Zenless Zone Zero
Brezplačna akcijska RPG od ustvarjalcev iger Genshin Impact in Honkai: Star Rail. V bližnji prihodnosti je svet pretresla katastrofa: povsod so se začele pojavljati... Več podrobnosti
Ocene igralcev Zenless Zone Zero
Vse ocene Zenless Zone Zero
Odlična igra za tiste, ki imate radi tovrstno igranje. Sem samo amater, zato mi je vse zelo všeč. Edina stvar, ki je strašno moteča, so neskončni namigi ob prehodu kavern (po vrstah, skozi katere moramo iti, za to pa moramo uporabiti tisti mehanizem, da odpremo to območje.) Drugače pa je vse super, me zanima. Da, zaplet zvezd z neba ni dovolj, zato upam, da se bo pripoved še pospešila, ko napreduje. Liki so me presenetili na prijeten način: domneval sem, da mi veliko od njih ne bo všeč (Nicole, Enbi, Nekomata), a ko je zaplet napredoval, so mi postali zanimivi in privlačni, Kolyada pa je na splošno postal eden mojih najljubših znakov. Razveselijo tudi dejavnosti tretjih oseb, kot so igralni avtomati.
Glede na zasnovo lahko rečem, da je igra zelo elegantna: odlična vizualna in glasbena sp… Preberi v celoti
Отличная игра на любителя такого геймплея. Я как раз любитель, так что мне все очень нравиться. Единственное, что ужасно раздражает это бесконечные подсказки при прохождении каверн (по типу нам надо пройти, а для этого нам надо использовать тот механизм, чтобы открыть ту область.) В остальном все здорово, мне интересно. Да сюжет звезд с неба не хватает, так что я буду надеяться, что нарратив все таки разгониться по ходу прохождения. Персонажи же удивили в приятном смысле: я предполагала, что мне многие из них не понравятся (Николь, Энби, Нэкомата) но по ходу сюжета они мне стали интересны и привлекательны, а Коляда так вообще стала одним из любимых героев. Радуют и стороние активности, по типу игровых автоматов.
По дизайну могу сказать, что игра очень стильная: отличные визуал и музы… Preberi v celoti
Nekje do 15 nivoja gre internet (račun) bolj ali manj kljub nadležnim potem s televizorji in temu, da večinoma tekaš sem ter tja in ne vidiš svojih likov, ki bi jih v bistvu moral zbirati in občudovati. Po 15. stopnji vam igra neha dajati vse vrste dobrot in naletite na energijsko omejitev z zelo velikim CD-jem, kar vas močno omejuje tako pri prehodu kot pri napredovanju likov, zaradi česar se morate ukvarjati z redkimi in dolgočasnimi kmetovanje komponent v bitkah z istimi lutkami, katerih HP se samo povečuje - posledično se igra spremeni v dolgočasno, monotono slasher igro, ki zahteva denar za ublažitev teh omejitev.
Примерно до 15 уровня интернота (аккаунта) идет более менее не смотря на раздражающие роуты с телевизорами и то, что ты по большей части туда-сюда бегаешь и не видишь своих персонажей, которых ты должен по сути коллекционировать и восхищаться ими. После 15 уровня игра перестает давать тебе всякие ништячки и ты упираешься в кап энергии с очень большим кд, которое очень сильно тебя ограничивает как в прохождении, как и в прокачке персонажей, от чего приходится заниматься редким и скучным фармом компонентов в боях с одинаковыми манекенами, у которых только хп увеливается — по итогу игра превращается в скучный однообразный слэшер, который просит бабла чтобы эти ограничения смягчить.
