They Are Billions
They Are Billions je zahtevna taktična strateška igra v realnem času v slogu steampunk. Igra se odvija v krutem postapokaliptičnem svetu, kjer je okužba skoraj vse... Več podrobnosti
They Are Billions je zahtevna taktična strateška igra v realnem času v slogu steampunk. Igra se odvija v krutem postapokaliptičnem svetu, kjer je okužba skoraj vse prebivalce planeta spremenila v krvoločne zombije. Morate prevzeti nadzor nad naseljem preživelih, ki ga sestavlja več tisoč ljudi, in poskušati preživeti ter ljudem vrniti normalen tok življenja.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7, 8, 10
- Procesor: Intel Pentium E2180
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- Prostor disku: 4 GB
- VRAM: 1 GB
- Grafična kartica: Intel HD 3000
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8, 10
- Procesor: Intel Core i5-2320
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 4 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafična kartica: Radeon HD 7950
- DirectX: 9.0c
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Začnimo po vrsti.
Igral sem veliko strategij, od prve dune do civilne, tako da imam minimalno znanje in znanje o strategijah)
Sama igra je predstavljena v okolju zombijev, kar se le redko dobro obnese, toda od prve misije naprej postalo je jasno, da je ta igra precej nenavadna in zapletena.
Da ne bom preveč neutemeljen, bom takoj začel s prednostmi in slabostmi.
+ - 1. Izvirnost misij (ne vseh)
2.. Misije so težke, ne vedno predvidljivi valovi vas prisilijo, da ste osredotočeni na celoten prehod, skrbno prenašate linije spretnosti itd. (v apokalipsi tam je na splošno ogenj)
3 Zombiji, zombiji, zombiji, tukaj jih je zelo veliko in še več jih bo.
4. veliko orodij, ki jih lahko uporabite za izboljšanje/napad/obrambo svojega naselja.
5. Ekonomija je na prvi pogled enostavna, a težka, če jo podrobno pr… Preberi v celoti
Начнём по порядку.
Играл в многие стратегии, начиная от первой дюны и заканчивая цивилой , поэтому минимальные навыки и понимание стратегий имею )
Сама игра представленна в сеттинге зомби , что уже довольно редко получается хорошо, однако с первой миссии стало понятно, что эта игра достаточна необычна и сложна.
Чтобы не быть слишком голословным начну сразу с плюсов и минусов.
+ — 1. Оригинальность миссий ( не всех)
2.. Миссии сложны , не всегда предсказуемые волны заставляют быть сосредоточенным на всём прохождении,, внимательно качать ветки навыков и т.д(на апокалипсисе так вообще огонь)
3 Зомби , зомби, зомби, их здесь ооочень много и будет ещё больше название игры говорит само за себя.
4. множество инструментов, которые можно использовать для улучшений/нападений/защиты своего посе… Preberi v celoti
Vse je preprosto:
- neprijazno za začetnike. Vse usposabljanje v redkih namigi v procesu podjetja. Škoda, obrezana, niti napolnjena s pol priročnika s pogoji/nasveti/razlagami o enotah, virih itd.
- neustrezen sistem okužbe in zapletenosti. Minus 4,5 ure preprosto zato, ker na začetku podjetje ni dobilo možnosti, da bi koga uporabil, razen privzetih Rangerjev. Spodaj bom razložil.
- Примитивный сюжет, который, по сути, вообще отсутствует, не считая нескольких как под копирку роликов с Крейном и записок, которые можно просто не собрать или собрать в неполном количестве, из-за чего лор можно просто не понять.
skratka o igranju, najverjetnejšem scenariju prehoda na ravni "cenovno ugodnega" (lažje "samo" svetloba ") - obnovite bazo, dolgo in dolgočasno, strategija je v bistvu v b… Preberi v celoti
Все просто:
- Недружелюбна к новичкам. Все обучение в редких подсказках в процессе компании. Ущербный, обрезанный, не заполненный даже на половину мануал с терминами/советами/объяснениями по юнитам, ресурсам и т. п.
- Неадекватная система заражения и сложности. Минус 4.5 часа просто потому, что в начале компании не дали возможность пользоваться никем, кроме дефолтных рейнджеров. Поясню ниже.
- Примитивный сюжет, который, по сути, вообще отсутствует, не считая нескольких как под копирку роликов с Крейном и записок, которые можно просто не собрать или собрать в неполном количестве, из-за чего лор можно просто не понять.
Если коротко о геймплее, наиболее вероятный сценарий прохождения на уровне "доступный" (проще только "легкий") — вы отстраиваете базу, долго и нудно, стратегия … Preberi v celoti