The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Sodobno razmišljanje o kultni igri, ki igra v vlogi in poustvari vzdušje izvirnika na novi ravni. Syrodil spet zaživi s posodobljenimi grafiki, obdelanimi... Več podrobnosti
Sodobno razmišljanje o kultni igri, ki igra v vlogi in poustvari vzdušje izvirnika na novi ravni. Syrodil spet zaživi s posodobljenimi grafiki, obdelanimi lokacijami in izboljšanim bojnim sistemom. Igralec se mora potopiti v epsko pustolovščino: ustaviti bližajoči se kaos pozabe, raziskati ogromen odprti svet, sodelovati v cehovskih nalogah in vplivati na potek dogodkov.
Remake ohranja duh klasičnega dela serije, vendar ga dopolnjuje z novimi tehnologijami, globljo animacijo, izboljšanimi AI in številnimi podrobnostmi, zaradi katerih je znana zgodba še svetlejša in bolj nasičena.
Napovedniki, igranje in drugi videi
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bit
- Procesor: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 125 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10 64-bit
- Procesor: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
- Delovni pomnilnik: 32 GB
- Prostor disku: 125 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Novice
-
Ali je Oblivion vaja? Todd Howard namiguje, da bi The Elder Scrolls 6 lahko izšel brez opozorila -
Postalo je znano, koliko remasterjev in remake-ov starih iger je bilo prenesenih v letu 2025 -
Po dodajanju Foto načina v Clair Obscur: Expedition 33 so igralci začeli ustvarjati pošasti. -
Indiana Jones, Fallout 4 in Oblivion prihajajo na Switch 2—Ali Nintendo veliko stavlja na porte? -
Razvijalec Oblivion Remastered je delal na Fallout TV seriji — oboževalci ponovno govorijo o remasterjih Fallout 3 in New Vegas -
Veteran iz Bethesde je razložil, zakaj oboževalci ne bi smeli čakati na remaster Elder Scrolls 3: Morrowind -
Najuspešnejše igre leta 2025 na Steamu razkrite -
Digital Foundry je imenoval najboljše in najslabše računalniške igre leta 2025 -
Analitiki razkrivajo najbolj priljubljene igre na Xbox Game Pass v letu 2025 -
+ -6
Mnenja in ocene
To je stara igra iz leta 2006 z novo grafiko in nekoliko predelanim vmesnikom. Vse slabosti, ki so bile v originalu, so še vedno prisotne, enako samodejno izravnavanje in okorna animacija. V primerjavi s Skyrimom je po kvaliteti igre in zanimivosti Oblivion večkrat slabši. Uporabniku prijaznega vmesnika ni. Težave z optimizacijo. Na moji 5070 na ultra sem moral priklopit tensor core, da sem prišel do želenega 165 Hz monitorja, tile lebdeči FPS in problemi s shader cachejem... o ja. Največji užitek. Pozitivna stran je, da so naloge še vedno zanimive in da je veliko čarovnije. Večinoma je všeč ljudem 30+, vsem mlajšim je v redu. V času izdaje, brez kakršnih koli izboljšav, si višje od 5.0 ne zasluži. Poglejmo, kaj se zgodi po posodobitvi ...
Это старая игра 2006 года с новым графоном и немного перелопаченым интерфейсом. Все те минусы которые были в оригинале, они же и остались, тот же автолевелинг и топорная анимация. В сравнении с Скайримом, по качеству игры, интересу, обливион во много раз проигрывает. Нет удобного интерфейса. Проблемы с оптимизацией. На моей 5070 на ультрах, пришлось подключать тензерные ядра, чтобы добраться до желаемых 165 Гц моника, а эти плавающие ФПС и проблемы с кешем шейдоров... о да. Удолвьствия Максимум. Из плюсов квесты все-равно интересные, много магии. В основном нравится людям 30+, всем кто моложе ну такооое. На момент выхода без доработок, выше 5.0 не заслуживает. Посмотрим что будет после обнов...
Obstaja težava z delovanjem na i9 13kf g4080 32. Zasnova lokacij je osupljiva, mafije so prevelike, vegetacija tako-tako, gibanje mesta in roboti so grozni. V igranju, animaciji in grafiki je veliko neprijetnih trenutkov. Igra očitno potrebuje izboljšavo in njena cena je 1000 rubljev
Есть проблема с производительностью на i9 13kf g4080 32. Дизайн локаций давит, мобы слишком большие, растительнось такое себе, движения гг и ботов ужастное. Много неприятных моментов по гимплею, анимации и графики. Игра явно стоит доработки и цена ей 1000р
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Duh pustolovščine ujet v starih hroščih
Najprej nekaj pomembnega konteksta: Nisem igral originala iz leta 2006. To predelavo ocenjujem kot sodoben igralec, ki razume, da to ni predelava iz nič, temveč poskus osvežitve legendarne klasike.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — Дух приключений в плену у старых багов
Для начала важный контекст: я не играл в оригинал 2006 года. Я оцениваю этот ремастер как современный игрок, который понимает, что перед ним не ремейк «с нуля», а попытка освежить легендарную классику.
Igra mi je bila zelo všeč kot izvirnik, vendar je bila stara različica nekako mračna, škoda, da je niso prenesli v predelavo
Мне игра зашла очень как и оригинал, но в старой версии была какая-то мрачность, жаль в ремейк не перенесли
Igra deluje sveže in ohranja duh izvirnika. Grafika je neverjetna, bojevanje je postalo veliko bolj zanimivo in niveliranje likov je bolj prilagodljivo, a na žalost obstajajo tudi slabosti. Razvijalci so napovedali bolj priročen vmesnik, s čimer se ne strinjam, edina prednost novega vmesnika je, da se zdaj uporabljajo vroče tipke za bolj priročno uporabo in velikost elementov inventarja je postala udobnejša. Vendar funkcionalnost in udobje, kar se mene tiče, prevladujeta v izvirniku; na primer, res me jezi, da ko ciljam na kamen duše — ne vidite, ali je prazna ali napolnjena z nečim, enako velja za učinke, opise in čare. Po mojem mnenju je igra kot celota postala veliko boljša, ker sem v njej preživel več kot 70 ur, v to sem prepričan, vendar originala ne bom nikoli pozabil, zagotovo se bo… Preberi v celoti
Игра чувствуется свежо, сохраняя дух оригинала. Графика потрясающая, боевка стала в разы интереснее, а прокачка персонажа более гибкой, но к сожалению есть и минусы. Разработчики заявили о более удобном интерфейсе, с чем я не согласен, единственный плюс нового интерфейса заключается в том, что теперь задействованы горячие клавиши для более удобного пользования и сам размер элементов инвентаря стал комфортным. Однако функционал и удобность как по мне доминирует в оригинале, к примеру, меня очень сильно бесит, что наводясь на камень душ — ты не можешь посмотреть пустой он или чем-то наполнен, также касается и эффектов, описания и чар. На мой взгляд игра стала в целом намного лучше, проведя в ней больше 70 часов, я в этом уверен, но оригинал никогда не будет мною забыт, я обязательно вернусь … Preberi v celoti