The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Sodobno razmišljanje o kultni igri, ki igra v vlogi in poustvari vzdušje izvirnika na novi ravni. Syrodil spet zaživi s posodobljenimi grafiki, obdelanimi... Več podrobnosti
Sodobno razmišljanje o kultni igri, ki igra v vlogi in poustvari vzdušje izvirnika na novi ravni. Syrodil spet zaživi s posodobljenimi grafiki, obdelanimi lokacijami in izboljšanim bojnim sistemom. Igralec se mora potopiti v epsko pustolovščino: ustaviti bližajoči se kaos pozabe, raziskati ogromen odprti svet, sodelovati v cehovskih nalogah in vplivati na potek dogodkov.
Remake ohranja duh klasičnega dela serije, vendar ga dopolnjuje z novimi tehnologijami, globljo animacijo, izboljšanimi AI in številnimi podrobnostmi, zaradi katerih je znana zgodba še svetlejša in bolj nasičena.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bit
- Procesor: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 125 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesor: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Delovni pomnilnik: 32 GB
- Prostor disku: 125 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Mnenja in ocene
To je stara igra iz leta 2006 z novo grafiko in nekoliko predelanim vmesnikom. Vse slabosti, ki so bile v originalu, so še vedno prisotne, enako samodejno izravnavanje in okorna animacija. V primerjavi s Skyrimom je po kvaliteti igre in zanimivosti Oblivion večkrat slabši. Uporabniku prijaznega vmesnika ni. Težave z optimizacijo. Na moji 5070 na ultra sem moral priklopit tensor core, da sem prišel do želenega 165 Hz monitorja, tile lebdeči FPS in problemi s shader cachejem... o ja. Največji užitek. Pozitivna stran je, da so naloge še vedno zanimive in da je veliko čarovnije. Večinoma je všeč ljudem 30+, vsem mlajšim je v redu. V času izdaje, brez kakršnih koli izboljšav, si višje od 5.0 ne zasluži. Poglejmo, kaj se zgodi po posodobitvi ...
Это старая игра 2006 года с новым графоном и немного перелопаченым интерфейсом. Все те минусы которые были в оригинале, они же и остались, тот же автолевелинг и топорная анимация. В сравнении с Скайримом, по качеству игры, интересу, обливион во много раз проигрывает. Нет удобного интерфейса. Проблемы с оптимизацией. На моей 5070 на ультрах, пришлось подключать тензерные ядра, чтобы добраться до желаемых 165 Гц моника, а эти плавающие ФПС и проблемы с кешем шейдоров... о да. Удолвьствия Максимум. Из плюсов квесты все-равно интересные, много магии. В основном нравится людям 30+, всем кто моложе ну такооое. На момент выхода без доработок, выше 5.0 не заслуживает. Посмотрим что будет после обнов...
Obstaja težava z delovanjem na i9 13kf g4080 32. Zasnova lokacij je osupljiva, mafije so prevelike, vegetacija tako-tako, gibanje mesta in roboti so grozni. V igranju, animaciji in grafiki je veliko neprijetnih trenutkov. Igra očitno potrebuje izboljšavo in njena cena je 1000 rubljev
Есть проблема с производительностью на i9 13kf g4080 32. Дизайн локаций давит, мобы слишком большие, растительнось такое себе, движения гг и ботов ужастное. Много неприятных моментов по гимплею, анимации и графики. Игра явно стоит доработки и цена ей 1000р
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Duh pustolovščine ujet v starih hroščih
Najprej nekaj pomembnega konteksta: Nisem igral originala iz leta 2006. To predelavo ocenjujem kot sodoben igralec, ki razume, da to ni predelava iz nič, temveč poskus osvežitve legendarne klasike.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Дух приключений в плену у старых багов
Для начала важный контекст: я не играл в оригинал 2006 года. Я оцениваю этот ремастер как современный игрок, который понимает, что перед ним не ремейк «с нуля», а попытка освежить легендарную классику.
Veličasten triumf lenobe in nostalgije za 50 dolarjev, osupljiv Frankenstein Unreal Engine 5 in dotrajano okostje Gamebrya iz leta 2006! Vse v tej igri je vrhunsko: od steklenih oči glinenih mutantov iz Uncanny Valley, obtičalih v teksturah vrat v ločljivosti 4K z zamegljenim DLSS na grafičnih karticah, ki požrešno porabijo energijo, do skrbno ohranjenih petsekundnih nalagalnih zaslonov pri premikanju iz kleti v sobo znotraj iste hiše. Prekleto samodejno napredovanje, ki nenadoma spremeni običajnega obcestnega roparja na 25. stopnji v celoten komplet daedrskega oklepa, vsako srečanje pa spremeni v petminutni udarec z gobo, je veliko veselje, prav tako pa tudi čudovita napaka, pri kateri streljanje na paraliziranega sovražnika sesuje igro in s fizičnim gumbom prisili računalnik k ponovnemu … Preberi v celoti
Великолепное торжество лени и ностальгии за 50 долларов, представляющее собой потрясающего Франкенштейна из Unreal Engine 5 и дряхлого скелета Gamebryo 2006 года! В этой игре превосходно всё: от пластилиновых мутантов со стеклянными глазами из зловещей долины, застревающих в текстурах дверей в разрешении 4К с мыльным DLSS на прожорливых видеокартах, до бережно сохраненных пятисекундных загрузочных экранов при переходе из подвала в комнату в пределах одного и того же дома. Огромный восторг вызывает проклятый автолевелинг, благодаря которому обычный придорожный разбойник на 25 уровне внезапно щеголяет в полном сете даэдрического доспеха, превращая каждую стычку в пятиминутное ковыряние губки для урона, а также восхитительный баг, когда выстрел по парализованному врагу намертво крашит игру и … Preberi v celoti
Igra mi je bila zelo všeč kot izvirnik, vendar je bila stara različica nekako mračna, škoda, da je niso prenesli v predelavo
Мне игра зашла очень как и оригинал, но в старой версии была какая-то мрачность, жаль в ремейк не перенесли