Obetaven projekt, potem ko so razvijalci obupali nad genshinom in honkai star rail je popolna smeti, potem zzz mi je bilo všeč + resnica ni optimizirana, vendar ima ta igra vse naprej
Многообещающий проект , после того как на геншин забили разработчики а хонкай стар рейл полная херня , то ззз мне понравилось + правда не оптимизорована , но у этой игры всё впереди
Kaj naj rečem, čudovita grafika, brutalno igranje, kul zaplet in, kar je najpomembneje, boj. Močni boji. Nikoli izgubljen v težkem načinu (izzivi). Enostavno si je zapomniti in poustvariti tiste iste posnetke, ki jih nekateri ljudje ne morejo narediti, ker ne vedo "kako"!
Oh, skoraj bi pozabil. Liki so še vedno teroristi. Toda v mojem TOP - 3 najboljši so Enby, Corin in Soldier 11. Obožujem hitrost in motorne žage ter manj barve!
Skratka, vržem lok.
Ну что сказать, шикарная графика, жестокий геймплей, классный сюжет, а самое главное — бои. Мощные бои. Ни разу не проиграл в режиме харда (испытания). Легко запомнить и воссоздать те самые удары, которые некоторые не могут сделать из-за того что не знают "как"!
О и чуть не забыл. Персонажи те ещё террористы. Но у меня в ТОП — 3 лучших стоит Энби, Корин и Солдат 11. Люблю скорость и бензопилы, и поменьше красок!
Короче кидаю лук.
Ta igra je za novince v hoyoverse. Velik korak nazaj od Honkai Impact 3rd. Čeprav se zdi, da se je grafika izboljšala, bitke niso tako epske in razburljive tako v smislu vizualnih podob kot posebnih funkcij. Honkai Star Rail se ne da niti primerjati. Igra se je izkazala tako-tako, kot da jim je bilo vseeno. Nič ne pritegne izkušenega igralca Genshin Impact ali istega starega HI3. Dolgočasno, dolgočasno, grdo (
Эта игра для новичков во вселенной hoyoverse. Большой шаг назад относительно Honkai Impact 3rd. Хоть графика и кажется стала лучше, но бои не такие эпичные и захватывающие как по визуалу, так и по специальным возможностям. С Honkai Star Rail даже не идёт в сравнение. Игра получилась так себе, будто сделали на пофиг. Ничем не привлекает опытного игрока из Genshin Impact или той же старой HI3. Скучно, уныло, некрасиво(
Igra je samo bomba. Grafika je zelo dobra in optimizirana, tudi v mikrovalovnih pečicah. Zaplet je tudi zelo kul, vendar bi rad odprt svet. Igra si zasluži 100.000 točk od 10.
Игра просто бомба. графика очень хорошая, и оптимизированная, тянет даже на микроволновках. сюжет тоже очень классный, но хотелось бы и открытый мир. Игра заслуживает 100000 балов из 10.
Težko razumem, kako lahko ljudje najdejo užitek v takih igrah. Nimajo niti konca in razen zaprtja strežnikov je bolje preživeti čas z igranjem zanimivejših iger ali preigravanjem starih.
Мне трудно понять, как люди могут находить удовольствие в таких играх. В них даже нет финала, и если не считать закрытие серверов, лучше провести время за более интересными играми или перепройти старые.
Sprehodite se in raziskujte svet, zgodba, zanimivo igranje? Ne, zakaj? Celotna igra je nesmiselno besedilo, kjer ima nekdo "probleme" tipa give it a shot, besedilo in par prepirov.
Glede na zaplet sem mislil, da bi bilo dobro, tudi začetek ni bil slab, a na koncu je bilo vsega konec in vrnili smo se k temu, kot v Genshinu »Prinesi, daj nam« , samo tukaj "Prekleto, moja škatla se je nekje izgubila, poiščite jo bratsko."
Grafika je kul, vendar jo boste videli le nekaj minut, ker največkrat samo sedite v meniju.
Zakaj potrebujem gačo z znaki. če jih sploh ne vidim...
Ходить и исследовать мир, Сюжет, Интересный геймплей? Неее, зачем? Вся игра это бессмысленный текст, где у кого то "проблемы" по типу поднеси подай, текст и пару файтов.
