Warhammer 40,000: Rogue Trader
Igralci bodo prevzeli vlogo prevarantskega trgovca, potomca starodavne dinastije pogumnih zasebnikov, ki bo vladal svojemu trgovskemu imperiju in raziskoval obrobje... Več podrobnosti
Igralci bodo prevzeli vlogo prevarantskega trgovca, potomca starodavne dinastije pogumnih zasebnikov, ki bo vladal svojemu trgovskemu imperiju in raziskoval obrobje imperialnega prostora z blagoslovom cesarja samega. Zahvaljujoč njihovemu dovoljenju za trgovanje dobi prevarantski trgovec privilegije in moč, ki si jih ne more predstavljati, pa tudi nalogo, da razširi meje imperija. Na voljo jim je ogromna vesoljska ladja ogromne moči in nešteto služabnikov ter osebja, ki je pripravljeno izvršiti ukaze svojega gospodarja. Njuna pustolovščina se začne v prostranstvu Koronusa, zahrbtnem območju neoznačenega vesolja na robu oblasti človeštva.
Igralci sprejemajo usodne odločitve, ki bodo vplivale na življenja celih svetov. Lahko uporablja strateške in taktične spretnosti v poteznih bitkah proti močnim nasprotnikom.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-4590T
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 100 GB
- VRAM: 1024 MB
- Grafična kartica: Radeon RX Vega 8
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-6400
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 100 GB
- VRAM: 4096 MB
- Grafična kartica: Radeon RX 470
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
super. Prvi Warhammer CRPG. ORL je skoraj zlizan. Zgodba je kul. Prepiri so lahko nekoliko dolgočasni, a sprejemljivi. 100/10
Обалденная. Первая CRPG по Вархаммеру. Лор почти вылизан. История крутецкая. Бои бывают нудноваты, но терпимы. 100/10
Zelo kakovosten RPG v vesolju Warhammer. Nekaj najboljših poteznih bojev, zanimiv zaplet in dobre možnosti igranja vlog.
Очень качественная РПГ во вселенной Вархаммер. Одни из лучших пошаговых боев, интересный сюжет и хорошая возможность отыгрыша.
Sovkot sta absurdnemu in grotesknemu vesolju Vahe znala dati vsaj nekaj logike. Liki so živi, zanimivi s svojimi zgodbami in ščurki. Sistem niveliranja je zanimiv, igranje vlog je raznoliko. A glavno je, da je zanimiva, jasno povedana zgodba. Čakam na Dark Heresy, upam, da me ne bodo pustili na cedilu.
Совокоты смогли придать абсурдной и гротескной Вселенной Вахи, хоть какую-то логику. Персонажи живые, интересные со своими историями и тараканами. Система прокачки любопытная, отыгрыш разнообразный. Но главное — есть интересная, внятно рассказанная история. Жду Dark Heresy, надеюсь не подкачают.
Poskusil bom ponovno igrati kot Heretic, vendar mislim, da igre ni mogoče ponovno igrati. Slabosti so: nisem našel ruske sinhronizacije, niso vse replike ozvočene in razvoj likov ni dobro razvit. Igraš lahko kot Arbiter, vendar je nadgradenj za puške malo, čeprav jih je v igri veliko.
Попробую перепройти за еретика, но мне кажется игра не реиграбельна, из минусов: не нашел российской озвучки, не все реплики имеют озвучку, и не все линии развития персонажа проработаны, есть возможность играть за арбитра но улучшений на дробовик мало, хотя самих дробовиков в игре много.
Sovkotovi so znova dokazali, da je njihova privzeta metoda nenehno prodajanje igralcem neigrljivega beta testa pod krinko polne izdaje. Medtem ko vas prolog poskuša privabiti s spodobno glasovno igro, se igra takoj zatem spremeni v tiho interaktivno knjigo s kilometri obrabljenega besedila, kjer ste namesto igranja obsojeni na razmišljanje o nalagalnih zaslonih ob vsakem kihanju. Razvoj gradnje se je spremenil v prefinjeno mučenje: vsakič, ko se dvignete na višjo raven, ste prisiljeni ure in ure brskati po tabelah in izbirati med 300 patetičnimi talenti, kot je "+2% izmikanje, če je sodi četrtek v mesecu in sovražnik prdne v Cassiino smer." Boj duši malodušje in popolno pomanjkanje ravnotežja – bodisi uničite vse živo v prvem krogu z eno samo pokvarjeno sposobnostjo, bodisi je vaša ekipa u… Preberi v celoti
Совокоты в очередной раз доказали, что стабильно продавать геймерам неиграбельный бета тест под видом полноценного релиза — это их базовый рабочий метод. Если в прологе тебя еще пытаются завлечь приличной озвучкой, то сразу после него игра превращается в немую интерактивную книгу с километрами графоманского текста, где вместо геймплея ты обречен созерцать экраны загрузки по любому чиху. Билдостроение превратили в изощренную пытку: при каждом повышении уровня тебя заставляют часами копаться в таблицах и выбирать из 300 убогих талантов в духе "+2% к увороту, если на дворе четный четверг месяца, а противник пукнул в сторону Кассии". Боевка душит унынием и абсолютным отсутствием баланса — ты либо ломаешь все живое в первом же раунде одной сломанной абилкой, либо твою пачку аннигилируют до твое… Preberi v celoti