Vaše mnenje in ocene Vagrant Story

Ocene igralcev Vagrant Story

9.2 / 10
6 ocen
100%
0%
0%

Ocene

Vagrant Story - težka j-RPG (japonska RPG) - nikoli je nisem dokončal.

Ko sem igral, nisem poznal mehanike izenačevanja orožja - izničil sem 1 xp škode tako od šefa zmaja kot od običajnega sovražnika enote (približno, tj. povzročil minimalno škodo ...) in ubil sovražnika zgolj s številom verig, tistih. sovražnika ni mogoče uničiti s količino XP, temveč s številom udarcev, ki so mu bili zadani.

Nisem mogel razumeti, zakaj je moja škoda = 0-1xp, tudi ko je tveganje = 0 - v tistih časih ni bilo dostopnega interneta in nisem se zares trudil izkopati informacij o prehodu - mislil sem, da je bilo namenjeno razvijalci ... in na splošno nekako me to vprašanje ni zmedlo - nisem se mogel ustrezno boriti proti sovražnikom - no, to pomeni, da je igra tako zapletena - niti pomisliti nisem mogel, da delam… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Vagrant Story — Сложная j-RPG (японская РПГ) — я ее так и не прошел до конца.

Я когда играл, не знал механику прокачки оружия — вышибал что с босса-дракона, что с обычного Юнита-врага по 1 хр урона (приблизительно, т.е. наносил минимальный урон…), а убивал Противника чисто количеством цепей, т.е. есть возможность загнобить врага не по количеству ХР, а по количеству нанесенных по нему ударов.

Я не мог понять, почему у меня Урон= 0-1хр даже когда Риск=0 – в те времена не было доступного Интернета, да и я шибко не стремился раскопать Информации по прохождению – думал так и задумано Разработчиками… да и вообще как то не озадачивался этим вопросом – не мог адекватно биться с Врагами — ну значит такая сложность Игры — даже подумать не мог, что я делаю что-то не так.

Я не знал что Оружие ди… Preberi v celoti

10