По сюжетику думал, что то будет толковое, даже начало не плохое, но в итоге на затравке всё закончилось и мы пошли опять делать как в геншине "Принеси-подай", только тут "Блин, куда то затерялся мой ящик, найди по братске".
Графика прикольная, но её вы будете видеть пару минут от силы, ибо чаще всего вы просто сидите в меню.
Нафига мне гача с персонажами. если я их даже толком не вижу...
Mihuyo v želji po optimiziranju proračunov in iztiskanju milijonov dolarjev iz igralcev dela svoje igre vedno bolj, kako naj rečem... nesmiselne.
Vse, kar lahko ZZZ ponudi zanimivega, je »nevron aktiven« v puberteti ob pogledu na ogromne prsi likov. Sicer pa je igralnost v primerjavi z njihovimi prejšnjimi igrami resno degradirala, sedaj nimaš več odprtega sveta niti znotraj lokacije, kot je bilo v Honkai: Star Rail, tudi to so ti odvzeli, zdaj te preprosto naložijo v majhen soba s sovražniki in tam je 1x1 kvadratni meter, kjer vidite, kako se vaši liki borijo s sovražniki.
Zaradi tega je izginil občutek razsežnosti dogodkov, ki so mi bili tako všeč v njihovih prejšnjih igrah. Jasno je, da nima smisla, da kopirajo Genshina in se preizkušajo v nečem novem, toda glede na njihove proračune je t… Preberi v celoti
Михуё в погоне за оптимизацией бюджетов и выжимании миллионов долларов из игроков, делает свои игры все более, как бы это сказать... беспонтовыми.
Все что может предложить интересного ZZZ это "нейрон активейшен" у пубертата при виде огромных бубисов у персонажей. В остальном, игровой процесс относительно предыдущих их игр серьезно деградировал, теперь у вас нет открытого мира даже в рамках локации, как это было в Honkai: Star Rail, даже это отобрали, теперь вас просто загружает в маленькую комнатку с врагами и там 1х1 метр квадратный вы лицезреете как ваши персонажики дерутся с врагами.
Из-за этого пропало ощущение масштабности происходящих событий, которое мне так нравилось в их предыдущих играх. Понятно что им нет смысла копировать Genshin и они пробуют себя в чем-то новом, но … Preberi v celoti
Osebno sem zase našel dve slabosti: malo je prostega prostora za raziskovanje peš, malo je bojnih lokacij, tiste, ki obstajajo, pa so zelo monotone. Boj je dinamičen, vzdušje sijajno, glasba po mojem okusu, liki sočni. Z optimizacijo (prenosnik) mi gre dobro.
Ko raziskujete kaverne, lahko najdete celo igralnico, štiri osi)
Лично для себя нашел два минуса — мало свободного пространства для исследования пешком, мало боевых локаций, а те что есть очень однообразны. Боёвка динамичная, атмосфера ламповая, музыка в моём вкусе, персонажи сочные. С оптимизацией у меня всё хорошо (ноутбук).
При исследовании каверн можно даже казино найти, четыре топора )
Glej, jaz sem velik oboževalec Genshin Impact. S tem rečeno, sploh nisem odvisnik od gače. Dokončal sem Genshin Impact 99,99%. Ta pregled je torej namenjen predvsem igralcem Genshina.
ZZZ je zelo podoben Genshinu. Kar mu manjka, je odprt svet, raznolike naloge in zanimivi liki. To oceno pišem, ko sem dosegel 30. raven v ZZZ, moj račun Genshin pa je 60. ravni.
Naloge v ZZZ so večinoma osredotočene na čiščenje ječ, bilo je nekaj nepričakovanih preobratov, vendar to ni bilo dovolj, da bi me zanimalo.
Možno je (močno upam), da bo čez nekaj časa igra postala zelo uglajena, a trenutno temu še zdaleč ni tako.
