ZZZ 1.6 Popravek

  • Zenless Zone Zero — ZZZ 1.6 Popravek
  • Zenless Zone Zero — ZZZ 1.6 Popravek
  • Zenless Zone Zero — ZZZ 1.6 Popravek
Avtor:
petrascyll
Velikost:
7.51 MB
Datum:
16 marec 2025, 11:27
Prenosov:
337
10 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke
  • 16 marec 2025, 11:27
    zzz-1-6-fix_1742113620_607241.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Preverjanje virusov od Virustotal: datoteka je varna (ogled poročila)
    Prenesi (7.53 MB)

Seznam sprememb:

  • Teksturne hashe Soldata0 1024p/2048p;
  • Teksturne hashe Pulchra 1024p/2048p;
  • Difuzni hash Enbi;
  • Hash mešanja telesa Ellen;
  • Hashi položaja telesa in teksturnih koordinat;
  • Astra: teksture las in nog, hash teksturnih koordinat las in nog, hash telesnih mrež, difuzni hash obraza.

Pomembno je onemogočiti visoko natančnost likov in nastaviti kakovost lika na visoko. Normalne karte so še vedno onesnažene. Začasna rešitev je še vedno na voljo preko XXMI Launcher na Github.

Ellen (ZZZv1.4 napaka)

Modi Ellen, ustvarjeni pred ZZZv1.4, ki spreminjajo mešalni predpomnilnik preko hash položaja, namesto hash mešanja, zahtevajo dodatno zagon ločenega skripta EllenHairRemap.1.4 za uporabo remapinga in popravka. Nahaja se v ločenem skriptu, ker skript poškoduje mode Ellen, če ga prisilno zaženete večkrat na istem modu ali če ga zaženete na modu, ki ne zahteva remapinga. Idealno bi bilo, da skript postavite znotraj mape pokvarjenega moda Ellen, ne pa v koren mape Mods. Skript bo zahteval vnos ključne besede, preden nadaljuje z remapingom. Nič se ne bo zgodilo, če zaženete skript, vendar ne vnesete pravilne ključne besede. Oglejte si naslednjo sliko, da natančno ugotovite, ali je treba zagnati skript EllenHairRemap.1.4 na pokvarjenem modu Ellen ali ne.

Kako zagnati:

  1. Prenesite;
  2. Premaknite exe v isto mapo kot pokvarjen mod, ali v mapo z vsemi modami;
  3. Dvojni klik na njega bo zagnal popravilo na vseh vključenih ini datotekah, ki se nahajajo v isti mapi kot exe, pa tudi v vseh mapah znotraj trenutne mape;
  4. Exe lahko postavite v mapo z modami in ga zaženete, da vplivate na vse mode hkrati, ali pa ga posebej postavite v mapo določenega pokvarjenega moda in ga tam zaženete;
  5. Prav tako lahko povlečete ini datoteko na exe, da zaženete popravilo na njej, ne glede na to, kje se nahaja datoteka exe.

Če ne deluje:

  • Prenesite svežo kopijo moda, ki ni bila spremenjena, in poskusite znova
  • Prepričajte se, da je skript v isti direktoriji kot pokvarjen mod, in da zaženete CMD/Powershell v tej direktoriji
  • Poskusite zamenjati like ali se teleportirati v igri.
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
ZZZ 1.6 Fix

Список изменений:

  • Текстурные хеши Солдат0 1024p/2048p;
  • Текстурные хеши Пульхра 1024p/2048p;
  • Диффузный хеш Энби;
  • Хеш смешивания тела Эллен;
  • Хеши положения тела и текстурных координат;
  • Астра: текстуры волос и ног, хеш текстурных координат волос и ног, хеш мешей тела, диффузный хеш лица.

Важно отключить высокоточное разрешение персонажей и установить качество персонажа на высокое. Нормальные карты, похоже, все еще загрязнены. Временное исправление все еще доступно через XXMI Launcher на Github.

Эллен (ZZZv1.4 ошибка)

Моды Эллен, созданные до ZZZv1.4, которые модифицируют буфер смешивания через хеш позиции, а не хеш смешивания, требуют дополнительного запуска отдельного скрипта EllenHairRemap.1.4 для применения ремапинга и исправления. Он находится в отдельном скрипте, потому что скрипт повредит моды Эллен, если принудительно запустить его несколько раз на одном и том же моде или если запустить его на моде, который не требует ремапинга. В идеале, нужно разместить скрипт внутри папки сломанного мода Эллен, а не в корне папки Mods. Скрипт предложит ввести ключевое слово, прежде чем он продолжит ремапинг. Ничего не произойдет, если запустить скрипт, но не ввести правильное ключевое слово. Обратитесь к следующему изображению, чтобы точно узнать, нужно ли запускать скрипт EllenHairRemap.1.4 на сломанном моде Эллен или нет.

Как запустить:

  1. Скачать;
  2. Переместить exe в ту же папку, что и сломанный мод, или в папку со всеми модами;
  3. Двойной клик по нему запустит исправление на всех включенных ini файлах, находящихся в той же папке, что и exe, а также в любых папках внутри текущей папки;
  4. Можно поместить exe в папку с модами и запустить его, чтобы повлиять на все моды сразу, или разместить его специально в папке определенного сломанного мода и запустить там;
  5. Также можно перетащить ini файл на exe, чтобы запустить исправление на нем, независимо от того, где находится файл exe.

Если не работает:

  • Скачать свежую копию мода, которая не была изменена, и попробовать снова
  • Убедиться, что скрипт находится в той же директории, что и сломанный мод, и что запускаете CMD/Powershell в этой директории
  • Попробовать сменить персонажей или телепортироваться в игре.

Uporabne povezave:

Komentarji 0