvsem zaradi dušeče, a ne strašljive atmosfere in primitiven, enoličnih skremerjev, ki temeljijo na tem, da se nasprotniki trudijo pritisniti na igralca v nadležnih QTE trenutkih. Kljub temu pa občasno postavitev ponudi spektakularne akcijske trenutke: katastrofa vesoljskega plovila, hitri spust po kanalizaciji, padec v neznano in drugo. Igra dobro ponavlja stare občutke v novih pogojih.
Napovedniki, igranje in drugi videi
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-8400
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 75 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i7-8700
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 75 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Keyboard, Mouse
Upoštevajte, da gre za predvidene sistemske zahteve, ki se lahko spremenijo ob izidu igre na računalniku.
Mnenja in ocene
Igra je seveda še vedno na dnu! Po katerem koli kazalniku:
Zmogljivost - saj veste vse, zaostaja na vseh platformah, razen na PS5.
Toda bog jo blagoslovi, ko ima igra odličen zaplet, so liki razkriti in zanimivi, ima igra dobro fiziko, različne boje, potem lahko prenašate zamrznitve in zaostanke. Toda v igri ni nič od tega (Ta igra, patetična parodija na Dead space, je prav to: parodija: ker je vse, kar je v igri (Razen igralcev), vzeto iz DS in poslabšano:
- boj je grozen in monoton (v DS so bile lovke, streljanje, ko visijo z glavo navzdol, območja na sovražnikih, ki jih je bilo treba zadeti
- tudi sistem za leveling vsega je zanič (ni kostumov in levelinga le-teh). gor, tudi če preiščete celotno igro, boste dvignili največ 40% arzenala in nova igra+ ne!)
- glavni lik je počasen in nerod… Preberi v celoti
Игра конечно то ещё дно! По любым показателям:
Производительность — сами все знаете, лагает на всех платформах, кроме ПС5.
Но бог бы с ней, когда в игре отличный сюжет, раскрыты персонажи, и они интересные, хорошая физика игры, разнообразные боевки, то можно стерпеть фризы и лаги. Но ничего этого в игре нет( Эта игра, жалкая пародия на Dead space, именно пародия: потому что все что есть в игре(Кроме актеров) взято из DS и ухудшено:
— боевки ужасные и однообразные(в DS были щупальца, стрельба в подвешенном вниз головой состоянии, области на врагах, в которые нужно было попасть);
— система прокачки всего тоже отстойная(нет костюмов и их прокачки, даже если обшаришь всю игру то прокачаешь максимум 40% арсенала, а новой игры+ нет!)
— главный герой медленный и неповоротливый + распо… Preberi v celoti
Parodija na Dead Space, a kar dobra. Zaplet je precej šibak, a na splošno vas igra drži v napetosti, zato je dobra za eno igranje, o njej ni kaj več reči
Пародия на Дэд спэйс, но вполне себе неплохая. Сюжет слабоват, но в целом игра держит в напряжении, так что на одно прохождение пойдет, больше сказать про неё нечего
Igra kot celota je dobra, zgodba dobro premišljena, vendar obstaja en minus. To je čas ustvarjanja orožja in streliva preko tiskalnika, kako naporen je.
Игра в целом хорошая , история прдуманая , но есть 1 минус . Это время создания оружия и боеприпасов через принтер , как же сильно это выматывает .
Zaplet je morda malo šibek, a bitka mi je bila všeč. Odličen donos. Zdi se, kot da bi sam zamahnil s to palico. Igro sem kupil na PS4, potem pa v steamu na PC-ju z DLC-jem sem jo igral brez drkanja, na normalnem, zdela se je dinamična igra, v enem dihu.
Сюжет может и слабоват, за то мне понравилась боевка. Отличная отдача. Ощущения как-будто сам машешь этим дубиналом. Купил игру на ps4, потом в steam на пк с DLC.Прошёл без дрочева, на нормале, показалась динамичной игрой, на одном дыхании.
To bi lahko bila dobra igra, če bi imela normalen zaplet... Ampak najprej o tem. Igramo v vlogi tihotapca, ki se po volji usode znajde v vesoljskem zaporu sredi epidemije neznane okužbe, zaradi katere ljudje mutirajo. Prednosti igre: odlična grafika, dober zvok, različni sovražniki, do katerih morate najti svoj pristop, in gravitacijska rokavica, s katero lahko nasprotnike vržete v "mlinček za meso" in v brezna. Pomanjkljivosti sta samo dve, vendar močno odtehtata prednosti. Prva in najpomembnejša stvar je zaplet. Če je bil zaplet zelo zanimiv in ste sprva želeli vedeti, kaj se bo zgodilo, potem, ko se razvija, postaja vse bolj nelogičen in čuden. Na neki točki je postalo jasno, da so nam ustvarjalci želeli prikazati zaplet, vendar so ga naredili strašno nerazumljivega in predstavili čim b… Preberi v celoti
Это могла бы быть хорошая игра, если бы у неё был нормальный сюжет... Но обо всём по порядку. Мы играем за контрабандиста, волей судьбы оказавшегося в космической тюрьме в разгар эпидемии неизвестной инфекции, заставляющей людей мутировать. Плюсы игры: отличный графон, хорошее звуковое сопровождение, разнообразие врагов, к каждому из которых нужно искать свой подход, и гравитационная перчатка, с помощью которой можно швырять противников в "мясорубку" и в пропасти. Минусов всего два, но они сильно перевешивают плюсы. Первый и самый главный — сюжет. Если завязка была очень даже интересной и поначалу хотелось узнать, что же будет дальше, то по мере развития он становится всё более нелогичным и странным. В один момент стало ясно, что создатели хотели показать нам сюжетный поворот, но сделали е… Preberi v celoti