Moja največja težava z ZZZ je, da mi ne dovoli, da bi samo taval naokoli, ne da bi nenehno razmišljal o čiščenju ječe. Igra me je preveč pritiskala, da bi lahko v njej popolnoma užival.
Слушай, я большой поклонник Genshin Impact. С учетом вышесказанного, я вовсе не гача-зависимый человек. Я прошел Genshin Impact 99,99%. Так что этот обзор в основном адресован игрокам Genshin.
ZZZ очень похожа на Genshin. Чего в нем не хватает, так это открытого мира, разнообразных квестов и интересных персонажей. Я пишу этот обзор, когда достиг 30-го уровня в ZZZ, а моя учетная запись Genshin — 60-го уровня.
Квесты в ZZZ в основном нацелены на зачистки подземелий, были некоторые неожиданные повороты, но этого было недостаточно, чтобы удержать меня.
Возможно (я очень надеюсь на это) что через какое-то время игра станет очень отполированной, но сейчас это далеко не так.
Моя самая большая проблема с ZZZ заключается в том, что он не позволяет мне просто бродить вокруг, не думая … Preberi v celoti
Ker je to igra od Hoyoverse, pričakujem od nje vsaj dobro grafiko in veliko igranja. Ogledal sem si navodila beta preizkuševalcev in na splošno mi je bila zelo všeč zamisel o zapletu, likih in igranju. Ampak spet, to je samo beta test, tako da še ni vse jasno.
Так как это игра от Hoyoverse, то от нее я жду как минимум хорошей графики и много геймплея. Смотрела прохождения бета-тестеров и в целом мне очень даже понравились как и идея сюжета так и персонажи так и геймплей. Но опять же это лишь бета-тест так что еще не все ясно.
Igranje je zanič, neumno vse besedilo, bitka ni zanimiva, glasovna igra nekaterih likov je moteča, igral sem eno uro in jo izbrisal
Геймплей отстой, тупо сплошной текст, боёвка не интересная, озвучка некоторых персов раздражает, поиграл часик и удалил
Klasičen predstavnik igranja vlog akcijskega slasherja, podobnega igram v seriji "Tales of ..." ali Code Vein iz njih, ali Scarlet Nexus iz Bandaija samo z gačo, brez popolnega zapleta, ker igra, tako kot drugi projekti , je desetletje nastajal za molzenje vseh slojev prebivalstva. Glede zapleta, prvih 35 lvl računa, mi še vedno ni čisto jasno, kakšen je to svet, kaj se je zgodilo itd. Toda v primerjavi z drugimi projekti, kot sta honkai in genshin, obstaja gumb za preskok večine dialogov, vendar ne vseh - to je pomembno, drugi minus je, da lahko po takšnem dialogu nastane precej dober in smešen strip in celo bolje, če so to zrežirani videi z veličastno animacijo in po izdelavi sodeč zelo dragih izvajalcev. Igranje je razdeljeno na dve vrsti (tri): 1) Vizualni roman - dialogi/pogovori itd.… Preberi v celoti
Классический представитель ролевого экшн-слешера подобного играм серии "Tales of..." или Code Vein от них же, или Scarlet Nexus от Бандай только с гачей, без законченного сюжета т.к полагая игра как и другие проекты создана на десятилетие, чтобы выдаивать все слои населения. Касательно сюжета, первые 35лвл аккаунта, всё ещё не особо понимаю, что за мир, что произошло и т.д. Но в сравнении с другими проектами типа хонкай и геншина, есть кнопка пропуска большинства диалогов, но не всех — это важно, ещё минус в том, что после подобного диалога может идти вполне неплохой и забавный комикс, а ещё лучше когда это постановочные ролики со славной анимацией и судя по её проработанности, очень дорогими художниками. Геймплей же делится на два типа(три): 1) Визуальная новелла — диалоги/беседы и т.п, п… Preberi v celoti