War Thunder združuje v enem bojnem prostoru letalstvo, tanke in ladje ter ponuja zgodovinsko natančne modele opreme in verodostojno fiziko poškodb. To je največja... Več podrobnosti
Vizualno mi je igra res všeč; zvoki, glasba in vozila so odlični. Vendar je igranje precej zahtevno in včasih granate ne prebijejo tistega, kar bi morale, ali pa penetracija ne povzroči nobene škode. Nekatere vrste granat so popolnoma neuporabne. Tudi postopek napredovanja je grozen, še posebej pri višjih BR-jih, ko se vaš tank, ki ste ga dolgo časa izboljševali, izkaže za slabšega od prejšnjega, ker je treba vse njegove prednosti razviti posebej. Primer bi bil T-72B3 z BR 11,7, katerega oklep in ognjena moč ostajata enaka kot pri T-72B (1989), ki ima BR 10,3. Izstrelek HEAT na primer ne more prebiti sovražnika niti pri nižjem BR-ju, škoda zaradi penetracije teh granat pa v igri skoraj ne obstaja. Navsezadnje si morate, da bi sploh lahko igrali z novim tankom, dobesedno prislužiti lomilko, toplotno črpalko in daljinomer, medtem ko igrate proti nasprotnikom z vsemi temi prednostmi. Omeniti velja tudi nesposobnost ustvarjalcev zemljevidov: vsak drugi zemljevid v igri je neigralno polje z grmovjem.
Внешне игра мне очень нравится, звуки, музыка, техника очень хороши. Но игровой процесс довольно сложный и порой снаряды не пробивают то что должны пробивать или пробитие не наносит урона врагу. Некоторые типы снарядов вовсе являются бесполезными. Также прокачка в игре отвратительная, особенно на более высоких БРах, когда твой танк, который ты долго качал, оказывается хуже чем предыдущий, потому что все его преимущества нужно выкачать отдельно на нем. Примером может быть например Т-72Б3, имея БР 11.7, его броня и огневая мощь осталась на уровне Т-72Б(1989) с 10.3. Тот же кумулятивный снаряд, который не имеет возможности пробить противника даже ниже по БРу, а урон от пробития этих снарядов в игре почти отсутствует. В итоге чтобы можно было хоть как-то играть на новом танке, нужно буквально выстрадать лом, теплак и дальномер, при этом играя против противников со всеми этими преимуществами. Также стоит отметить бездарность картоделов, каждая вторая карта в игре это неиграбельное поле с кустами.